[KGM]normad_jp
normad   Kushikino, Kagoshima, Japan
 
 
まったくー、わたし、積みゲー消化で忙しいのにー
このあと、ゲーム攻略なんで、ケツカッチンでリスケりーむーですよー
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感触的に言うと、初代COHに戻った感じですかね。
コマンダーツリーも左右に分かれて戦略性が戻ってきた感じで、ユニットもコールインできるので、読み合いやカウンターなどできて面白いと思います。
たぶん、eスポーツ寄りから、リアルタイム「ストラテジー」というジャンルのごとく、ストラテジー寄りに戻してきてる感じがします。
歩兵同士の撃ち合いでは歩兵をキルしにくいため、COH2よりグレネードが輝くゲームになってます。
あと勿論の事ですが、車両は歩兵に対してかなり効くので、COH1みたいに燃料使って車両を出して対歩兵無双は楽しい。
(でもドイツの紙ハーフトラックは銃弾で殴れますが。)
COH2みたいに歩兵がゴミ屑のようには死なないですが、榴弾砲撃や空爆にはやっぱりゴミ屑のようになります。(当然ですが)

あと、火炎放射器が強すぎですね。工兵に火炎放射器持たせてスパムするだけで勝てるくらい強い。
BARとかブレンとかほぼ空気ですね。トンプソンSMGとかもっと空気です。
SMG系は移動しながらのほうが命中率あがるCOH1のバランスに調整したほうがよさそうです。
あとLMG系よりスコープ付きライフル持ちのほうが凄く強い。たぶんインタントキルが働いてるからだと思う。
スコープ付きユニットは弾薬使って狙撃できるスキルくらいでいいと思うな。
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VANANA 1 Ιαν 2019, 12:17 
Happy New Year:ZAT_Safe_Room:
momizi@jon 6 Ιαν 2018, 5:17 
承認ありがとござまず!
vafu 4 Ιαν 2018, 7:30 
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくおねがいします:Horzine:
tantick 4 Ιαν 2018, 0:39 
あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします
RUMIN 3 Ιαν 2018, 3:58 
あけましておめでとうございます!今年もよろしくお願いします!
Koreha_Hidoi 2 Ιαν 2018, 4:35 
あけましておめでとうございます(´・ω・`)
今年もよろしくお願いしマウス