4
已评测
产品
140
帐户内
产品

Magic Trash 最近的评测

正在显示第 1 - 4 项,共 4 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 3.7 小时 (评测时 2.4 小时)
А вот сайлент не знал что бесплатно................
发布于 2023 年 9 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 34.7 小时 (评测时 18.6 小时)
抢先体验版本评测
Похвально, но нужно подождать обновлений, чтобы что-то сказать об игре
发布于 2020 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.4 小时 (评测时 8.4 小时)
Я давно заглядывался на эту новеллу, но решился купить её только на распродаже. Однако же, не пожалел. Относительно других новелл пролетается довольно быстро, с другой же стороны, она наоборот, не затянута, нет моментов, когда тебе просто скучно. Разработчикам удалось передать постоянное напряжение главного героя, не отпускающего до самого конца, что само по себе уже неплохо.
А что у нас с сюжетом?
Второстепенным персонажам уделили слишком уж слишком мало времени и непонятно по какой причине. Либо из-за недостатка бюджета, либо в угоду сюжету, чтобы, опять таки, не растягивать его. Правда, в конце остаётся горькое чувство незавершённости из-за непрозрачного намёка на продолжение. Цифра 1 в названии тоже говорит о том, что это лишь часть всей истории, но, увы, за 4 года не продолжения так и не вышло. Что, возможно связано с проблемами в самом сеттинге.
В минусы лично для меня можно занести то, что основная тема сюжета меняется в начале слишком уж внезапно, что вызвало у меня некое отторжение. Оцифровка памяти, довольно интересная и необычная тема. Недоверие к собственной памяти, ведь она несовершенна, мудрые цитаки, после которых тянет сказать: «АУФ». У меня аж мурашки по коже прошли от мысли, что кто-то взялся за столь сложный сеттинг. Но ох уж этот рояль в кустах, без которого никто не может. Всё скатывается в заговор корпорации и желание захватить мир (приготовьте шапочку из фольги перед прохождением). В основе же лежит совершенно другая, чересчур заезженная тема сверхспособностей, словно бы вступление и основную часть писали два совершенно разных человека. Конечно, это потом объясняется, но больше похоже на натягивание совы на глобус.
Но плюсы то должны быть...
С другой же стороны, сюжет со своей задачей справляется и цепляет тебя, так что всё описанное выше лишь придирка. Не менее важной частью этого являются отличный саундтрек и визуальное сопровождение. По поводу этого в остальных обзорах расписано всё, что можно было сказать. От себя лишь добавлю, что музыка задавала настроение всему происходящему и не давила на мозги своей репетативностью, а визуал приятен глазу.
Итог
Итого, мы имеем неоднозначную новеллу, которая мне безусловно понравилась, но имеет свои косяки, причём с самого начала ознакомление с ней. Разработчики в начале буквально врут тебе в лицо.
А ещё герой перестаёт быть тряпкой ближе к середине, вау (+1 итоговой оценке).
8/10
发布于 2020 年 7 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 14.9 小时
Итак, начнём с самого главного. Стоит ли покупать эту игру? Определённо да. Обновлен графики (не кардинальное, но заметное) пошло игре на пользу. В неё действительно стало гораздо приятнее играть.
А теперь немного о самой игре.
Первая часть трилогии не славится слишком уж огромным геймплейным разнообразием и такими излишеставами как бесшовный открытый мир или вертикальный геймплей, но всё-ещё цепляет игрока. Затягивающий лутершутер довольно трудно сделать, но команде Gearbox удалось. За свои 15 часов мне ни разу не было скучно, даже учитывая что я пылесосил локации в поисках патронов и часто тупил, не зная куда пойти. Везде тебя поджидают всякого рода плюшки: будь то очередной ящик с оружием или какой-нибудь секрет, всегда сохраняется чувство, что ты нашёл что-то ценное. А это самое важное в лутершутерах.
Но не только этим цепляет борда. Великолепный саундтрек и звуки окружения с головой погружают в игровой мир. Так же работает на погружение и логичность(с допущениями конечно же) игрового мира. На аванпостах ты всегда найдёшь следы людей, которые тут сидели. В New Heaven ночью закрываются различные магазинчики(кроме тех, где можно взять квесты). Создаётся впечатление жизни на Пандоре.
А теперь немного о минусах
Достоинства перевешивают недостатки, но всё-таки это не отменяет их существования.
Недостаток динамики. Пожалуй это самый главный раздражающий фактор в игре. И я говорю про динамику конкретно персонажа. Ваш валтхантер ощущается тяжёлым бульдозером вне зависимости от выбранного класса. Максимум ваших возможностей перемещения это бег, ходьба и прыжок. Да, их вполне достаточно для успешного передвижения, но хочется больше. Не редки случаи, когда я улетал в обрыв не допрыгнув буквально сантиметра. Карабканье тут спасло бы ситуацию.
К минусам ещё можно отнести побочные задания. Нет, не подумайте, они все интересные, у каждого своя история и сюжет, с этим всё отлично. Но после прохождения основной кампании не остаётся никакого желания возвращаться и проходить их. Враги не представляют какой-либо опасности, а награды слишком малы, чтобы их хоть как-то заметить. Так что после завершения сюжета остаётся только гриндить боссов и проходить дополнения.
Заключение
Старая добрая борда с новой графикой, старые достоинства и старые болячки, пофикшено даже несколько багов. Кстати говоря, не встретил ни единого за своё прохождение.
Вердикт: 9/10.
发布于 2019 年 5 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 4 项,共 4 项条目