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總時數 3.5 小時 (評論時已進行 3.1 小時)
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eat eyeball of myself n kill everything is my very sense of justice
張貼於 2021 年 11 月 21 日。
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一位開發人員在 2022 年 3 月 11 日 上午 11:14 作出回覆 (查看回覆)
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總時數 0.5 小時
白金了 再买一遍 喜欢中世纪
張貼於 2021 年 11 月 20 日。
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總時數 97.6 小時 (評論時已進行 43.3 小時)
仮初の夢がいつか覚めたなら
張貼於 2021 年 11 月 18 日。
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總時數 136.9 小時 (評論時已進行 32.4 小時)
阔の哦哦sora尼 字吧撒哦heroげ
托んで易きた易哟~
卡那西米嘛哟一 寄由乌诺sora哎
子巴萨哈他め卡せ 易き他易~
張貼於 2021 年 11 月 6 日。
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總時數 4.2 小時
无聊到没有心情玩游戏 ps和switch就在旁边我碰都不想碰
是哪种难以描述的情感剥夺了我对理想和天国的追求和渴望呢
哪怕一个可以用歪理邪说描述的世界也可以称之为一个亲切的世界,但在这里 我感到自己是一个局外人,这种放逐感是无法挽回的
所以会渴望无痛的死亡——渴望从无聊现实的解脱和绝对的自由
最近玩了会hades 西西弗斯的娃娃不知道为什么一直没解锁

阴谋论的说法是游戏是奶头乐政策的工具,但是tittytainment这个词出现的时候索尼不是还在做相机吗,血源还是配得上艺术这个词
在cn,我的父辈的父辈,他们的奶头乐是什么呢
也许那个年代的生育政策和经济水平刺激他们买一个tv就够了,哦对还有娱乐明星,所谓的xx思想也算是思想控制呢
到了父辈似乎tv是主体,然后是电影院,剧院升级了,稳定度加的更多了吗 当时似乎把色情行业ban了
现在是手机和短视频以及游戏 娱乐已经相当廉价了,奶头乐大成功
就相当于rts进行到中期 游戏性质已经变了一点,把没有升级为高级单位的农民当猪一样养,下一步慢慢宰掉一样
但是现实是不同的,地块的利用率太低了,农民没必要宰,还能+稳定度和gdp
那多洗得要现在就养猪?绝对不是资本要圈钱要固化阶级
是外星人的幕后操作!
二次元美少女和人类构造上有很大的差别,单凭画画就能创作出来吗?
这是外星人消费主义的陷阱!
我是天命之灭世者,万物的终结者,我必将终结这个可悲的社会!和种族
no matter what it takes





張貼於 2021 年 10 月 30 日。
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總時數 21.6 小時 (評論時已進行 6.3 小時)
很有创意的作品
高质量的独立游戏一般都会以难度阶级和类多周目的系统延长你的游戏时间,而这个游戏反而生怕你不能通关
几个小时的时间里不需要多少思考就能体会到打牌的乐趣,创作几个独特的卡组
不需要任何攻略 解开几个难度恰到好处的迷,体验一场小小的密室逃脱,听一个不错的故事

玩杀戮尖塔,暗黑地牢,痛苦之环这样的游戏时我不停地挑战高难度,运气好碾压,运气不好血压飙升,通关时其实谈不上快乐,所谓的成就感对我而言就像 浪费掉时间而自责时一种自欺欺人的安慰

这个游戏让我想起了一点小学玩三国杀和3ds时的 纯粹的快乐
别再逃避现实了
張貼於 2021 年 10 月 30 日。
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總時數 4.6 小時 (評論時已進行 0.5 小時)
首先画风并不是很理想
其次地牢有能量限制一次只能探一部分
然后是莫名其妙的抽卡
張貼於 2021 年 10 月 24 日。
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張貼於 2021 年 10 月 16 日。
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總時數 83.1 小時 (評論時已進行 4.1 小時)
为什么不能加快动作或者跳过敌方回合,怪动作又慢,人类有的还搁那一直打手枪,就看那小怪一步一步地挪一下一下的平a还判定下闪避还有后摇,太傻逼了,纯浪费时间

↑面是我刚玩不久的差评
但是我还是很喜欢战旗的 每部火焰纹章都打 还是恩着头皮通关了困难模式
用时整整83个小时 虽然可能有一半在挂机睡觉,因为动作太jb单调太催眠了
那为什么我要凌晨4点搁这改好评呢 因为手游刷新了

只要打个序章就看得出来美术和各种装备,小怪的设计都水瓶很高,剧情也不是可有可无那种,主线衔接得很流畅,在前期探问号各种事件的文本也算有趣,可以说刚开始除了节奏慢都是优点。
到中期地狱战士医疗兵,喀戎刷出来之后战斗就变成纯纯的折磨了。要练一个兵的成本非常高,特别是中期非常缺材料,导致只能用同一个队一直打,打法十分固定,怪和友方ai又突出一个怂,难一点的一把就是二三十分钟。等有了高级技术之后,也差不多折磨,因为一把的资源应该也就够拉满两三个队伍,怪还会越来越恶心
而且不是说你练的多就不无聊,打来打去还是那几种虫,无非护甲敏捷伤害高点,换个队伍甚至回合数都差不多
唯一的乐趣就是拿麻醉枪捉虫
后期的时候,满地图的入侵和基地袭击仿佛术士在对你叫“你的灵魂将受到折磨!”
何况兵种平衡方面就是一坨屎,还好后期好刷派系好感,不然没工程兵我都不知道怎么刮死9600血的教会线boss
最恶心的是 各个兵种的技能和派系科技在解锁之前游戏里是根本不让你知道的,各种可以改变打法的技巧游戏里也十分难以发觉,而教程只教了你怎么移动,自由瞄准,使用火箭背包
号称使用现实的弹道系统,一个狙击兵的精准度还不如我打bb弹
但是就是让我有种感觉,就是制作人很良心想做好新ip但是细节没有处理好,销量寄了降价打折也就不回来了,dlc只能摆烂了那种感觉,触发了我的怜悯之心
于是我还是打完了,感觉确实还算好玩
以上 献给我逝去的84个小时
張貼於 2021 年 10 月 8 日。 最後編輯於 2021 年 10 月 21 日。
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總時數 42.0 小時 (評論時已進行 21.2 小時)
懂了套路低热真的简单 就是很多地方太肝了,这么久也该出dl西了
張貼於 2021 年 10 月 6 日。 最後編輯於 2021 年 10 月 16 日。
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