Miyakuli
Lola   Ile-de-France, France
 
 
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Clannad signifie famille, famille signifie que personne ne doit être abandonné, ni oublié.

English review here[www.tumblr.com]

7,5/10 - Clannad, c'est cet anime de mon enfance que je n'ai jamais vraiment oublié, car sous ses faux airs de simple romance adolescente se cachait en fait une histoire intimiste et touchante et qui a je pense touché le cœur de toute une génération. C'est portée par ces souvenirs nostalgiques que je me suis décidée à enfin découvrir le visual novel sur lequel il se base. Plongée à nouveau dans cette ambiance mélancolique, j'y ai retrouvé chaque personnage avec tendresse et j'ai gravi la petite colline jusqu'au lycée, prête à revivre l'expérience Clannad. Alors, était elle à la hauteur ?

Clannad est un jeu de rencontre ; chaque personnage du jeu même le plus secondaire va avoir un but significatif dans la vie de Tomoya, le MC. En effet, ils ont tous une identité propre et leurs préoccupations toucheront à chaque fois des thématiques différentes, plus ou moins fortes, comme la confiance en soi, le deuil, la maladie etc...
Que ce soit une rencontre furtive au détour d'un couloir lors d'une route, ou la rencontre d'une vie, ces interactions seront toujours mémorables et deviendront des figures familières du quotidien....et peut-être vous suivront comme moi dans un coin de votre mémoire, même après plus de 10 ans. Car oui, la force de Clannad réside vraiment dans cet attachement qui se crée auprès de ces personnages. Cependant, ma plus grande révélation du jeu a été notre protagoniste Tomoya. Passant d'un pov de 3e personne dans l'animé à cette fois une vision complète du personnage et de ses pensées, j'ai redécouvert ce personnage et son évolution m'a réellement frappée. J'ai beaucoup plus ressenti l'influence de ses rencontres dans sa façon de voir le monde au fil du jeu. Passant d'un ado délinquant défaitiste à un adulte responsable et volontaire, Tomoya représente tous ces moments d'insécurité face à la pression et les attentes de la société. Je pense que nous pouvons tous au moins une fois nous identifier à ce garçon tentant de sortir la tête de l'eau et ce, grâce au soutien humain apporté par son entourage. La vie est certes parsemée d'embûches mais si au moins une personne croit en toi, ça lui donne au moins un sens.
❤ Si Clannad possède de nombreuses routes, la principale reste celle de Nagisa qui passera par toutes les phases d'émotions et qui se développera sur plusieurs années, notamment à travers l'After Story. Personnellement ce pan de l'histoire a été le plus abouti que ce soit dans l'écriture, dans le développement des relations mais aussi dans la balance émotionnelle de chaque tranche de leur vie. Elle fait aussi le lien avec ce monde d'illusion rêvé par Tomoya, dont nous apercevons de temps en temps les bribes, et qui conduira à un final tout en poésie.
❤ Je reste encore un peu sur les rapports entre personnage car je ne peux pas ne pas mentionner l'incroyable duo comique formé entre Tomoya et son meilleur ami Sunohara. C'est littéralement un amour vache, entre constante taquineries et malice qui vous donneront forcément le sourire devant tant de bêtises. Mais cette amitié est tellement fusionnelle au final, et derrière leur façade de stupidité se cache en fait une vraie compréhension de l'autre et, bien qu'ils ne le montrent jamais vraiment, un certain respect. Au milieu des nombreuses romances du jeu, cette relation a donc été une de mes grandes favorites.
❤ La musique du jeu fait aussi partie de ses grandes réussites. Il est vrai qu'à l'époque de l'anime je n'avais que retenu le fameux thème des Dangos, dont sa première écoute dans le jeu m'a immédiatement pincé le cœur de nostalgie. Mais j'ai réalisé à quel point Clannad était riche et impactant musicalement. Déjà, chaque personnage a son propre leitmotiv ce qui nourrit encore plus leur identité et définit bien leur caractère. Mais la musique participe surtout à l'atmosphère du jeu, en fait je pense même qu'elle est primordiale sur ce point. Les thèmes sont tantôt doux, tantôt morose, ou même solaire, et on les retient extrêmement bien. Ainsi, on pourrait très bien deviner le lieu, la situation et ses personnages rien qu'en fermant les yeux, et ça c'est fort.
❤ Le jeu est entièrement doublé maintenant en japonais (même seiyuu que l'anime d'ailleurs) et que dire à part que les acteurs sont excellents dans leur rôle. Il n'y en a pas un en dessous de l'autre, chaque prestation sonne avec beaucoup de sincérité. Aussi, le jeu est traduit en anglais et je salue les efforts de cette version officielle pour avoir gardé le plus d'éléments au niveau de la culture japonaise sans avoir "américanisée" la chose. Beaucoup de références (livres, tv, folklore etc..) ont ainsi été préservées telles quelles tout en proposant un glossaire pour plus de compréhension.

+/- Le jeu est très riche en texte ce que soit au niveau des différentes routes proposées mais aussi des nombreux petits embranchements avec beaucoup de variantes dans les scènes. Même après plusieurs heures de jeu j'ai pu encore découvrir de nouveaux moments avec les personnages, comme quoi le jeu n'est pas si redondant dans sa « common route ». Cependant, il est vrai qu'au vu de ces nombreux détails, il est parfois difficile d'accéder à certaines routes sans guide, à défaut de sauvegarder à chaque choix (surtout que parfois il faut être extrêmement précis dans l’enchaînement des choix sans que cela soit forcément instinctif)...
+/- Le chara-design fait un peu daté maintenant mais on s'y habitue vite. Par contre, les sprites des personnages sont plus réussis selon moi que certaines illustrations. Le dessin est encore un peu immature, notamment dans les proportions. Malgré tout, cela suffit tout de même à partager l'émotion nécessaire lors des moments forts.

Clannad possède 10 routes sans compter l'After Story qui possède 3 alternatives. Et pour être honnête j'en ai trouvé certaines plus inégales que d'autres. Aussi, je ne comprends pas toujours cette obligation d'avoir forcé à chaque fois une romance avec les protagonistes féminines, je trouve que parfois cela arrivait trop brusquement ou sans raison apparente (Yukine et Misao par exemple). Même si Clannad se veut malgré tout comme un « dating sim » en partie, j'aurais apprécié ces mêmes routes sans l'aspect de romance....
✖ Dans la continuité de mon point précédent, il faut d'ailleurs savoir que la "True End" ne se débloque qu'après avoir amassé assez d'orbes lumineuses....celles-ci s'obtenant après avoir joué TOUTES les routes sans exception. Donc un peu moins de romance certes, mais peut-être un peu moins de routes également pour éviter un certain l'essoufflement mental x')
✖ J'ai pu lire quelques critiques reprochant au jeu de finir sur un ton un peu trop idéaliste. De mon côté, je regrette le traitement bien trop positif concernant le père de Tomoya à la fin. Le pardon est important je le conçois, mais le faire apparaître comme un bon père car il l'a élevé comme il le pouvait, cela m'a fait grincer des dents. Il a été un père absent mentalement, et a totalement négligé les besoins affectifs de son fils et ignoré tous ses efforts de reconnexion. Voir Tomoya s'excuser d'avoir été un fils ingrat m'a presque outrée. La fin aurait pu rester satisfaisante tout en prenant en compte que toute chose dans notre vie ne peut pas forcément avoir une réelle résolution. Autrement, il est vrai que tout semble un peu facile...alors que le jeu a bien montré que la vie ne l'était pas forcément pour tous.

Clannad, c'est désormais cette histoire indélébile que je n'oublierais jamais, et dont je ne regretterai aucun moment de chagrin et de douleur, car c'est aussi une part de la vie de chacun.
"I know things might be hard sometimes. But no matter what may await, please don’t regret meeting me." - Nagisa
Screenshot Showcase
AWWW THOSE SWEETHEARTS <3333
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Artwork Showcase
I felt like Kandinsky for a moment...
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S.T.A.R.S Leon S. K. 21 Jul @ 6:43am 
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S.T.A.R.S Leon S. K. 14 Jul @ 6:47am 
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S.T.A.R.S Leon S. K. 9 Jul @ 11:59am 
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Liviu 7 Jul @ 12:42am 
Have a great day :w_heart:
S.T.A.R.S Leon S. K. 6 Jul @ 2:14pm 
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Wonderful WeekEND :cure:

:rainfir: :rainsec: *Laugh & Smile* :rainbowsmile: :rainbowlove:
hatake.kaede 6 Jul @ 9:29am 
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“🆃🅷🅴🆁🅴’🆂 🅽🅾 🅿🅾🅸🅽🆃 🅸🅽 🅱🅴🅸🅽🅶 🅶🆁🅾🆆🅽-🆄🅿
🅸🅵 🆈🅾🆄 🅲🅰🅽’🆃 🅱🅴 🅲🅷🅸🅻🅳🅸🆂🅷 🆂🅾🅼🅴🆃🅸🅼🅴🆂.”
-The Doctor