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2.3 hrs on record
Si te piensas que el juego ha mejorado algo, vete a darte una vuelta y te lo vuelves a pensar. Los controles de esta basura son más pastosos que yogur pasado. El sistema de jugadores no es predatorio como en FIFA, pero lo mismo te da porque los jugadores van como camiones teniendo 90 o más de media.

El fútbol en videojuegos ha muerto.
Posted 23 November, 2024. Last edited 23 November, 2024.
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12.2 hrs on record
Nostalgia y masacres multitudinarias como las que hacía tu abuela.
Posted 30 January, 2024.
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42.8 hrs on record
El mejor worldbulding de la saga junto con New Vegas. Aunque me fastidian los bugs que pueden bloquear tu partida y que crashee cada dos por tres. Aun así, sigue siendo un juegazo de manual y prácticamente obligatorio pasar por este en algún momento si te mola la saga Fallout.
Posted 20 September, 2023.
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34.4 hrs on record (29.0 hrs at review time)
Muy a mi pesar, tengo que hablar negativamente de este juego. No quiero que se me malinterprete, el juego es divertido y en lo que respecta a gameplay, es lo mismo que en Resident Evil 4, pero con más armas, coleccionables, tipos de zombis, etc. Además, la historia, dentro de lo que es, no es nada desdeñable, pero, aunque busca ser seria, en ocasiones me pareció algo exagerada. Aun así fue bastante interesante.

Sin embargo, ha habido dos elementos que han hecho que no haya podido disfrutar del juego tanto como me gustaría: la IA de compañeros y los QTEs.

Vayamos al grano, la IA de este juego es esperpéntica; tu compañero no va a estar ahí para ayudarte cuando lo necesites y se va a meter en problemas más de lo que te gustaría. No obstante, esto puede más o menos compensarse en las dificultades Aficionado, Normal e incluso Veterano (si se tiene la paciencia suficiente), pero en Profesional es un completo despropósito. La IA no te va a ayudar cuando te estés muriendo, usará las curas sin criterio alguno y malgastará la munición más escasa con los enemigos más débiles.

Añadamos que el juego nos enfrenta a varias situaciones en las que deberemos escoltar a nuestro compañero, ya sea de enemigos o, en más de una ocasión, de sí mismo. Añade a esto una serie de QTEs que, en las dificultades más altas, pueden llegar a exasperar por la rapidez con la que desaparecen en pantalla y te queda una dificultad Profesional que, si ya de por sí es un dolor de cabeza (por no decir otra cosa), hace que sea un completo infierno.

Por lo demás, no hay mucho más que decir, el gameplay es divertido, es entretenido matar zombies a balazos o con un arco incluso, pero se nota que se ha perdido la premisa que se nos presentó en los juegos anteriores y la deriva a la acción es algo ya completamente evidente, lo que propició, en cierto modo, el declive de una saga que, en Resident Evil 6, terminaría de caer en picado. Hasta que llegó Resident Evil 7, claro. Los extras están entretenidos; me gustó mucho el DLC de Chris y Jill porque tiene ciertos toques y guiñós a los RE originales y el modo Mercenarios simplemente es una pasada, uno de los mejores de la saga hasta la fecha.

En conclusión, el juego está más o menos bien, pero la IA y los QTEs pueden hacer que la experiencia sea frustrante y convertir un rato agradable matando Majinis en una espiral de ira y desesperación por ver la pantalla de "TU COMPAÑERO HA MUERTO" cada vez que Sheva o Chris se meten en un lío que se podía haber evitado poniendo algo más de mimo a la IA, ya que, en esta revisión del original de 2009, podrían haber eliminado o atenuado el problema.
Posted 11 April, 2023. Last edited 11 April, 2023.
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76.4 hrs on record (61.0 hrs at review time)
Después de haber jugado más de 60 horas en cosa de una semana, puedo decir con total seguridad que se trata del mejor Resident Evil que he jugado en muchísimo tiempo. Este remake, que reimagina el producto original de hace 18 años, es un fiel homenaje a todos los fans del producto que reversiona. El gameplay es novedoso, fresco y desafiante, siguiendo la fórmula establecida por los remakes más recientes de la saga, como son la movilidad y el comportamiento realista del armamento del que dispondremos durante el juego. Algo que me ha fascinado sobremanera es la implementación de las mecánicas de sigilo, que dotan de una capa más de profundidad a un gameplay que, gracias a la cantidad de posibilidades que ofrece y que nos permiten ser incluso creativos, cuenta con pocas, por no decir ninguna arista que pulir.

Asimismo, la reinterpretación de la historia permite resolver incógnitas que quedaron pendientes con el original de 2005, además de añadir matices y profundidad a personajes que, en mi humilde opinión, quedaron desaprovechados en la versión original (como es el caso de Luis Serra, cuyo carisma y sentido del humor se ha mantenido, casi de forma perenne, en esta nueva interpretación de la aventura de Leon S. Kennedy por tierras ibéricas).

En lo que respecta a la exploración y al mapa en sí, se ha mejorado notablemente la calidad gráfica (como es evidente, al tratarse de un remake), pero también la cohesión entre escenarios y la cantidad de desafíos que estos presentan. Los escenarios ya no parecen zonas aisladas unas de otras por una puerta y una pantalla de carga. Además, la adición de nuevos puzles (y el regreso de algunos de los que aparecieron en el clásico), la ambientación con tintes tétricos y sombríos y regada con toques de esa arquitectura gótica tan característica de algunas zonas de España y la combinación de survival horror con elementos de acción es una muestra más del cariño y el respeto que tienen a la que fue la última obra del célebre Shinji Mikami al frente del equipo de la saga Resident Evil.

Si debo añadir algo negativo, es la adición de DLCs de pago insulsos y con una utilidad nula (como las armas extra o un mapa de expansión de tesoros), pues son pequeñeces que podrían haberse incluido perfectamente en el lanzamiento original. Sin embargo, así es la industría hoy en día, por lo que esto no es más que una cana al aire que probablemente se lleve el viento.

Para finalizar, me gustaría hacer un apunte sobre la dificultad, ya que el aumento de la misma es muy notable, lo que puede sumar enteros a aquellos que disfrutan de momentos tensos con un mando en sus manos o restar puntos a aquellos que tengan poca tolerancia a la frustración.

En definitiva, si te gustó el original de 2005, tengo la absoluta certeza de que disfrutarás lo mismo o incluso más de lo que lo hiciste antaño con el clásico: se mantiene el gameplay del original, al que se añade un toque de frescura, y su rejugabilidad es igual o incluso mayor a la del programa del 2005.

No obstante, esta es mi review antes de la salida del modo Mercenarios, que saldrá el 7 de abril del 2023 y del DLC del modo "Separate Ways", por lo que esta review puede estar sujeta a cambios en un futuro.

Si no me da pereza, claro.
Posted 5 April, 2023.
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20.5 hrs on record (13.6 hrs at review time)
Adictivo. Sin más.
Posted 7 January, 2021.
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48.6 hrs on record (14.1 hrs at review time)
detrás de ti imbesil
Posted 5 July, 2019.
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5.5 hrs on record
¿Te gustan los coches? ¿No le haces ascos al fútbol? Pues amigo mío, estás de suerte, este es tu juego: Rocket League es el loco resultado de mezclar el deporte rey con coches. Un juego muy divertido, pero incluso más con amigos y que trae consigo una variedad de modos que no dejará a ninguno indiferente. Te animo a que lo pruebes algún finde gratis y seas tú mismo quien saque sus conclusiones, pero estoy más o menos convencido que el juego te va a gustar.
Posted 23 November, 2018.
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41.7 hrs on record (41.6 hrs at review time)
Tras alrededor de 60 horas en una semana, puedo deciros que el juego merece la pena.

La gran cantidad de misiones y de quehaceres que este juego, el buen lore, la comunidad y demas que posee le permite estar a la par con otros MMOs del sector como por ejemplo World of Warcraft.

El leveo es algo tedioso con la primera clase pero más adelante se levea rapidísimo, la jugabilidad es la típica de los MMO's (gran cantidad de macros, ítems y comandos varios que invaden la pantalla hasta el punto de no dejar espacio ni para una hormiga)

Si eres fan de la Saga Final Fantasy, altamente recomendado.

El único problema que he tenido ha sido con la MogStation (servicio donde registas tu sucripción y la aumentas en caso de querer jugar más), que a veces daba fallos, pero al final pude solventarlos.
Posted 12 September, 2016.
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840.4 hrs on record (393.4 hrs at review time)
CS:GO Review
hello frend rush b p90
Posted 12 September, 2016.
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