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4090平均44帧?seriously?
2022년 12월 1일에 게시되었습니다.
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那15个文件被你吃了是吧
2022년 11월 26일에 게시되었습니다.
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刚玩完确实很想打差评发泄,毕竟是我第一款全款预购的、期待了好几个礼拜的、拿到手第一天就通宵通关的游戏。多到炸的bug、贫瘠的画面、奇怪的AI击碎了我的梦,让我感觉之前自己的期待就是个笑话。
但是现在过了那么久,真的仔细回忆一下,赛博朋克2077确实是我今年玩到现在算非常不错印象最深的游戏了。剧情、游戏性都算是最好的那一批了,所以还是打上一个好(中)评
2021년 11월 27일에 게시되었습니다.
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很抱歉,这是我第一次因为感觉浪费生命而写差评。我是因为LIMBO而购买这个游戏,但是这款游戏不管是游戏性、内涵还是制作者给我的诚意都远不能让我感觉满意。
游戏性方面:一开始玩的时候感觉还算不错,但是到游戏中后期除了多了一只狗之外没让我感觉解密部分和之前的有什么不同。
诚意:3个小时不到就100%的游戏实在不认为值得卖48元,更何况4年前的游戏bug还如此之多
内涵:本游戏虽然是以罗马尼亚事件作为背景的,但是制作组显然没有做任何细致的研究,因此游戏中没有多少细节能体现这个背景的,你可以将这个游戏代入到任何其他的背景之中。
2021년 2월 6일에 게시되었습니다.
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画面挺细腻的一个末日题材解谜游戏,难度偏简单(除了某桌球和奇怪的炮台),很难相信完成度如此高的独立游戏竟然是免费的,非常值得一玩。
2021년 2월 1일에 게시되었습니다.
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一个爽快的2d射击类游戏,很棒的画面和音乐,玩法也算很有趣,但是随着游戏慢慢的深入,感觉玩法重复让人感觉有点腻,算是一种快餐游戏吧。
2021년 1월 10일에 게시되었습니다.
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我更想给这个游戏打中评。
我本人是很喜欢反乌托邦的题材,之前也是很喜欢"papers please"这款游戏,因此在一开始玩这款游戏的时候是很期待的。确实,游戏的音乐很不错带感,而玩法和papers please很类似,但是总感觉缺了点什么。我个人感觉除了比papers please更难(因此很难把注意力放在剧情的体会上)以外,主要原因是这个游戏的格局太小了。作为酒吧的门卫,玩家很难从让不让别人进酒吧的选择中感觉到自己选择的影响力以及这个虚构的社会相应的沉重问题。只有在游玩到后期玩家成为英国墙的门卫之后,我才感觉有种papers please的味道。不过这个游戏本身的质量还算不错的,如果你和我一样对papers please意犹未竟,也可以来尝试一下。
2021년 1월 10일에 게시되었습니다.
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在玩这款游戏之前,我其实对meta game并不了解(现在才知道there is no game和ashe其实算meta game)。没先到作者会将平台跳跃、格斗、角色扮演、步行模拟等那么多游戏的元素糅合在一起,并且并不让人感觉突兀。但是如果你因为上述某种类型而想玩这款游戏,那可能就会失望了:这些元素都是为了剧情、叙事需要而设置的,并没太大的可玩性。但是这款游戏厉害之处在于能把这些玩法和剧情结合的天衣无缝,并且充满了乐趣。
缺点:游戏隐藏元素太多,如果玩家一不小心就会错过,而且没有背景知识以及别人的讲解的话普通人很难找到这些隐藏元素。

剧情 8/10分
玩法 5/10分
音乐 6/10分
画面 4/10分
2021년 1월 10일에 게시되었습니다.
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帅就完事了!
2020년 11월 28일에 게시되었습니다.
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刚打开游戏的时候眼睛都快被闪瞎了,这游戏做出来难道是戒网瘾的?
进游戏指南查了一下,里面有个英文指南,配置完了之后游戏就再也不闪了,也可以用4k分辨率玩了。简单将win10的解决办法翻译一下,应该也适用于其他古老的游戏(win7或者其他版本需要多加一点步骤):
1. 百度dgvoodoo 2,进入第三个结果附近的英文官方网站下载dgVoodoo v2.64(或者最新版本)以及D3DRM.zip
2. 将dgVoodoo v2.64里面的dgVoodooCpl.exe, dgVoodoo.conf以及MS/x86里的DDraw.dll, D3Dlmm.dll, D3D8.dll复制到游戏目录/system里
3. 打开dgVoodooCpl.exe,点击DirectX选项卡将dgVoodoo watermark选项关闭(在Miscellanneous里)。你还可以在?Resolution选项里面修改分辨率至4k或者1440p。
这样应该就不卡了。最好进入游戏后将鼠标倒转一下。
画面比较简陋(人物都是多边形),控制起来也有点别扭。玩法大致上和“口袋怪兽”相同,玩家扮演的女主角具有控制精灵的能力,虽然在一开始只可以从三只精灵中选择一只精灵,但是随著剧情的发展,女主可以在原野、森林、雪山的许多地方找到野生精灵,并通过战斗将其削弱后用球加以驯服,使之变成自己的宠物,如此一来就可以在下次作战时使用。
每只精灵战斗得到经验值后,将可以升级而提升属性,并学到更强的攻击法术。有一些精灵等级达到一定程度后,将会出现进化动作,并成长为更大更强的超级精灵。
这个游戏和其它同类游戏的最大不同处在于战斗方式,当玩家安排好要出战的精灵后(每场战斗最多5只),游戏方式就会变成第一人称射击模式。
2020년 9월 11일에 게시되었습니다. 2020년 9월 11일에 마지막으로 수정했습니다.
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