41
Products
reviewed
483
Products
in account

Recent reviews by neji_genius

< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 41 entries
4 people found this review helpful
18.1 hrs on record
Лучшая часть. Да, я не играла в первые три, но она восхитительна. Ситуации, постановка, управление — прям завораживает. В следующих частях вообще были облавы на преступные районы или миссии по защите свидетелей? Или хакерская атака? Или захват самолёта? Каеф же.

Единственное, подправить бы автономность пожарным со шлангами и поисковых собак. Потому что пожарные не видят пожар за спиной, а вместо собаки была я, ведь приближение камеры и вслушивание в стоны работает лучше и быстрее, чем грёбаное натренированное животное с обонянием.
Posted 5 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
26.9 hrs on record
С самого первого прохождения воспринимала игру как историю о том, как старший братишка заботится о сестре. С этой мыслью и эмоции какие-то особенные, когда сжигаешь дом или срываешь свидание или вселяешься в людей, чтобы они поубивали друг друга. Именно с эмоциональной точки зрения это моя любимая игра QD. Какого-то инновационного геймплея, потрясающей истории или впечатляющей вариативности тут нет. Но восприятие происходящего как "Айден и Джоди > весь мир" перекрывает для меня всё остальное.
Posted 25 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
34 people found this review helpful
3 people found this review funny
56.1 hrs on record (52.2 hrs at review time)
Можно заплатить 150 рублей уже за те чувства, что испытываешь в первой базовой миссии с наступлением шторма: каждую его ступень ты охватываешь взглядом то, что на уступках и компромиссах строил последние несколько часов, и просто молишься, чтобы этого хватило, под на несколько минут зацикленную The City Must Survive.
Posted 31 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
1 person found this review funny
423.1 hrs on record (393.2 hrs at review time)
Спасибо всем тысячам игроков, которые уже написали развёрнутые отзывы на эту игру, за то, что мне не придётся стараться ради значка.

У меня почему-то нет привычки писать про понравившиеся песочницы. Если мне не нравится, я играю 3 часа, пишу гневный отзыв о том, что не работает, и удаляю игру. Иногда даже с аккаунта. А если нравится, то покупаю ещё один диск, чтоб не приходилось перекачивать всё под настроение, и играю 10 лет, пока игра полностью не потеряет актуальность для обзора или не выйдет более совершенная версия, на которую я плавно перейду.

Cities: Skylines — хорошая игра. Она удовлетворяет мои базовые потребности в современном градостроительном симуляторе. "Современный" тут в значении "города наших дней". В ней есть огрехи. Очень многие даже считают, что без модификации на дорожную систему после 10к населения играть невозможно, потому что машинки здесь и правда тупые, у них огромные проблемы с несколькими полосами как минимум. Периодически во время игры возникают мысли о том, какие функции добавили бы игре глубины, или как недавно добавленный контент стоило бы переработать. Но пока, как говорится, ничего лучше у нас нет.

Кстати, это отзыв на версию игры со всеми дополнениями, вышедшими на момент его написания. Как сейчас играется базовая версия я даже представить не могу. Да и не хочу — слава ежегодным дополнениям спустя 8 лет после выхода.
Posted 27 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
4 people found this review funny
0.0 hrs on record
Не в той стране нацизм "искореняют", ох не в той.
Posted 28 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
123.5 hrs on record
Постараюсь придерживаться обзора ремастера, хотя и есть пара мыслей спустя 8 лет после первого знакомства с трилогией.

Обязательно установите коммьюнити патчи 1 и 3 и багфиксы для 2 (если коммьюнити патч для 2 до сих пор не вышел). Всё на нексусе. Время и достижения полностью синхронизируются с Origin. 1066 тянет в 4K/30-40фпс — есть дропы до 25 кадров в первой части при езде по открытым пространствам с кучей деталей вроде травы или снежных комьев (у которых, кстати, дальность прорисовки такая себе, кек). Скриншоты при включённом HDR сделать невозможно.

Да, обзор положительный.

Важным тут следует сказать, что среди оригинальных трёх частей первая мне нравилась меньше всего. Связано ли это с поздним знакомством с серией или с отсутствием у меня вкуса, но общая атмосфера игры меня отталкивала — пространство казалось слишком тёплым, заполненным. На демонстрационных роликах кажется, что убрали львиную долю очарования игры, но, на мой вкус, это убрало "вязкость" из картинки. Да, вот так мастерски я объясняю свои мысли. Минимальная сложность теперь действительно не вызывает проблем у казуалов вроде меня, стрельба стала немного удобнее, но положение Шепарда на экране во время стрельбы не очень. Текстуры хорошо подтянули, и выглядят они не настолько плохо, как на скринах. Особенно Лиара — да, есть эта белизна, но в минимуме сцен, ибо зависит от освещения. У лица Андерсона теней не хватает. В остальном излишней выглаженности мной замечено не было. Возможно, на скринах пререндер. Или я слепая. Итого, все изменения открыли для меня первую часть по-новому. Я получила огромное удовольствие от кучи разговоров и просто пребывания в игре.

Что касается второй и третьей частей, я была разочарована, посчитав, что изменений не было вообще почти никаких, но, судя по видео сравнений, просто я запомнила их выгодно отличавшимися от первой части. "Почти" потому, что ролики для третьей части явно подтянули — раньше они были ну очень мыльные. По текстурам одно "но": ещё тогда, в 2014-м, меня смутила плоская текстура дыма от взрывов. Она никуда не делась. Омерзительно. В первой части добавили (а может он и был) объёмный дым! Ну или хотя бы очень похожий на объёмный, а тут нет.

Я не знаю, как ведёт себя ALOT, потому что всегда пользовалась редактированием ini и последующими страданиями из-за регулярных вылетов, и насколько серьёзные изменения были внесены в плане удобства игры на геймпаде. И, на самом деле, не могу адекватно сравнить с предыдущими частями, потому что последнее прохождение было лет пять назад, но, в любом случае, первая часть мне вкатила гораздо сильнее, чем раньше. Вторая и третья — нет, но это уже вопрос к изменению восприятия игры, я думаю: слишком мало диалогов с напарниками, внезапные романы, ощущение филлерности каких-то вроде важных событий, структура сюжета и другие вещи, о которых, возможно, не стоит говорить в обзоре ремастера, но я их упомяну — возможно, кто-то поймёт меня. И всё это не отменяет того, что трилогия потрясающая. Не знаю, протянет ли она ещё лет десять, но пока ещё тянет. И это прекрасно.

Есть вероятность, что дополнительное впечатление на меня оказала игра перед телевизором, разлёгшись на диване, благодаря чему эпичность приобретала ещё больший масштаб, но я, в целом, считаю ремастер удачным, хоть и ленивым с позиции устранения багов, исправленных мододелами. За 1000-1500 р., если вы никогда не были знакомы с серией или искренне любите её, но не привязаны к волшебной атмосфере первой части — вполне себе. Я считаю, что стоит того.

Meet me at the bar.
Posted 23 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
38 people found this review helpful
12 people found this review funny
20.3 hrs on record
Скорее обзор-предостережение для тех, кто, как и я, решит, что сеттинг интересный и стоит поиграть в одиночный режим.

НЕ СТОИТ.

Игра будет вас сношать в одиночку. Не приятно сношать, как KCD или Nioh, а дрочить ваши циферки и наказывать за смелость идти на инцидентовых и основных боссов в одиночку. Вместе это весело. Если у вас есть друзья, можете дать игре шанс, она не настолько дорогая. Это в любом случае многопользовательский проект от крупной студии: он приятно выглядит, приятно играется, не слишком перегружен, хотя основная карта, конечно, усыпана всякой шнягой, но, если прикинуть, часов на 50-70, в игре много экипировки и она даже различается внутри одной категории, к примеру, снайперских винтовках. В Нью-Йорке приятно находиться прежде всего.

НО В ОДИНОЧКУ НЕ НАДО.

Ну или я рак. Это тоже весьма жизнеспособный вариант.
Posted 22 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
80.2 hrs on record
Начнём с того, что я не знакома со вселенной "Безумного Макса". Смотрела только последнюю адаптацию, но там сведений о мире не так много, так что будем считать, что я пишу обзор как совершенно сторонний и далёкий от изначального произведения человек.

Но если кратко: неплохо. Первые 40 часов у меня были проблемы с чувством впустую проводимого времени со всей этой бесконечной зачисткой мусора и людей. Но потом, в том числе во многом благодаря нашему постоянному игровому спутнику, втянулась, и искать по помойкам да скалам мусор и улучшения, рассекать по довольно красивым мёртвым пейзажам на постоянно улучшаемой тачке, слушать диалоги и монологи, выполнять побочные задания и находиться в компании второстепенных персонажей стало довольно приятно и ненапряжно. Даже гонки были в радость, пока не натыкалась на трёхчасовые затыки с мыслью "ещё немного и слишком сложно до свидания". Вру — я сидела до ночи в ненависти к себе и полной уверенности, что я пройду их все, и игра будет висеть у меня без одной сломанной ачивки. Это кстати единственная причина, по которой я не стала дочищать испытания. Но да ладно — спустя какое-то время играть стало приятно. Ещё и сюжет разгонялся.

Но к его концу случилось то, что заставило меня написать этот обзор. Во-первых, как оказалось, я настолько привыкла к развитию асоциальных персонажей во что-то более... человеческое, что Макс даже на протяжении всей игры вызывал у меня дискомфорт. Но да ладно, это не важно, потому что любой персонаж, любая история имеют право на существование, на то оно и произведение, чтобы рассказывать что бы то ни было. Во-вторых, я опять случайно нажала не туда и у меня сбросился обзор, так что, во-первых, у меня горит срака в этот самый момент, а во-вторых, всё выше будет восстановлено по памяти позже, когда я закончу мысль ААААААААААААААААААААААА ГОСПОДИ Я НЕНАВИЖУ ПЕРЕПИСЫВАТЬ ТО ЧТО БЫЛО ЗАПИСАНО С ОДНОЙ МЫСЛИ ♥♥♥♥♥♥♥♥. Во-вторых, именно последние миссии навели меня на мысль, что сейчас будут подвижки по первому пункту (даже такая формулировка, мне кажется, является довольно спойлерной, поэтому я её спрячу), отчего сама концовка вызвала у меня довольно сильный шок, если можно так сказать. Но точно сильный дискомфорт. Она не плохая, но как человек, испытывающий противоположные эмоции, и проживший, видимо, отличные от Макса 80 часов, "я охренел просто". My disappointment is immesurable and my day is ruined. Он даже не обернулся. Я думала, LIS с её задачей о двух трамвайных (ТАМ СПОЙЛЕР) путях поставила меня в самое неудобное положение. Но там я испытывала горечь одинаково херовых выборов, а тут горечь быть Максом. Вроде идти на контакт, но не меняться. Просто жесть какая-то. Я бы ещё сравнила с This is the Police 2, но хватит спойлеров в одном обзоре.

В общем, играть было приятно, и игру я, пожалуй, рекомендую, но вернуться я в неё не смогу. И свободный режим после всего случившегося кажется даже издёвкой. Мне нравится, что в играх дают возможность быть кем-то новым и переживать самые невероятные истории и события, в том числе воздействуя на внутреннее состояние, но примерить роль Макса с сюжетной стороны было слишком... неприятно. Я не представляю даже гипотетически себя в таком душевном состоянии. Если так подумать, то персонаж безумно трагичный, но такой уровень отрицания человечности для меня непостижим. Было больно.

Да, в дрочильне для меня главное — сюжет. И что вы мне сделаете?

Ладно, если вы такая же неженка, как я, возможно, пробовать не стоит. Но я в целом не жалею. Но неприятный осадок непостижимой роли останется.
Posted 23 October, 2021. Last edited 23 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
1 person found this review funny
111.7 hrs on record
Главное, что стоит сказать — игра очень медитативна. Несмотря на постоянные перестрелки и события вокруг, чтобы действительно прочувствовать игру, нужно проживать её: регулярно добывать припасы для лагеря, разговаривать с людьми, даже случайными, добывать деньги подходящими способами, исследовать края. А это всё займёт очень-очень много времени. Если вы работающий человек, могут уйти месяцы. Не каждый может себе позволить столько тратить на одну игру — это может стать рутиной. Поэтому, мне кажется, и подходит она не всем. Игра настолько медленная и текучая, что это может отталкивать. Но если вы из тех, кто любит погружаться в миры, отвлекаться на случайные события по пути на задание, замечать что-то по дороге и идти осматривать, проживать чью-то жизнь, то эта игра, как мне кажется, обязательна к "проживанию".

Надеюсь, однажды у меня будет достаточно времени, чтобы пройти её именно так, как я описала. И что удастся познакомиться с первой частью.
Posted 4 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
2 people found this review funny
48.4 hrs on record
На этой игре до меня спустя годы наконец дошло, что же меня раздражает в больших играх с открытым миром, кучей важных и не очень активностей на карте и прокачкой.

Ты запускаешь игру, начинается геймплейный ролик, первая сюжетная миссия, потом ещё ролик — крючок заброшен. Далее пускают в открытый мир — делай, что хочешь, но если что, вон там продолжение основной линейки квестов. Делаешь час, два, десять — пора бы продолжить историю. Но что там было в начале? Уже не помню. Или идёшь по сюжету, но в один прекрасный момент (самое обидное, если драматический и важный для внутреннего состояния героя) игра говорит или даже показывает, что ты плохо прокачан, и чтобы насладиться историей, тебе надо тоже час-два-десять повыполнять дополнительные квесты и набираться опыта. И ты вновь к нужному моменту уже не помнишь, с чего всё начиналось, или почему герои так друг с другом разговаривают.

Это можно также списать на проблемы повествования, потому что, как мне кажется, бОльшая часть игр серии Assassin's Creed страдает от рваного повествования, когда не успеваешь понять, кто кому кто зачем и через сколько. Можно списать на то, что у меня память как у рыбки. Можно списать на то, что с таким подходом мне надо фильмы смотреть, а не в игры играть. Но чёрт возьми, не ограничивайте так игры, пожалуйста. Если квесты важные — включите их в основную линейку квестов либо отметьте как важные второстепенные и открывайте/скрывайте после определённых сюжетных моментов. Либо дайте настройку общего автолевелинга для любителей не отвлекаться посреди весьма шокирующей смерти ребёнка за яйцами грифона (да, это к тебе, Origins) для опыта, ведь иначе противники на несколько уровней сильнее меня раскатают меня с двух тычков в следующем после этого квесте. Дайте закончить сюжет на пятом уровне, и чтобы сильные противники были максимум шестого! Я не хочу записывать всё происходящее в 20часовом сюжете, который мне пришлось растянуть на 50!

А теперь пара слов о самой игре: не помню. Выветрилась моментально. Я не помню, с чего всё началось, как герои приходили к каким-либо выводам, как выбирали цели, с кем контактировали. Помню, что картинка симпатичная, что крюк это очень удобно, что Джейкоб непонятно зачем ассасин, что разговоры при убийстве целей неправдоподобно напыщенные и тезисные, что анимации боевой системы это ускоренный мрак, что я офигела от жестокости Джейкоба при убийстве старика-тамплиера со словами "Да заткнись ты уже", что я не понимала, что происходит. И что музыка очень красивая, особенно на точках синхронизации и при освобождении детей. И видеть Шона и Ребекку хоть краем глаза было приятно. Надеюсь, он додумался насчёт плащаницы. В остальном эмоций толком и нет, ничто не отозвалось настолько, чтобы хотя бы запомнить пережитое за столько десятков часов. А, ну кроме сцены после титров — отвал жопы. Да, я тот человек, которому интересен сюжет настоящего.

В общем, по Парижу почему-то было приятнее ходить, чем по Лондону, вовлечённость в происходящее была больше, к персонажам больше чувств, сам привычный и уже рутинный процесс игры в Assassin's Creed был приятнее. А тут как будто поверхностно с материалом ознакомилась, несмотря на то, что основные значки на карте были закрыты. Или будто его поверхностно и было.

Вот такой тупой обзор больше на развитие серии последних лет, чем на саму игру, ибо мне толком нечего о ней сказать. Извините. Спасибо за внимание.
Posted 30 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 41 entries