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Публикувани: 16 май в 17:21

数年前からずっと開発Twitter(現X)から制作を発信していたケモノ系ドット絵デッキバトルリズムゲームがついにきた!という感じでとても感慨深いですね

最初は最低限用意されたチュートリアルもあってか、とりあえずなんとなくぽんぽんコマンド出してたら勝手に勝ってるゲームになりがちです しかしそもそもUIとシステムが難解がちなのでシンプルにしたのはいいことかも

実績が埋まりはじまるころになれば、デッキ固定の用意されたキャラが何をしたいかだとか、バフの内容が理解できてきてしっかりおいしくなってきます そしてなにより上手くコマンドが出せた時、マッチできた時、特殊ノーツ踏めた時、色んなところに気持ち良さが散りばめられていて楽しいです!ビジュアルで飛びついてもいいぞ!
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