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ゆーげん先生のチャラデザイン良すぎる!
張貼於 2022 年 8 月 11 日。 最後編輯於 2022 年 8 月 11 日。
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總時數 24.1 小時 (評論時已進行 3.6 小時)
やりやすいしドット絵が可愛いし、おすすめです!
張貼於 2022 年 6 月 17 日。
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A very cool arena shooter featuring slick and satisfying combat mechanics, with a focus on utilizing different time abilities and precision shots to defeat the enemies.

also anime = dopamine
張貼於 2021 年 6 月 5 日。
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keysound is a joke in this game :(
張貼於 2021 年 5 月 22 日。
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總時數 9.4 小時 (評論時已進行 2.9 小時)
I wasn't mentally prepared for how good proper rhythm feels!
張貼於 2021 年 5 月 10 日。
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有剧透

故事是由主篇「Winter Polaris」和副篇「Sweeper Swimmer」两则事件交叉叙述。
这个世界上,自称「不死者」的人们在人间行走了数个世纪。虽然身不死,但不知道这是神明的保佑亦或是诅咒,生命回到自己身体的同时,前世的记忆将被遗忘,只能在生死轮回后找回。同时,身体不会因为时间的流逝而改变,注定无法常驻人烟。

Winter Polaris
记忆记载着人们的所作所为,失去了记忆,自己便不是原本的自己,存在的意义,连同记忆而消失。名为Hieronymus的不死者,为了在这世上保留这些记忆,在茫茫人海之中寻找与自己身处同样地位的不死者,像「人」一般活下去。最终男主找到了那个人Tsubaki。经历了无数次离别和重逢,彼此早已是对方永远的依靠,他们互相承诺成为彼此的保险,将最重要的记忆一笔一划写在了「星之室」。

什么是像「人」一般活下去?时间并不是万能的,在短暂的一生中,或许总会烦恼,或许总会犯错,即使如此,仍然努力地活下去,这也许便是人吧。与其被对方过去一生的记忆所囚禁,不如放下包袱,确确实实地存活着,做自己的决定。生命是多么脆弱、悲伤。但即使多么不想忘掉重要的记忆,即便离开多么痛苦,只要心中没有忘记那个人,她也就存在过,自己也会有所释然吧。至此男主将女主置于血泊离开了她。

只是稍微的,没有忘记,也便足够了。

Sweeper Swimmer
Elena一直遥想着无尽的海平线的另一边到底是什么,想象着有一天划船亲眼看看。但她也一直恐惧着那一边是不是世界的尽头、梦想的尽头?她一直盯着大海,想象着,恐惧着... 偶然有一天,在工作出海的时候她遇到了被大海淹没的Mary;偶然地,Mary身上带着一个神秘的玻璃瓶,追寻着一个模糊的目标;偶然地,同样的玻璃瓶在另一个岛上出现,里面装着没有人能理解的纸条;偶然地,树木将纸条分为两半,一张指向世界尽头的地图于眼前出现。

「但是,这么多的偶然也许是必然。」Elena心想。在心底某处,自己一直在期待这一天的到来。在Mary来到自己的世界那刻,梦想便与现实连接,是她一点一点的装载着自己的梦想。Elena不再犹豫,决定与Mary一起达到世界的尽头。

空荡的玻璃瓶,正因为里面没有其他东西,我们才能装载进新的世界。梦想或许便是这般事物吧,就是破损,就算忘记,未来也会因为某个特别的人而改变,我们的梦想才会继续。

愿这个玻璃瓶填充那个陌生人的梦想。

EPILOGUE
曾经非常苦恼这个故事到底是在述说什么人生的大道理,但今天的我可能想通了,其实,并不。这个故事只是在述说着人与人之间发生联系的点滴。在这个和平年代,我们渴望生存,或许是因为某个人,某份情感给了我们梦想;也许我们会不惜一切去珍惜这缘分而变得自私,将对方囚禁在自己痛苦的世界里,但是,要记得,最真切的珍惜,只是简简单单,记住那个人的存在。

201219 & 211219
張貼於 2019 年 12 月 21 日。 最後編輯於 2019 年 12 月 21 日。
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makes me realize my brain is not as slow as i think





it's extremely slow
張貼於 2019 年 10 月 1 日。 最後編輯於 2020 年 10 月 13 日。
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Frustration: The Game
張貼於 2018 年 12 月 20 日。 最後編輯於 2019 年 8 月 17 日。
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ごみゲーム
張貼於 2017 年 9 月 25 日。 最後編輯於 2021 年 11 月 20 日。
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