さかもん_sakamon
さかもん(しるふ)   Japan
 
 
一般VIPPER、X:n_shilf
どうもここ最近なりすましをよくされているみたいだけど、このアバターでサブはありえない。しかも日本人なので普通英語では話しません。話すとしても翻訳ツールバリバリ噛ませます。
(この垢以外でアイコン見たら報告くれ)
~以下ぐぐ翻訳~
It seems like I've been impersonated a lot recently, but there's no way I could be a sub with this avatar. Also, I'm Japanese, so I don't normally speak English. Even if I do, I use a translation tool.
(If you see this icon on any account other than this one, please report it.)

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一応NORMALクリア済みとしての感想をば
 まずこれはサバイバルホラーでありその中にクラフト要素を融合させた、ツインスティックシューターのようなゲームである。
 ある事象がきっかけでウイルスが蔓延り誰もいなくなってしまい、崩壊の危機に瀕してしまった火星の施設を復興させつつ生き延びて真相を探ることがこのゲームの趣旨。
 ある種のローグライク的な側面もあるが、施設内部の僅かな構造の違い、入手できるアイテムやタイミングの違いといったところだろうか・・・。 しかし大まかなところでは、そこまで変化に著しいランダム性がある訳ではないので省略させて頂く。

探索時に戦闘がある
 Subterrainは基本的に探索は「感染者」と対峙する事となるので戦闘は避けられない、ここで必要になるのが「武器」である。
 武器は現地調達が可能だが、強力なものを得るためには自身で作成(クラフト)しなければならない。 クラフトするためには素材が必要であり、見つけたものを片っ端から素材へと分解することになるだろう。
 ほとんどの物品が分解可能で、これらを分解して出てきた素材で武器(その他諸々の物品含め)をクラフトすることになる。
 しかし素材を得るためにはやはり探索が必須である。 この辺りは塩梅がよく取れていると言えよう。
・種類は豊富、近接(切断・鈍器)、銃器(クリティカル特化・連射特化・制圧特化)など

感染度がキモ
 Subterrainは各施設がプラットフォームで接続されておりそれぞれ個別に「感染度」が設けられている。
 時間経過で施設自体の感染度が上がり、感染者もドンドン強力な怪物へと変貌していくので、その施設を隅々まで探索したければ虱潰しに倒さざるを得ない。
 それでも感染自体を(その時点では)完全に無くすことはできないので、施設ごとのライフライン(火星で生活するためには必要)となる「酸素フィルター」「温熱レギュレーター」といった設備を自身で修復・強化していく事となる。
 ちなみに感染度はプレイヤー自身にも設定されており、感染者や怪物を倒す毎に施設の感染度はリアルタイムで低下するが、クラフト中・別の施設での探索中でもプレイヤーの感染度は常に増加していくので、これらも管理する必要がある。

睡眠欲求・空腹欲求・排泄欲求の要素も
 Subterrainを代表する要素としてこれらが挙げられる。 そもそも現実でも我々が生きていくためには、睡眠は勿論のこと食事が不可欠であり、それには排泄も伴うものである。
 プレイヤーは常にこれらの「睡眠欲求」「空腹感」「口渇感」「排泄欲求」と言った生理的欲求に振り回され苦心しながらサバイバルをしていかなければならない。 トイレも勿論ある。
 非常にリアリティ溢れる要素だが、それ故にニッチで大変人を選ぶことになるだろうが、少しでもピンと来たならば是非とも触れてみてほしい要素である。 (個人的感想として)非常にうまく落とし込んでいる。

 長くなってしまったがこんな稚拙なレビューでも、Subterrainの魅力が少しでも伝われば幸いである。

“そして今日も私はチョコレートバーを頬張り、ソフトドリンクを口にし、トイレに篭り、感染者どもを根絶やしに行く―。“
― アルバート・ウェスト博士

2019/04/20追記
 実績全解除できたので…永久死モードの実績を解除したいならイージーでやることをおすすめ。死んだらやり直せないのかと思っていたらセーブポイントからやり直せた。
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このあとめちゃくちゃ泣ックスした
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