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2.0 hrs on record
게임을 하기 전에 웹 시리즈를 전부 시청하고 플레이를 하는 것을 추천함.
바로 게임 플레이 하면 스토리를 게임 내 정보로만 알아야 하는데, 그러기엔 전부 추측으로 풀어 낼 수 밖에 없음. 큰 틀 없이 그냥 평범한 워킹 시뮬레이터 같은 느낌이 없지 않아 있음.

공포성은 오히려 데모가 더 무서웠다고 생각하고 있는 편.
추후 계속 업뎃 하고, 홀로에러 웹 시리즈의 내용 대부분이 구현된다면 준수한 작품 까지 올라갈 듯 함.

결론 그냥 홀로라이브 팬이면 사는게 맞고, 게임으로만 따진다면 아직은 그렇게 할만한 게임은 아니다.
지금으로썬 크게 추천할 순 없을 듯.
Posted 31 October, 2022.
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6.3 hrs on record (1.7 hrs at review time)
우린 이걸 갓겜이라고 부르기로 했어요
Posted 15 September, 2022.
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0.1 hrs on record
살거면 DLC를 사지말고 기본 판 만 사길 바람
어째서인지는 모르겠는데 자동 업데이트기가 망가져서 업데이트 자체가 안되고
게임은 켜지는데 재시작을 시키기에, 무한 재시작 루프에 빠져버림

차라리 다른 도시건설 게임을 사서 하는게 이득일거라 생각
Posted 5 April, 2019.
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2,107.2 hrs on record (1,247.5 hrs at review time)
[현 시점 마랭 25, 곧 26 돌입]


옛날 인터페이스, 허드가 바뀌기 전 잠깐하고 왜 이거에 재미들리는거지 하면서 접었었던 게임
그리고 지금은 생각날때마다 키는 게임

비록 미래풍에 TPS겸 RPG지만
내 주변에 친한사람들이 한두번씩은 했으면 좋겠고
하게된다면 도와줄 생각이 언제라도 들지만
취향에 안맞는다거나 하는부분은 어쩔 수 없는거같다
Posted 18 December, 2018.
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8.9 hrs on record (3.7 hrs at review time)
[내 인생 최고의 게임]

메타픽션이라는 장르가 잘만들어지면 우리에게 어떤 영향을 주는지 아주 재대로 각인시키게 만들어준 게임
하나하나의 연출이 계속해서 소름을 느끼게 해준것에 대해서 이 게임은 정말 잘 만들어진 게임이라고 생각한다.

단점 하나 발견하지 못할정도로 장점들이 모두 씹어먹듯이 하다보니
엔딩을 전부 봤음에도 불과하고 생각나면 다시 키게 만들것같은 게임이다
Posted 2 November, 2018.
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14.9 hrs on record (3.9 hrs at review time)
Early Access Review
이건 갓겜이다
스타듀 벨리 느낌이 들긴 하지만 그래도 이건 갓겜이다
Posted 24 January, 2018.
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97.5 hrs on record (21.4 hrs at review time)
다들 비추 날리고 그러지만 개인적으로 생각해 평가를 써보자 한다
물론 콜옵 시리즈 특징이 그렇듯 멀티는 다 뭐같으니 스킵


이 리뷰는 지극히 싱글과 좀비 위주의 내용이며 생각이 다르다고 니킥날리거나 하진말자 .

인피니티 워페어

ㄴ 생각보다 재미있는 싱글, 다양한 시도와 또한 미래에 맞는 재대로된 배경과 고증
스토리는 아직 전부 끝내지못해 잘은 모르지만 일단 캐릭터들의 연기나 행동에 어색한건 아직 발견하지못했다.

좀비의 경우 싱글에 버금가는 재미를 가지고있어 우려했던것보다 더 재미있게 즐기고있음

물론 단점이야 당연히 있겠지만 개인적으로 내가 했던 콜옵시리즈 중에서 모던시리즈 이후로 가장 재미있게 즐길수 있는 게임이 나왔지 않았나 싶다.

물론 사람마다 호불호가 갈리겠지만 나같은경우 미래배경을 좋아하는 사람으로써
블옵3가 접근하기 힘들게 느껴졌다면

조금 더 무거워진 느낌의 인피니티 워패어라면 그나마 쉽게 접근할수 있을지 않을까 한다.


개인적으로 게임의 질은 좋다.



모던워페어 리마스터
ㄴ일단 명작중 명작인 모던워페어 첫 시리즈의 시작점의 리마스터니 좋게보고있다.
하지만 개선됬으면 했던점이 없어 다소 아쉽긴했으나
그래도 명작이 리마스터가 됬다는 것에 대해 대단히 만족중이다

다만 아쉬운건 10만원 가까이 되는 거금을 들여야 리마스터도 할수있다는 인질극을 벌여
인피니티 워페어의 판매량을 늘리고자 하는 수법을 쓴게 아닐까 하고 괜히 오해받는데
사실 처음 봤을때 나도 그렇게 생각하고있었다.
리마스터는 따로 스텐드 얼론으로 내놓더라도 충분히 많이 팔릴태고
인피니티 워페어도 취향인 매니아층이나 콜옵 팬이면 살 가능성이 높다.

굳이 이렇게 까지 합본팩을 만들어서 했어야 하나 생각하는편

전체적으로 그래픽의 질은 높아졌고 사운드도 맘에들게 변경되었으나
가끔식 끊기는 문제는 별수없는듯하다.





물론 오류도 많고 버그도 많지만 그정도는 감수할 수 있는 편이며
콜옵의 팬으로써 이 작품이 성공하길 바란다
Posted 6 November, 2016. Last edited 6 November, 2016.
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1.5 hrs on record
중간 마지막 보스 상대할때 상당히 깜짝 놀랐다
제작진의 센스를 알아보는 시간이였고 나름적으로 만족했다

Posted 29 October, 2016.
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430.9 hrs on record (115.9 hrs at review time)
다 좋은데

매칭 벨런스좀 고쳐라 진짜
Posted 23 September, 2016.
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6.4 hrs on record
메모리 초과로 팅기는건 여전히 그대로군요 이러고도 리마스터 라는 말을 달줄이야
딱히 달라진게 뭔지도 모르겠고 바뀐게 뭔지도 모르겠고...그냥 전작에 리마스터만 붙여놓고 재 출시 한거같군요
Posted 21 September, 2016.
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