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总时数 163.2 小时 (评测时 121.7 小时)
抢先体验版本评测
Als mir League of Legends irgendwann zu viel wurde, weil jedes Match mindestens eine Stunde dauert (Queue, Champ Select, potentielle Dodges oder Remakes, Match Time, etc.) und man nicht wirklich sagen kann: "Ich spiel schnell ne Runde League".
Ich habe mich dann auf Steam nach einem MOBA umgeschaut und bin dann auf Supervive gestoßen. Ich habe es direkt wiedererkannt und habs aus diesem Grund heruntergeladen.

Was gefällt mir nicht an Supervive?

Dadurch, dass das Spiel noch im Early Access ist und noch nicht im Full Release ist, kann man ja davon ausgehen, dass Bugs vorprogrammiert sind, dennoch habe ich bis jetzt noch keinen Bug erlebt der meine Spielerfahrung drastisch verschlechtert hat.
Es ist nicht so einfach in die ganzen Spielmechaniken reinzukommen, zwar ist das auch bei League so aber hier behindert es wahrscheinlich ein wenig den Release des Games, sodass neue Spieler schneller aufgeben und nicht weiter spielen wollen. Dazu kommt auch, dass durch den Patchcycle der alle 2 Wochen ist, sich das Spiel stetig, mal mehr, mal weniger verändert.
Man bekommt ein wenig das Gefühl, dass die devs sich selber noch nicht 100%ig sicher sind wohin das Spiel soll. Dennoch muss ich trotzdem sagen, dass das Spiel für das was ist noch ist, sehr ansprechend ist wenn man sich in die Mechaniken reinfuchst.
Dadurch, dass das Ranked System noch nicht ganz ausgepfeilt ist, erreicht man sehr schnell einen hohen Rang und ich habe sehr oft das Gefühl, dass mein Rang zu hoch ist, für mein eigentliches Skill Level. Ich habe 8 Jahre LOL gespielt und bin nie höher als Gold gekommen und in Supervive erreiche ich ohne Probleme Diamond.
Was mich zum letzten Punkt bringt. Da das Game leider noch nicht so bekannt ist, ist die Queue Time sehr hoch, besonders in hohen Rängen (10-40 Minuten). Das Resultat ist, dass man mit Spielern mit Rängen die weit über einem selber sind, spielen muss und man sich eigentlich richtig nutzlos fühlt weil man denen folgen muss um chancen in dem Game zu haben. Diese Thematik mit den Spielern sorgt aber auch dafür, dass neue Spieler zu lange warten müssen um ein Game zu finden, was auch frustrierend sein kann. Und ich bin mir natürlich auch bewusst, dass die devs dafür nichts können, ich spreche es nur an weil es relevant ist für Spieler die das Game neu anfangen wollen.

Was gefällt mir an Supervive?

Ich würde Supervive als eine Mischung aus League of Legends, Fortnite, Apex Legends und Battlerite (falls das überhaupt wer kennt) einordnen und bin der Überzeugung, dass jeder, der eines dieser Spiele spielt, Spaß an Supervive haben wird.
Das Spielkonzept ist sehr spannend, man wird, wie in jedem Battle Royale, auf eine Map geworfen und gewinnt als letzes überlebendes Team. Die Map besteht aus vielen Schwebenden Inseln, die man mit einem Gleiter überqueren kann. Jedes Team besteht aus 2-4 verschieden "Hunter", die alle eigene Fähigkeiten besitzen. Jede Fähigkeit und jeder normale Angriff in diesem Spiel ist ein Skillshot und es gibt kein Auto-Aim.
Es gibt Monster die man töten muss um Level zu erhalten um seine Fähigkeiten zu Leveln, was Verbesserungen für die Fähigkeiten mitbringt. Es gibt ein Goldsystem und Shops an denen man seine Items kaufen und verbessern kann. Dazu gibt es sehr viele verschiedene Verbesserung von Rüstung und Waffen die alle einen anderen Effekt geben. Rüstung gibt es in allen Seltenheiten und sie werden durch einen Kampf beschädigt. Man kann seine Rüstung an sogenannten Basecamps oder Reperaturobjekten reparieren.
Es gibt noch sehr viel mehr, das man in den ganzen Matches entdecken kann und ich bin der Überzeugung ich weiß auf keinen Fall alles.
Ich komme von League of Legends wie gesagt und ich finde durch Supervive konnte ich das erhalten was ich nie mit League konnte. Ein Game das Farmen und Fighten, so kombiniert, dass man nicht taktische Phasen hat wo alle nur auf den nächsten Schritt des Gegners warten bis in den nächsten 5 Minuten was passiert. In Supervive kann man sich selber dazu entscheiden, oder man sucht viele Fights um zu leveln. In Supervive ist ein Comeback durch verschiedenste Movement tricks und Mechaniken sehr viel wahrscheinlicher als in League. Es gibt sogar Mechaniken die ein erfolgreiches 1v4 ermöglichen dieses aber nicht zu einfach machen.
Supervive ist um einiges schneller als League of Legends und das gibt mir hauptsächlich den Reiz es zu spielen. Man muss nicht ewíg warten bis das nächste Game gesucht werden kann, weil ein Teammate nach 20 Toden immernoch nicht surrendern will. Tode und ein Loss werden nicht mehr so bestraft wie in League of Legends und man verschwendet viel weniger Zeit. Also meine League Gamer kommt zu Supervive
发布于 3 月 6 日。 最后编辑于 3 月 7 日。
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总时数 135.9 小时 (评测时 91.0 小时)
Coolio
发布于 2022 年 3 月 16 日。
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总时数 363.1 小时 (评测时 299.7 小时)
Ich denke ich kann vielleicht einschätzen, wie schlecht League of Legends ist
发布于 2021 年 1 月 8 日。
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总时数 13.1 小时 (评测时 4.7 小时)
Good game, much Fun, cool Comunity and im so Hyped for Slapshot rebound
发布于 2020 年 6 月 10 日。
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总时数 86.2 小时 (评测时 14.8 小时)
抢先体验版本评测
Ein Muss für alle Rogue-Like Fans! Es ist schön das es nach The Binding of Isaac noch ein Richtig gutes Rogue-Like Game gibt. Ich finde dieses Spiel einfach Gut und ich freue mich schon auf weitere Updates. Ich kann es nur jedem der Rogue-Like mag empfehlen. Und wenn euch das Spiel zu kurz ist, dann bedenkt das es noch Early Access ist und es noch entwickelt wird. Ich vermute, das es ein sehr großes und gutes Spiel werden wird. Alles in allem gefällt mir Dead Cells sehr. Danke für dieses Spiel!
发布于 2017 年 6 月 3 日。
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