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總時數 1,786.4 小時 (評論時已進行 1,459.1 小時)
FPS fast paced com mecânicas complexas que permitem infinitas possibilidades para cumprir o objetivo. Muito f0d4 é uma evolução e mistura de outros jogos como Battlefield, TF2, Quake, Unreal, Overwatch, etc
張貼於 2024 年 11 月 29 日。
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總時數 129.9 小時 (評論時已進行 22.3 小時)
Been playing this since launch and can't get tired of it, lot of fun doing missions trying to be stealthy and then messing all up in a cluster♥♥♥♥
Lot's of cool mechanics with the quickhacking
Weapon crafting could get osme more attention since it seems to be pretty limited (on my level at least)
Sometimes the commands feel unresponsive and I end up doing thing i didn't wanted, but overall it's fine
Lots of "cyberpunk" genre references such as Neuromancer. If you love the genre it's a full plate for you
It's noticeable the amount of effort put into the side quests and main storyline, lots of dialogues and unique NPC interactions with a lot of variety of missions (unlike other games that are basically the same missions over and over again)
Didn't had any performance issues with my pc. Really hope CDPR fix all the issues other people are having

8.5/10
張貼於 2020 年 12 月 13 日。
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總時數 6,962.7 小時 (評論時已進行 745.5 小時)
Gameplay flúida e atraente. Mundo gigantesco, muitas coisas para fazer. Replay value alto. Gráficos lindos e leves, muito bem otimizado
張貼於 2019 年 11 月 30 日。
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總時數 5.4 小時 (評論時已進行 5.3 小時)
Amazing artworks, very cool puzzles and mechanics
張貼於 2019 年 6 月 28 日。
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總時數 2.8 小時
Beautiful graphis, very fluid gameplay. Can be very addicting if you don't take care
張貼於 2018 年 11 月 21 日。
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總時數 8,938.9 小時 (評論時已進行 5,885.8 小時)
Após 10 anos da sua data de lançamento, Team Fortress 2 continua sendo um dos jogos mais jogandos DE TODA STEAM. E não é por pouco.

Com 9 classes diferentes, mas cada uma delas com uma infinidade de estilos de jogo, TF2, sequencia do jogo Team Fortress Classic, inspirado em um mod de Quake, trouxe novas cartas à mesa.

Os personagens são únicos e cativantes, cada um com características única, que podem ser identificados até mesmo por uma simples palavra
A física da Source Engine utilizada com grande maestria, dá a sensação de liberdade de movimento, precisão e alta responsividade
Os mapas, todos seguindo temas que fazem muito sentido ao objetivo do jogo, até mesmo os considerados mais "confusos" após um certo tempo tornam-se bem naturais, e com um mínimo esforço mental o jogador é capaz de identificar-se em qualquer área tendo uma boa noção de onde veio e para onde deve ir.

A gameplay é fantástica, não apenas no ponto de vista do jogador, mas como um time, pois diferente de milhares de outros FPS multiplayer, o trabalho em equipe é extremamente essencial para o sucesso

Dentre tantas qualidade, existe muito a se melhorar, porém são pequenos ajustes que com a ajuda da comunidade, durante todos estes anos, o jogo tem se mantido em pé

E como disse LazyPurple: TF2 é uma obra de mestre atemporal
張貼於 2012 年 7 月 13 日。 最後編輯於 2017 年 11 月 23 日。
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