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70.5 hrs on record (18.5 hrs at review time)
好玩
Posted 6 April.
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10 people found this review helpful
5.9 hrs on record
想给中评,如果打分大概就是5.5-6/10这样,好玩的地方很明显,不好玩的地方也很明显。
优点大家都说了很多了,解谜,探索,优秀的民宿背景,画风等等,
缺点大家也没少说,走路太慢,故事太短,更像第一章而不是一个完整的游戏,但这些对我来说都还好。
我最讨厌的!!!!是tmd战斗!!!!!!
不会做战斗就别做!!!!!!!!!
什么狗屁判定!这玩意好玩吗?????
希望制作组发挥自己的长处,没必要的东西做做qte就好了不要搞这些不伦不类的……
Posted 14 December, 2024.
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6.8 hrs on record (4.6 hrs at review time)
试玩的时候很喜欢,原本以为流程很短的,结果几个小时也没完玩(虽然结局得到了几个,但还是没搞明白咋回事)
挺有意思的游戏!!!
Posted 8 November, 2024.
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1 person found this review helpful
4.1 hrs on record
又琢磨了一晚上,越想越气。

通关之后堵得慌……一开始以为是因为小邱gg+我觉得真的坏人没被惩罚+一颗子弹机械降神。冷静了一阵之后仔细想想其实除了这仨主要因素,主要添堵的还是整个剧情的逻辑基础问题。
如果要怪力乱神要幻想世界,那就把各种惩戒什么的弄得再玄乎一点,佛学的因果轮回再彻底一点,也不必非得拿什么蝉花刻字的科学糊弄人,就让他真存在个神童又如何,就让人在做佛在看又如何。
如果要走近科学(这也是游戏的选择),那就算通过幻觉拿线索看故事,就算通过幻觉救人,最后应该还是得有合理的解释和证据链才能说服观众为什么能找到孩子藏身处(比如其实中间的很多幻觉穿梭最后引导到某个关键证物,第一章那样最后凿墙的做法,可以解释成其实是主角组在幻觉中彼此扮演了对方视角的其他人做的之类的),为什么沈最后可以开出那一枪(就算是罪犯,也得是犯罪实行中+危害其他人性命才行吧)。
最后故事这两个逻辑基础都不伦不类,想剖析社会也剖析的蜻蜓点水。对,杨何张是坏人,但王李,但局长,甚至苏沈又何尝不是?都是利用别人达到自己目的,虽然害人程度不同,但出发点可能也相差无几。坏人就单纯坏,除了sa人没说怎么坏(也就杨还丰富一点),也没说为什么能坏那么多年。佛教元素也就是姿势地点元素用一用,最后根本就是摆设。
最最最最后我最不能接受的一点(不是打拳),为什么两作了,没个女性有好下场(苏没死也不咋地,小姑娘跟着徐混江湖不上学不过稳定生活也不咋地)!


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以下是刚通关的评价
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冷静了半小时……
其实有点想改中评,但是没中评,就留着好评吧……
剧情逻辑不太禁得起推敲,越冷静琢磨越觉得没交代清楚的太多了,而且第三章开始急转直下很严重。
说白了,杀人案完全没分析……找到尸体之后就完事了下一件事了……明明连环杀人案,怎么杀怎么抛怎么一瞒好多年,其实可以让玩家体验好很多的。小邱最后没了就算了(不能算了),但这个一颗子弹实在是巨大的败笔。
尽管如此我还是确实非常喜欢剧情表现。 作为悬疑故事,干脆就别搞那么多走近科学,既然完全就是幻觉播片探案了,不如就把佛教因果轮回和气功迷信再做大做强。做人很累的,真不需要看太多人类的阴暗面,平时也没少看了,就想买个游戏看个天马行空都计划落空,唉





以下是刚玩完的评论
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月光大蠊老师稳定发挥,这个价格这个故事你不玩不买还等什么???
大蠊老师的表现张力是顶级的,没有那些低俗的吓人手段和剧情,美术音乐谜题全为剧情服务,喜欢这类艺术表现形式真的不要错过。

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以下是严重剧透

WHY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!大蠊老师你坏事做尽!!!为什么每次都是女人死玩家哭!!!
咳咳
比烟火少了些解谜,多了很多很多民俗和历史要素,非常惊艳的故事安排。可能冲着解谜来会多少有点失望,因为绝大部分时间解谜难度都很低,而且解谜的时候故事还是很线性的。比起“玩”,其实更多的是被游戏引导着看故事,烟火就是如此,三伏更甚。
整体来说:
剧情 9/10
美术音乐,艺术表现力 100/10
游戏性 6-7/10 (这个真的见仁见智,就像也有人给底特律变人游戏性差评一样)
感觉结尾的cg有一捏捏赶工痕迹(咳咳)

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无关紧要的感想
对于剧情结尾,我其实有些遗憾,这也是没给满分的理由。一方面,最后急转直下的有点快,没有烟火那种抽丝剥茧的解脱感;二方面,虽然张何杨三人最后都去了阴曹地府,但是我对把所有的责任最后让杨一个人背了这件事无法完全认同,毕竟整个案件牵扯的责任方非常多,剧情里也说,上面,上面还有上面,有些上面的关系等等(猜测可能为了过审还是剧情有所收敛)。理解归理解,但就总觉得从小邱坠落到事件解决,少了那么点东西(毕竟烟火过后大家都知道小邱无了,对话也明示了)。单纯只是幻觉和子弹解决了杨,再让我多点能做的事情啊可恶!整个流程探索内容也很少,我对自由度没要求,但是整个一大段就只有剧情交互还是稍微有点疲乏。

最后一个小小的操作吐槽
用键盘玩三伏居然有种第一次用手柄玩射击游戏的感觉………………来回来去对,就是对不准!
Posted 28 July, 2023. Last edited 28 July, 2023.
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36.8 hrs on record (3.8 hrs at review time)
莫名上头哈哈哈哈哈
Posted 26 July, 2023.
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16.3 hrs on record (10.9 hrs at review time)
好玩,为啥好玩我也不懂,但好玩
Posted 22 July, 2023.
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33.8 hrs on record
说在前面,我觉得这个游戏我只能给70分。如果你喜欢日系怪谈+妄想科学系adv,可以玩,如果不是,不玩人生也没太多损失。
不剧透地说,游戏前半段设计是非常优秀的,读书内容(adv系的各种词条)也都蛮有趣的,人物设计相当优秀(不愧是你se)。前半段的玩法设计很有趣,引导也恰到好处,最优秀的是,人物设计很不错,也没有恐怖主题常见的失智,基本上人物都是符合性格和设定的。
但是前面优秀的内容恰好是后半失败的内容,结局有种赶工没钱了随便写写的潦草感,让人完全如鲠在喉没有爽到,关卡设计也非常潦草……如果结尾的文字量和关卡比例能和前期对等,这个游戏是有成为高分作品的机会的,但现在的呈现的结果,结局的潦草反而削减了前期优秀的关卡和铺垫,令人失望。
另外,游戏的自由度远没有想象中的大。
Posted 18 July, 2023.
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0.5 hrs on record (0.5 hrs at review time)
不算差评,我觉得游戏对得起价格,属于少喝一杯奶茶买个游戏也不亏系列。
但是,玩不下去。这几年解谜类游戏出的越来越多,但是优秀的越来越少,很多内容都是“为了迷而谜”,缺乏引导,缺乏逻辑,然后解谜提示又非常直给,基本上看了提示就没有任何思考空间,基本上就是跟着提示操作而已,没意思。
我觉得这款游戏本身思路是很棒的,开启了新的文字解谜形式(虽然之前的文字狱和文字游戏等等文字解谜也有类似的想法,但是本身这类游戏就不多,所以能见到新作总是好的)。然而由于缺乏故事性,缺乏代入感,以及最大的弊病——缺乏谜题的复杂性和逻辑性,所以可玩性目前非常一般。排除掉文字模式,这个游戏基本上就是十几年前的escape red room的模式,属于如果玩游戏玩的多谜题见的多,脑洞电波一致,游戏就非常简单,反之游戏就难的不讲道理,这就是不优秀的关卡设计。
对我个人而言有点食之无味,但是很便宜也不需要退款就是了,喜欢的朋友不妨买来试试,反正支持国产制作组总是好的,只是如果冲着绝妙的解谜游戏来的话可能就会失望了。
Posted 18 July, 2023.
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21.0 hrs on record (4.1 hrs at review time)
好玩!老夫的少女心!!!
Posted 21 April, 2023.
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12.1 hrs on record (7.7 hrs at review time)
好玩,够克,大半夜找不到港口的焦虑是真的可怕
Posted 4 April, 2023.
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