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23.4 hrs on record (2.3 hrs at review time)
打折的时候很便宜买的,包括DLC。
最近终于通关了,买了差不多一年了吧,很喜欢这种剧情引导式的,因为开放世界玩太多了,都快忘了顶级演出效果是什么样的了,劳拉我吹爆!
Posted 11 June, 2018. Last edited 2 August, 2019.
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190.0 hrs on record (179.4 hrs at review time)
垃圾游戏
Posted 10 March, 2018.
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1,460.2 hrs on record (628.1 hrs at review time)
这游戏不温不火的,看吧,可玩性还是挺高的
Posted 6 March, 2018. Last edited 15 August, 2019.
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153.8 hrs on record (108.1 hrs at review time)
金色的古埃及之旅

想起古埃及,一定是金色。鎏金的饰品,炽热的沙漠,蜿蜒曲折的尼罗河上,也流淌着金色的河水,那是太阳之神——拉的光芒。伴随漫漫黄沙,踏上古埃及的朝圣之路,育碧对于世界的构架从不让人失望,本作也是我认为刺客信条系列,最具诚意的一作。作为系列老粉丝(除了一代和叛变没通关),这一作也是令人相当满意的,非常推荐大家一玩!

先说优点吧

游戏剧情:8/10
刺客信条最吸引人的是什么,当然是剧情。扮演一位在历史长河中默默无闻,却暗中左右历史格局的刺客,简直就是最具逼格的Under cover体验好吗!更不用说亲眼见到历史伟人,2代有达芬奇和美迪奇家族;3代有华盛顿,富兰克林;黑旗有黑胡子,白衣杰克,安妮和玛丽;大革命有拿破仑,断头台上的路易(还有巴格);枭雄有狄更斯和达尔文!天哪,这谁顶得住啊,这些传奇人物随便站一个出来我都直接跪了。
这一作更牛X了。埃及艳后——克利奥帕特拉,罗马大帝——凯撒,我天,就差亚历山大了是吧。游戏中的战争场面也绝对震撼,古埃及一直是兵家必争之地,千年来经历了无数次的战争,欧亚非三大陆各国频频交战。在本作的战场上,士兵人数绝对够多,看过三国无双吧,差不多人数。
本作的剧情起承转合非常流畅,算是合格的作品,略微出彩。整体也是复仇的故事,动机明显,也没有特别突出的智商问题,正反两派任务塑造也比较到位,虽然不是什么神作剧情,但是非常流畅,加上整体游戏世界的代入感,还是能让你在通关之后好好回味一番的。

游戏画面及世界构架:10/10
大漠孤烟直,长河落日圆。
育碧的看家本领,必须满分。甚至还单独出了旅游模拟器。当你骑着骆驼穿越沙漠,空气中躁动的热流,迎面而来的沙尘仿佛真的在拍打你的脸,偶尔遇到渴死、被强盗杀死的旅队,也不禁让人惋惜。当你见到绿洲,清澈的湖水和一片片绿荫供你乘凉,你又会感到人生如此轻易的满足感。再次踏上旅途,终于来到亚历山大或孟菲斯时,你又会感叹古埃及王朝的辉煌——那是当时人类文明最璀璨的地方,无数的学者,思想的交汇,文明的碰撞。还有夜晚,那真的是狮子王中描绘的夜空,星光灿烂,千里星河啊。经历过本作之后,古埃及文明是我第二向往的文明。
来到埃及怎么能不说说建筑呢?本作的墓穴探索也特别到位,其实游戏一开始就是在墓穴中,金字塔除了给你盗墓以外,还能让你爬!还能让你爬了再滑!吉萨金字塔群,看到就是赚到,太壮观了。
而且本作中,服饰的设计也是不要太棒,我最喜欢的服饰依然是巴耶克的原装,简直设计的太好了,那就是一个不断游走旅行、穿梭沙漠、执行任务的古埃及守护者。而且育碧对于布料质感的做工,太到位,很明显的感觉出来衣服的哪些部位使用哪些材料做的,设计团队精益求精。
画面不多说了,育碧的画面世界顶级,而且这又是育碧的看家作品,你玩了你再玩别的游戏,你会适应不了的,这都怪育碧给咱们惯的。

游戏性:8.5/10
育碧的开放世界主要诟病,任务重复度。本作依然存在,但是还好,因为它是转型之作,所以不会那么快失去新鲜感,任务设计的还是特别有意思的,但是如果你玩了这作再去玩奥德赛,那体验会比较差,不管是剧情上还是游戏性上。我当然建议先玩这作,因为这作演出效果>>>>>>>>>奥德赛,玩法也差不到那去。
本作的技能树特别庞大,三个主要分支——战士、刺客、和猎人,每一个都特别好玩,刺客相对来说要差一点,毕竟本作的主打还是战斗。

玩起源,能学到不少知识,历史和神话,包括古埃及文明。我在本作通关后查了许多古埃及的历史、神话资料,B站上也有许多视频,推荐UP主:艾森巴赫,幻舞群月,还有机核。育碧给我们带来的是这种不断探索,不断学习的过程,非常感谢育碧,非常感谢育碧蒙特利尔,给我们带来了这样一款不一样的刺客信条,一款如此出色的刺客信条。
非要打分的话,我愿意给它9分,少一分督促他做出更好的游戏。这两年育碧怎么样大家也都看到了,飘了。我很怀念做出《刺客信条:起源》的育碧,因为那时,育碧自己的利益与玩家的利益是一致的,玩家就是这样,你对我好,我就给你钱,还给你感情;你要是敷衍我,你就鬼服去吧。

有一说一,起源圆了我一次古埃及的梦,以后有机会一定要去一次埃及旅游。在一望无垠的沙漠中缓慢行走,是人类文明的缩影,人类永远需要探索,探索未知的一切,回头会发现,一片金色的旅途,其实一直都在脚下,走着,走着,缓慢的走着。
Posted 23 November, 2017. Last edited 13 February, 2020.
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