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4.5 hrs on record (3.0 hrs at review time)
- Crashing every 15-20 mins for no reason (crashing my entire PC in 1/3 crashes)

- ~50 fps with a 2070TI, game is from 2014

- your cursor wont lock on the screen you play the game at, so you also click on stuff on you other screens when playing (lol)

- you almost cant adjust any settings

- the time I could play had horrible pacing gameplay / worldbuilding-wise.

- unskippable intro when launching, weird checkpoints and no quicksave

- unskippable dialoge so when the mentioned crashes appear you have to repeat the same boring scenes over and over.

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Miserable experience so far. Wanted to start with the first part of the trilogy but I guess I have to skip it.
Posted 26 August. Last edited 26 August.
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75.9 hrs on record (1.1 hrs at review time)
10/10
Posted 26 February, 2022. Last edited 15 November, 2022.
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38.3 hrs on record (36.1 hrs at review time)
Edit: Vorab, alle die diesem Spiel eine positive Bewertung gegeben haben, schämt euch!
Ihr supportet einen eindeutigen Scam, eine Bewertung sollte nicht allein anhand von einer "tollen Grundidee" erfolgen, sondern sich mit der Umsetzung beschäftigen und die ist im Falle von DayZ unterirdisch.
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"Spiel gekauft am 16.01.2014", also vor ziemlich genau 5 Jahren.

Damals habe ich mit 2 Freunden zusammen wirklich Spaß in dem Spiel gehabt, wir wussten es ist verbuggt und konnten kuriose Umstände wie das Brechen beider Beine weil man über eine Türschwelle tritt noch mit einem schmunzeln verzeihen.

Auch wenn viele Reviews etwas anderes sagen haben wir ständig Verbesserungen (Anfang 2014- Mitte 2014) an dem Spiel wahrgenommen, auch wenn es nur Kleinigkeiten waren.

Leider war damals das Spielen mit ein und demselben Charakter über viele Stunden hinweg unmöglich, weil ALLES in diesem Spiel tödlich war:
- Durch eine Tür gehen? - Beide Beine gebrochen, wenn keine Mats für eine Krücke - tot
- Einen Berg erklimmen? - Durch den Boden geglicht - tot
- Ein Schiffswrack erkunden? - Plötzliches Verhungern ohne Hungerwarnung - tot
- Treppensteigen? Durch die anliegende Wand geglicht - tot
- Zombies greifen an? Trotz Verstecken in einem Haus schlagen sie durch Wände, Böden und Decken- tot

Diese Liste lässt sich beliebig lang fortsetzen und definiert ein frappierend enervierendes Manko in einem Survivalspiel!

Nachdem mein Charakter mit 5h+ auf der Uhr und recht gutem Equipment beim einloggen von NICHTS geinstantkilled wurde, habe ich mich dazu entschlossen ruhig zu bleiben, eine Pause zu machen und dem Spiel mehr Entwicklungszeit zu geben, denn es war der Anfang einer Alpha, es wäre nicht fair dem Entwickler Vorwürfe zu machen, so dachte ich zumindest.

Mit meinen Freunden habe ich gescherzt, dass das Spiel bestimmt noch 5 Jahre braucht... offensichtlich war das noch zu optimistisch.
Seit 5 Jahren traue ich mich jährlich für einige Stunden in das Spiel um enttäuscht feststellen zu müssen, dass sich essentielle Sachen, wie z.B. die Performance kein Stück verbessert haben.
Die Performance ist nach wie vor unter aller Sau!
Wie kann das sein?! Ihr habt so viel Geld mit dem Verkauf der EA Version verdient, dass ihr innerhalb von 5 Jahren ein komplett neues Spiel hättet programmieren können.

Gamebreakingbugs, wie Zombies die durch Wände schlagen oder sich direkt durchclippen , welche seit mehr als 5 JAHREN in dem Spiel sind werden nicht behoben, stattdessen werden Fahrzeuge hinzugefügt die genauso verbuggt erscheinen, nur um sie dann in einem späteren Patch wieder zu entfernen?!
Ich erinnere mich dass es 2014 auch ein Gesundheitssystem gab, das anscheinend entfernt wurde, aber Loot der genau dafür da ist, ist weiterhin im Spiel?!

Jetzt hat das Spiel also den Sprung zu 1.0 Version, raus aus der Alpha geschafft. Welch ein Wunder so kurz vor Weihnachten und zu einem Preis von 39.99€, Glückwunsch!
Ich meine ich hätte damals 20 oder 25€ für euren Softwareschrott bezahlt, dass ihr jetzt sogar 40€ haben wollt ist eine bodenlose Frechheit, wenn man bedenkt in welchem Zustand sich das Spiel befindet und wie maginal der Unterschied zu einer Version von 2016 ist.

Bedauerlich das es bei DAYZ nie einen großen direkten Aufschrei der Community gab, wie es zurzeit bei Fallout76, Atlas, etc.der Fall ist, dann hätte Valve die Entwicklungskatastrophe DAYZ nicht einfach so wegignorieren können.

Für jeden der es bis hierhin geschafft hat:

Eine eindeutige KAUFWARNUNG, das Spiel ist keinen Cent wert und die 5 Jahre in denen ich die "Fortschritte" des Spiels beobachtet habe, lassen Nahe legen, dass keine Besserung in Sicht ist!

Kleiner Nachtrag: Die Performance ist bei mir mittlerweile sogar sehr gut, dafür gibts dann auch verdientes Lob!
Aaaaaaber:

Nahrung und Getränke sind bereits eine Rarität, Waffen mit entsprechender Munition und passendem Magazin zu finden setzt dem Ganzen die Krone auf.
Das Absurdeste an Waffen ist die Tatsache dass sobald man 1 Schuss abgibt ca 20-30 Zombies angerannt kommen und munter auf einen einkloppen, was dazu führt dass Schusswaffen gegenüber Nahkampfwaffen sogar schlechter sind?!

Aber mit Nahkampfwaffen gegen Zombies kämpfen ist auch nicht ratsam, da man selber IMMER Schaden bekommt und Hitboxen nicht nachvollziehbar sind.

Einen solchen Ansturm überlebt man idR nicht, da die Zombies auf alle Gesetze der Physik pfeifen und für regelmäßige Jumpscares sorgen wenn plötzlich ein lauthals schreiender Zombie direkt vor einem aufploppt.
Apropos lauthals schreiend, die Soundkulisse die sich einem offenbart ,sollten Zombies in der Nähe sein, ist eine absolute Katastrophe, da werden die Tonspuren von mehreren Zombies dermaßen laut übereinander abgespielt, dass man nicht aus Angst vor dem Tod vor den Zombies flieht, sondern um dem scheußlichen Sound zu entgehen.

Das Movement & UI ist einfach nicht fertig entwickelt, sowas habe ich noch nicht gesehen.

Beispiel: Wenn man während des Laufens nach vorne springt, wird man von einem unsichtbaren Lasso wieder eingefangen und einige Zentimeter nach hinten gezogen und ist für den Bruchteil einer Sekunde auf dem Boden festgenagelt. 100% reproduzierbar auf verschiedenen Servern.

Bei der Handhabung des Inventars kann sich DAYZ selbst an Fallout76 ein Vorbild nehmen.
Ich habe noch nie in meinem Leben ein schlechteres Inventar als in diesem Spiel gesehen, das ist 1 zu 1 wie Anfang 2014 und wirkt wie in Placeholder.

Und nein, ich möchte keine Mods runterladen. Ich kaufe kein Spiel von einem Entwickler um mir dann in stundenlanger Suche über Drittanbieter ein einigermaßen spielbares Spiel zusammenmodden zu müssen. Das sehe ich nicht ein und das ist auch einer der Gründe warum ich niemals Fallout auf dem PC gespielt habe.
Posted 14 January, 2019. Last edited 5 February, 2019.
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