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기록상 27.0시간 (평가 당시 24.0시간)
Shadow Man é um jogo que sempre tive muita curiosidade de conhecer, mas nunca tinha jogado de verdade. Ele é um jogo muito interessante e até bem á frente do seu tempo se você parar pra pensar. Mas, sendo um jogo velho do jeito que é, ele também trás na bagagem ideias e mecânicas vistas como ultrapassadas e um pouco enferrujadas pros dias de hoje. Mas, caso tenha paciência o bastante (e você vai precisar de muita), ele acaba sendo muito prazeroso e também muito, muito interessante.
Shadow Man é o que podemos chamar hoje de um "Metroidvania 3D. Onde você explora o jogo e a medida que consegue novas habilidades, você acessa novas áreas. O "problema" do Shadow Man é que ele é nenhum pouco linear, deixando você explorar vários mapas (maspa esses gigantes por sinal) em momentos diferentes, então a hora que você encontra coisas em certos mapas, pode ser diferente de pessoa pra pessoa, e principalmente... Isso causa bastante confusão e aquela sensação de ser aquele tipo de jogo "pra onde eu vou agora", "o que eu faço agora". Porque você muitas vezes não sabe exatamente o que fazer, ou sabe e não sabe como. Então recomendo sempre ficar de olho na seleção de mapa (a página do ursinho) e ver quais objetivos você tem pra fazer (sempre mostra aqueles que você PODE fazer, com as habilidades que possui no momento... E explorar, MUITO.
Os gráficos do jogo ficaram ótimos nesse remaster e principalmente a iluminação. Os controles você precisa se acostumar, já que o jogo foi feito pra jogar com um analógico (N64 e Dreamcast) ou Dpad (PS1), mas depois que acostuma fica tranquilo.
Mas, acima de tudo, o jogo pode ser bastante divertido e viciante, caso você tenha paciência com ele. Com certeza um dos jogos mais interessantes que eu joguei esse ano, muito mais do que eu esperava que fosse (Em todas as áreas).
2024년 10월 16일에 게시되었습니다. 2024년 10월 16일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 189.3시간 (평가 당시 173.8시간)
Com a pessoa certa é um jogo extremamente divertido. Como nunca joguei o primeiro, sinceramente não consigo sentir falta das lootboxers que nunca tive. Então, pelo que o jogo hoje é, eu consigo gostar bastante.

♥ Miyukih ♥
2024년 9월 6일에 게시되었습니다. 2024년 11월 29일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 13.5시간 (평가 당시 1.4시간)
Não sou exatamente um fã nem de roguelike nem de plataforma de precisão... Mas, ainda sim esse jogo me pegou com seu gameplay rápido e viciante. Você sempre quer chegar mais longe, desbloquear algo novo e muitas vezes o que você desbloqueia muda o gameplay um pouco ou te dá aquela melhoria necessária pra chegar um pouquinho mais longe cada vez. É um loop de gameplay bem viciante. Uma pena esse jogo ter saído das lojas e eu ter demorado tanto pra conhecer.
2024년 8월 24일에 게시되었습니다.
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기록상 193.7시간 (평가 당시 40.5시간)
O melhor soulslike que já joguei sem ser da FromSoftware. Mesclar elementos de diablo fez a combinação perfeita. Junto de um combate rápido e dinâmico, faz esse jogo ser viciante e recompensador a cada missão. Sempre conseguindo um item novo, melhor. Dando uma sensação ótima de progressão e de recompensa por casa missão feita. Os diferentes estilos de arma, mudam bastante a forma de se realizar o combate nesse jogo, fazendo você se adaptar a cada nova arma, dando uma chance de experimentar o gameplay de formas diferentes. As bases de luta parecem confusas no começo, mas a medida que joga, você acha momentos e formas de utilizar elas bem. Criando novos combos, trocando de armas no meio do combate, trocando de base, realizando diferentes movimentos, tornando esse jogo um dos combates mais viciantes nesse sub-gênero. Mais do que recomendado, chamo de essencial pra quem curte o gênero.
2024년 6월 12일에 게시되었습니다. 2024년 8월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 1.3시간
Nunca dei nada por esse jogo, mas era porque não tinha jogado com a pessoa certa... Quando joguei com ela, foi uma das melhores e mais divertidas experiências que já tive jogando qualquer coisa... Esse jogo já significa tanto só por isso. Se tem alguém pra jogar, é uma opção maravilhosa.
2024년 3월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 65.0시간 (평가 당시 36.5시간)
Mafia III foi uma grande e grata surpresa pra mim. Que mesmo não sendo perfeito, faz aquilo que todo jogo de mundo aberto devia fazer, muito bem.
É um jogo que tem um mundo vivo, caprichado, detalhado que pulsa o tempo todo. Onde sempre tem algo acontecendo ou então algo pra se fazer (e que em sua massiva maioria diverte e muito).
Mafia III é um jogo que recompensa seu jogador por todo esforço feito. Sempre tem algo pra desbloquear, algo pra se conquistar e também muitas dessas coisas são importantes e significantes. Dando aquela ótima sensação de recompensa no final.
Infelizmente seus gráficos originalmente não atingem a beleza que podiam. Graças a filtros e efeitos que realmente empobrecem visualmente o jogo. Felizmente isso é algo reversível.

- Recomendo esse mod, muito simples, só baixar e colar na pasta -
https://www.nexusmods.com/mafia3/mods/94

Assim como seu desempenho pode não ser dos melhores. Mas caso tenha uma máquina capaz, dá para facilmente remover os 60 FPS que antes era limitado. Assim conseguindo um framerante extremamente satisfatório e solido.

- Para liberar o FPS e deixar ele o mesmo do desktop, basta ir na pasta do jogo, depois ir até o executável "Mafia3DefinitiveEdition.exe" e em propriedades desabilitar Otimizações de tela inteira. -

Com esses dois problemas resolvidos, nada mais impede você de aproveitar esse jogo excelente. Que além de ter uma ótima história, com carros e música de época, trás toda essa atmosfera única que não é comum a outros jogos. Que mesmo sendo aquém dos outros jogos antecessores... Caso supere isso, vai conseguir valorizar as novidades e o mundo que o Hangar 13 construiu.

Jogo que recomendo com muita facilidade a qualquer um.
2024년 2월 22일에 게시되었습니다. 2024년 2월 22일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 21.6시간
PowerSlave é um FPS lançado em 1996 que trazia elementos bem únicos pra época, elementos esses que viríamos conhecer anos depois como Metroidvania. Sim, antes desse termo ser alguma coisa.

Nessa época, em sua grande maioria pelo menos, tínhamos jogos que não eram muito longe apenas de andar e atirar, além de achar chaves pra abrir novas áreas. Nada contra esses jogos, muito pelo contrário. Amo o Doom e muitos jogos que seguem essa linha. Mas esses jogos tinham como foco níveis labirínticos e gamplay desafiador. PowerSlave por outro lado tinha algo mais, algo novo, algo diferente.

Esse jogo saiu em duas versões diferentes na época. A de PC (DOS), que não era muito longe de um clone do Doom, inclusive sendo feito na própria Build engine. Não que isso seja de todo ruim... Porém, era basicamente mais do mesmo do que já tínhamos na época. Já na versão de console (Playstation e Saturn) é que vinha com todos esses elementos únicos.

Nela você começa aparentemente como um FPS qualquer pra época, pega sua pistola e segue matando inimigos. Mas, logo no segundo mapa, você encontra portas que não consegue abrir e partes do mapa que não consegue acessar... Daí, você segue pelo caminho que consegue no momento. Só que a medida que avança, você coleta itens que dão a você novas habilidades. Como a habilidade de pular mais longe e mais alto ou nadar por mais tempo e mais profundamente. Dando a você, o que é necessário pra acessar as áreas que antes eram inacessíveis. E isso torna ele um jogo bem único pra época, porque isso só foi se tornar algo comum, vários anos depois. Além de claro, ele contar com um arsenal de armas bem únicas, que não só conta com armas de fogo, mas também armas mágicas como cajados com projéteis em forma de serpente, anéis que disparam bolas de fogo, raios e muito mais.

Esse port da Nightdive além de revitalizar o jogo inteiro, ele trás o melhor das duas versões de consoles, com todas as melhorias que a gente espera. Um port muito sólido, muito aprimorado, pra dar mais uma chance a esse excelente jogo. Então apesar do começo meio lento que o PowerSlave tem, recomendo muito insistir um pouco até que você comece a desbravar todas essas mecânicas do jogo. Porque além de um jogo excelente e desafiador, ele também tem um gameplay viciante e muito divertido.
2024년 1월 3일에 게시되었습니다. 2024년 1월 4일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 16.8시간 (평가 당시 16.0시간)
Que jogo fantástico. Valeu apena ter esperado todo esse tempo. Sem dúvidas o jogo que eu mais queria jogar da Actvision.
2023년 11월 23일에 게시되었습니다.
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2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 16.8시간 (평가 당시 4.6시간)
Que jogo maravilhoso, pra mim que tenho Donkey Kong 2 como o jogo da minha vida, esse jogo é um presente.
-Lindo
-Divertidíssimo
-Desafiador
-Controles rápidos e precisos.

Tudo que eu poderia querer.
2023년 8월 26일에 게시되었습니다.
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1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 0.1시간
Quanto mais jogos na Build Engine melhor.
2022년 11월 23일에 게시되었습니다.
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