nominus
 
 
:LIS_poker_face:
Screenshot Showcase
Resident Evil 3
3
Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
Очевидно недооцененный проект, который заслуживает куда больше внимания со стороны геймерской аудитории. Пусть это не трипл-эй, и бюджетность ощущается как говорится на кончиках пальцев, но стараний в игру вложено масса, а это ли не самое главное.

Сюжетно все любопытно. На центральных ролях Рей и Антея, изгнатели и любовники по совместительству, которые собственно изгоняют злых духов, освобождают людей от призрачного присутствия и все в таком роде. Очередной заказ (а изгнатели это совего рода ведьмаки, за бесплатно не работают) заканчивается катастрофой - Рей едва выкарабкивается с чужой помощью, а Антея и вовсе погибает, но не совсем. Теперь уже сам Рей становится объектом преследования, хоть возлюбленная в виде призрака и не пытается ему навредить. а даже помогает, но естественно не все так просто. Игрока ставят перед выбором - помочь Антее вознестись, то бишь упокоиться в загробной жизни, либо же вернуть душу обратно в тело при помощи древнего ритуала, требующего человеческих жертв. И с этого в общем и начинается основная игра.

Действующая система морали двояка. В каждом деле фигурирует живой человек, ставший по тем или иным причинам жертвой призрачного преследования. По ходу расследования игрок выясняет все обстоятельства и встает перед выбором - изгнать надоедающего призрака туда, где ему место, ЛИБО отправить душу самого человека в лимбо. И тут как говорится нет человека - нет и преследующего его призрака, проблема решена. И выбор в каждом деле будет зависеть не только от ваших моральных качеств и понимания, что такое хорошо, а что такое плохо, но и от главного выбора - воскрешать ли Антею. Вот вроде и люди стоят перед тобой хорошие, и не виноваты они особо ни в чем, но и свою шоколадную девочку воскресить-то страсть как хочется. Вот и думайте, как быть, и готовы ли поставить жизнь возлюбленной выше жизней пары десятков людей. На мой взгляд сероморальность работает отлично, учитывая, что в игре по факту нет обычных безымянных неписей. У каждого жителя проклятого района есть своя история, своя личность и свои тайны.

Геймплейно "Банишерс" я бы сравнил с God of War 2018. Механики очень похожи, тут даже не вдохновение, а прям очевидная копирка, но со своими особенностями. Помимо классических сильного-слабого ударов. уворота, блока и мушкета для стрельбы, присутствует элемент в виде самой Антеи. По ходу прокачки мертвая женщина сможет оказывать весьма ощутимую помощь в бою, а комбо с ее участием обладают повышенным уроном. Смотреть со стороны на игровой процесс может быть не очень интересно, но вот когда нажимаешь на кнопочки самостоятельно, то вовлекаешься по полной. Боевая система хороша, в ней присутствует определенная комплексность.

В плане мира - карта по меркам современных опен-ворлдов небольшая, но построены локации с оглядкой на метроидвании. Опять же привет годовару или джедай фолен ордер. На карте множество шорткатов, тайников и обходных путей, часть из которых открывается только после получения определенной способности. Но что важно - несмотря на весьма сложный левел-дизайн, игрок все равно никогда не потеряется благодаря компасу. Метка до задания или какой-то точки интереса не будет просто болтаться где-то вдали, а буквально за ручку поведет игрока к каждой горе, на которую нужно забраться, к каждой веревке, по которой нужно спуститься. И это круто, потому что, повторюсь, дизайн уровней в игре не простой, и даже с использованием карты иногда сориентироваться было бы сложно.

Пожалуй самый бесполезный элемент игры это экономика. Проблема в том, что продавцы здесь просто не нужны. Все лучшее снаряжение разбросано в сундуках по миру, как и нужные ингредиенты, которые к тому же обновляются после фаст-трэвелов. То есть продавцы стоят, создают видимость живого мира, но функционально они вообще не нужны.

Что по итогу? "Банишерс" это axyй. Я допускаю, что она может зайти не всем, потому что в игре хватает и бэктрекинга, и динамика боев для каких-нибудь любителей слэшеров покажется низкой, но лично для меня это все мелкие недостатки. В "Банишерс" пусть и простая по структуре, но интересная история, занимательный лор, потрясная атмосфера и живые персонажи с живыми эмоциями. Мне очень хочется, чтобы эту игру заметило как можно больше людей, потому что она этого заслуживает.
Completionist Showcase
Recent Activity
1.1 hrs on record
last played on 1 Apr
23 hrs on record
last played on 1 Apr
1.9 hrs on record
last played on 1 Apr