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総プレイ時間:7.7時間
流程里面一大堆的QTE,然后还有跑酷,动不动就系统抢镜头 ,最恶心就是无脑的塞jumpscare,你明知道地上那个丧失会站起来,但是系统不让你打,等你走过去了,他起来把你抓了。还有场景也是一堆的强制塌方,没有意义就纯拖时间,站起来镜头还乱晃,纯JB恶心人。本来我挺喜欢这种电影化的情节的,但是关卡设计和游戏性搞的一坨,你要让玩家无双,又不让我爽。什么意思
投稿日 8月3日.
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総プレイ時間:19.1時間
满满的魂味,服装和NPC大姐姐都很讨喜,难度较低,各种致敬魂的地图和设定真的太有味了,可惜装备和怪物不够多,场景多样性也比较差,BGM没存在感,女主看着不太聪明
投稿日 4月17日. 最終更新日 4月17日
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総プレイ時間:52.9時間 (レビュー投稿時点:46.1時間)
一个付费游戏,大半的装备内容是放在各种蓝币包里面的,而且蓝币包不能通过正常的刷图获得,只能通过舔图一次获得十来二十个,一个蓝币包要1000。正常途径要玩到这游戏里的正常内容,比打工还打工。蓝币包买到了,里面的东西要勋章,依然很难获得,还有上限250个,你要解锁一个蓝币包的所有东西,依然还得像打工一样攒勋章。。

这游戏要正常体验大多数内容,要么比刷手游还肝,花大量无意义时间去刷蓝币,要么直接给他充钱,充值买币。吃相相当难看。

当然你也可以开挂去刷,但是开挂并不是正常手段,当然也不会影响我正常的给他差评
投稿日 3月15日.
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総プレイ時間:8.8時間
5600x的CPU,他一个桌面精灵就能吃掉12%的,而且相当稳定,也没什么卵用
投稿日 2月14日.
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開発元は 2月17日 4時35分 に返答しました (返答を表示)
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総プレイ時間:19.4時間 (レビュー投稿時点:12.8時間)
很久以前玩过,印象还不错。现在又拿出来重温了一下,发现确实不太行。大部分关卡都是按头潜行,路线还很固定,关卡真的又长又臭,躲警察那里一关接着一关,赤手空拳QQQQ把人勒晕了,他也算尸体,扣分。杀人手段也少
相比于暗杀世界那种箱庭里面一万个秘密的 杀人任天堂玩法 真的没意思
投稿日 2024年12月24日.
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総プレイ時間:87.3時間 (レビュー投稿時点:5.2時間)
喜欢米塔
喜欢袖珍米塔
喜欢短发米塔
喜欢无头善良米塔
喜欢帽子米塔
喜欢小米塔
喜欢幽灵米塔
瞌睡米塔
喜欢二维米塔
喜欢米拉
投稿日 2024年12月17日. 最終更新日 2024年12月17日
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総プレイ時間:5.9時間 (レビュー投稿時点:4.0時間)
好玩,但是太短了,剧情2个半小时打完,如果不是想杀人,2小时打完还能退款。肉鸽模式不错,有点潜力的,但是内容依然很少。原价80肯定不值得,但是打折8块就很不错了,玩了4小时才腻。算是不亏了。
这游戏如果长点就是海参2,可惜开发者没打算做长
投稿日 2024年9月20日.
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総プレイ時間:48.3時間 (レビュー投稿時点:48.3時間)
画面,美术规格都很高,但是其他方面就垮了,地图设计确实一坨,BGM能留下印象的不多。
到第五章我都能玩下去,中规中矩的一本道,到了第六章就是纯垃圾,真正的垃圾,加上里面的大石敢当就是垃圾中的垃圾,绝对的负分地图和负分boss。
还不如做成第五章的一本道流程。这种垃圾地图放上来有什么意义。除了坏好感和拉低评分没有任何价值。
投稿日 2024年8月20日. 最終更新日 2024年11月27日
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総プレイ時間:8.3時間 (レビュー投稿時点:1.0時間)
局内成长太少了,全堆到局外去了,导致前两个地图打的很难受,一点不爽,体系也凑不出来,很难谈得上combo,技能玩到第三个图才开始有点爽,技能区分度,角色区分度就没能力做出来,然而都是附魔发射器,build联动性差。

游戏基地设计的真的一坨狗屎,搞的跟迷宫一样,分好几层,到处都是看起来有用实际没用的东西,功能NPC全分开站,也不显示地图,一点功能特征都没有,非要贴到脸上按一下RB才知道这个NPC是干嘛的,有的NPC就是纯聊天的,也没有RB可以按他也放在那,完全没有功能性优先级和识别度。任务让我认识一下XXX,硬是不知道在哪。
还有这些技能区分度低的可怕,经常拿了技能后脚就忘记现在轮到哪一个了,我都是盲按的,按到什么技能是什么技能,光看图标鬼知道是什么,还放最左下角,是诚心不让人合理放技能了
投稿日 2024年8月12日. 最終更新日 2024年8月14日
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1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:0.8時間
品鉴了一个小时先。目前感觉可以,开头有点烟火味。剧本杀的设定时有出戏,但是这套设定带出来一个质问,和章末讨论环节。还可以接受,算是同类游戏的创新点。主要还是RPG,对剧情了解有帮助就不错。
优点是画面变现力,画风本来就讨喜,美术对2D氛围的烘托非常不错,没到出彩的地步,但是完成了他的使命。
配音虽然不是全覆盖,但是感觉还不错。有CV就是好评、
剧情虽然只玩了一个小时,但是看得出来很老套。
但是无所谓,鉴于是工作室第一个作品,老套就是稳定。文艺工作者最忌讳就是没点实力还文青,不老套太简单了,但是同时还要兼顾完整性和合理性还是比较难的。第一次的作品,还是老套点好。
我也不是想KY,烟火的剧情明显就比三伏要老套。但是烟火更为令人感动,而三伏我云都没云完。

投稿日 2024年7月27日.
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