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40.3 hrs em registo (34.6 horas no momento da análise)
Je vais essayer de faire court vus qu'à la longue je commence à être habituer aux jeux "Frontier"
(après avoir raté zoo tycoon ultimate et jurassic world ils ont fais un triplé avec Planet Zoo)
Pour ceux qui souhaitent acheter ce jeux dites vous que c'est un remake Planet Coaster sauce zoo et même là ils ont réussi à le rater, certes les graphismes sont beaux, les animaux ont des besoins en texture de sol, de distractions et d'abris. (gros pompage sur zoo tycoon 1 sauf pour les graphismes mais ça reste du pompage intelligent)
Mais ils ont réussis à pourrir un truc de base c'est à dire --roulement de tamboure-- L'aaaaaaaadoption d'animaux (et ouai fais pétez les cotillons et le champomy)
Sur ce point dite vous que c'est la communauté qui alimente la banque d'animaux disponible à l'adoption (avec bien sûr des prix de ventes personnalisables donc dites vous que c'est la fête du slip, avec une monnaie que tu ne gagne pas grâce à l'activité de ton zoo)
En gros tu peu pas vraiment jouer pour le moment et depuis quelque temps vu que le prix est trop haut et passer plus de 4 heures de jeu avec 4 malheureuses espèces dans ton zoo ça la fout mauvaise (par rapport à zt1 ou 2 qui reste les exemples même de bons jeux de zoo) après tu peu te dire que tu va faire de l'élevage mais ça a un sacré coup, en gros grosse galère, pour l'instant dans le jeu tu fais que galérer donc je déconseille jusqu'à mmmh faut voir pour juillet-août la communauté devrais s'être calmé.
Après mon avis est personnel mais je pense pouvoir être compris par ceux qui on jouer à des Zoo Tycoon ou qui ce sont déjà fait avoir par la licence frontier "à voir" l'évolution de ce jeu au fil du temps mais vu l'évolution de JWE il ne faut pas ce faire de grand espoir à part peut être des espoirs de DLC qui reprendront peut être des thème comme marine mania ou dino dig
Publicado a 24 de Novembro de 2019.
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13.2 hrs em registo (10.7 horas no momento da análise)
Jeu très sympathique, un Tower Defense qui ce démarque des autres avec son système d'implantation des bâtiments / tours, le fait qu'il faille affecter un soldat dans chaque bâtiments / tours pour son fonctionnement rajoute un peu de difficulté sachant qu'ils peuvent ce battre à pieds et ce qui le caractérise aussi pas mal c'est le fait que vous pouvez activer un bonus (que vous avez pus débloquer lors d'une partie) avant de lancer une partie et il ne faut pas les sous estimer si ils sont bien choisis ils peuvent faire la différence entre une belle victoire (finger in the nose) et une défaite.
Ce jeu comporte 20 niveaux + un workshop.
Pour ce qui est du prix j'aurais envie de dire qu'il est un peu chère au prix de 20€ ne mettez pas plus de 10€ étant donné qu'il a une vie courte (pour a part je l'ai fini en moins de 10 heures).
Publicado a 1 de Novembro de 2019.
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1.6 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
Malgré que le développement sois arrêter et que le jeu reste très incomplet.
Pour 79 centimes il est d'un meilleur apport qualité prix que Jurassic World evolution et malgré qu'il soit inachevé il vous fera vite perdre une heure ou deux de votre temps voir plus
Publicado a 18 de Outubro de 2019.
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24.4 hrs em registo (10.8 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
Un jeu très sympathique pas trop prise de tête avec des petits moments sous pressions, facile à prendre en main avec des graphismes pas désagréables et une histoire pas accessible à tous (fin du monde-inondations-groupe de rescapés-survivre)

Durant vos parties vous devrez sans cesse récolter des ressources de base (plastique qui vous sera utile au début mais surtout du bois qui une foi séché vous servira de matériau de construction ou de combustible (quasiment utiliser dans tout les processus de production ou de transformation)

Mais aussi pêcher et produire de l'eau tout en aillant la possibilité de fouiller différentes îles et de secourir des rescapés (humains ou ... oiseau ? Et oui tu peu sauver des mouettes et fonder ainsi une communauté baser sur l'égalité hommes-mouettes)

Fouiller certaines îles te permettras de récupérer des points de recherches qui t'offriront la possibilité de débloquer de nouvelles structures et ainsi choisir tes priorité (es que je dois utiliser mes algues pour pêcher des poissons ou plutôt les utiliser avec du poissons pour faire des sushis par exemple ou encore es que je produit mon eau en utilisant du combustible ou grâce au soleil, tel sont les choix que vous pourrez prendre même si vous pensez peut-être qu'il s'agit de décisions mineur malgré qu'elles auront un impact sur la suite du jeu

En somme je recommande le jeu mais pas à ce prix, j'estimerais plutôt sont prix dans les 5€ peut être un chouia plus pour l'instant mais il ne faut pas oublier qu'il est encore au jour d'aujourd'hui en accès anticipé.
Publicado a 18 de Outubro de 2019.
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26.5 hrs em registo (21.2 horas no momento da análise)
Jeu très sympathique, ce déroulant au Far West, vous commencez en étant le maire d'un "convoie ?" (vu qu'il n'y a qu'un chariot mais suffisamment de monde dedans pour bâtir de début de votre ville)

Vous commencez par choisir l'emplacement de votre première mairie, choisissez bien cela peu s'avérer décisif, le jeu vous le précise durant les chargements de partie, ça et d'autres astuces.

<<Sans dec' j'allais m'installer au fin fond du désert, pas un arbre ni une flaque d'eau à l'horizon, entourer d'ours et de loups ... Et je me serais carrer un cactus dans le "Q" pour rester dans de thème>>

Votre mairie a une zone autour d'elle dans la quelle vous pouvez bâtir ce qui vous chante (même des latrines ... Chouette, blague mise à part il vous faudra en bâtir car vos citoyens n'ont pas de besoins liés à cette structure mais vous vous ferez vite spam par le jeu car vos citoyens ... Heu comment dire ... Pose leur pêche n'importe où, sachant que le manque d'hygiène peu apporter son lot de maladie) cette zone peu bien sûr être agrandi ainsi que la possibilité de bâtir d'autres mairie.

Votre objectif dans le jeu en plus de devoir survivre à tout un tas de chose (bandits, indiens, bêtes sauvages, maladies, faim et soif) sera de faire croître votre ou vos ville en satisfaisant les besoin de vos pionniers pour qu'il passe au statue de colon pour finir si les conditions sont respecter par le statut de marchand pour cela il vous faudra répondre à des besoins de base (une cabane pour commencer, c'est le Far West pas Clodoland , de la nourriture, de l'eau, du bois de chauffage et des vêtements de base) avant de répondre à des besoins beaucoup plus exigeant dont certains des produits demandé demanderont beaucoup de transformation d'un produit brut pour correspondre aux attentes (comme du pain, des vêtement de laine, de la bière pour les colons mais aussi des bijoux pour vos marchands)

Pour ce qui est de la population ne vous en faite pas dans ce jeu l'esprit nationaliste n'est pas présent et d'un coter heureusement car votre besoin de main d'oeuvre ce fera vite sentir à chaque début de partie et heureusement pour vous nombreux sont les migrants qui ce atterrons à s'installeront dans votre ville pour peu qu'il y ai un lit qui les attendes.

Le commerce est également présent dans le jeu, vous pourrez commercer à partir de vos mairies (achats/ventes à des prix fixes) et vos stations ferroviaire(uniquement vente sur des périodes limiter mais à un prix plus élever que celui en mairie)

La diplomatie est aussi présente dans le jeu, cet aspect n'est pas très intéressant par contre, quand un groupe de bandit ou un groupe d'amérindien a une estime de vous dans le rouge ils viendrons vous attaquer alors que quand elle est dans le vert vous pouvez commercer avec les amérindiens.
<<Vous brûliez nos maisons pendant que nous tuions les votre hier mais suite à quelques petits pots de vins, nous sommes heureux de vous acheter du ... maïs, bon après tout faut pas en demander trop à des mecs assis autour de tentes à jamais rien foutres de leurs journées c'est déjà pas mal qu'ils aient quelque chose à vendre ...>>
Comme vous devez le comprendre la diplomatie en début de partie est assez simple étant donné que vous pouvez assez facilement soudoyer les bandits et amérindiens pour qu'il ne vous attaque pas et quand vous avez suffisamment de mercenaires vous vous improvisez diplomate à votre manière, à la façon du Far West Hiii Haaa mangez mes balles bande de voyous et natifs de la région.

En gros jeu très sympas, pas prise de tête, avec des graphismes sympas, un système de saisons et de jour/nuit.

Ils n'y a que deux points qui viennent ternir cette évaluation positive.
Pour commencer le prix que j'estimerai être plus juste autour des 10€
Et l'IA de vos citoyens quand la ville devient trop importantes c'est un petit peu le foutoir dans le transport de ressources qui néanmoins ce corrige par la création de plusieurs villes avec des spécificités et ensuite déplacer les ressources via des chariots qui peuvent tout de même être automatiser.
Publicado a 18 de Outubro de 2019.
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37.6 hrs em registo (36.7 horas no momento da análise)
Jeu de getion sur l'agriculture très sympas malgré quelques default minim.
Pour ma part je n'ai fais que des céréales, élevages, miel et transformations alimentaire.
La grosse astuce pour ce fair masse de tune (comme en vrai) c'est d'acheter masse de blé la premiere année quand ça coute le moins chère, c'est toujours la même période et revendre le double à partir du milieu de l'hivers après vous pouvez vous lancer plus simplement sans faire de crédits, les abeilles sont utiles pour les petites production avec des céréales, quand il n'y à rien à faire pour vos ouvriers en CDI vous pourrez donc les affecter aux ruches qui ne nécessitent pas de soins (elles ont justes besoin d'être récoltées à interval régulier contrairement au animaux qui ont besoins de soins constent) Le système du marché des produits agricole et celui des équipement agricole sont bien foutu avec une réel économie qui évolue selon les jours pour les produits agricoles mais aussi la vente d'équiements agricole d'occasion ce qui peu aider pas mal au début pour les moissoneuses et tracteurs.
Un fonctionnement qui nécessite (comme en vrai) de surveiller son stock de fertilisant, fongicide, insecticide, etc
Je passe pas mal de bon points pour en venir aux trois problèmes qui sont :
- Les ouvriers font parfois de grands détours pour accéder aux parcelles
- Les véhicules qui n'appartiennent pas à l'exploitation (véhicules de livraison, construction et voitures) peuvent être completement bugger, il peut vous arriver que des véhicules tombent du ciel pour ce poser à l'endroit où ceci voulaient ce rendre ou encore qu'ils contournent un lac qui est pourtant traversé par un pont en off-road malgré cela ces deux problèmes n'ont aucune incidence dans le jeu, si les véhicules contournent un lac par exemple, sauvegardez votre partie, fermez le jeu et relancez le (moi ça marche)
- Le temps ne peu pas être accelerer suffisament à mon gout (l'hiver on ce fait un peu "iech" en attendant le bon prix pour le blé par exemple)
Publicado a 16 de Janeiro de 2019.
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En gros c'est 2€ le dino et dans le lot il son pas tous top, le Styra, le Sucho et l'Archa in game ça passe mais les deux autres c'est chelou le pire c'est la Maju, il donne l'impression de ne pas avoir été développer par les même développeur, certe c'est la même texture mais in game il a un coter chelou que les autres dinos n'ont pas ...
Publicado a 19 de Junho de 2018.
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55.4 hrs em registo (43.0 horas no momento da análise)
Alors là pas cool, au bout de 39H j'ai fini le jeu et encore j'aurais pu le finir plus tôt, j'ai tout débloquer mis à part quelques données ingen qui n'apporte rien dans le jeu je vous rassure sinon j'ai tout les batiments, véhicules, dinosaures et recherches.
Pour en revenir au jeu on va avancer par étapes

Les points positifs :
- Bon graphismes
- Modifier les gènes des dinosaures et la couleur
- Le système du monorail

Les points négatifs :
- 15 000$ une chèvre ... Non mais sérieu, il y a que moi que ça choque ? Je sais pas qui s'occupe de l'achat des chèvres mais sois il ce fait enfler sois il s'en met plein les poches ...
-Les 5 îles sont toutes de petites taille, la plus grande est la dernière dans l'ordre de débloquage et encore tu ne créé qu'un petit parc (par rapport à Jurassic Park Opération Génésis) Et la blague c'est l'île sandbox qui est beaucoup trop petite pour y exprimer sa créativité
- Il faut donner des ordres aux rangers tout le temps, le remplissage des mangeoires n'est pas effectuer automatiquement et on ne peu pas affecter de façon permanente les rangers à des mangeoires.
- Il faut améliorer les rangers pour augmenter leur mémoire en quelque sorte, sans amélioration tu peu leurs affecter deux tâches (en gros tes rangers ont une mémoire courte ...) il faut une amélioration qui te consomme 2 d'énergie pour que tu puisse leur affecter une tâche supplémentaire sachant que tu peu mettre 5 amélioration max par centre de ranger
- Les hélicos tourne en rond au dessus des dinos qu'ils doivent anesthésier ce qui rend leurs interventions hyper longue surtout si il y a de grands bâtiments dans les alentours ou si le dino est contre un mur
- Il n'y a que 3 hélicos de transport peu importe le nombre d'UC (bâtiment des rangers en hélico)
- Quand un grand prédateur est à moitier anesthésié (par exemple) il court avec la tête qui traine par terre et continu de gueuler (en gros ça fait penser à du Gmod)
- Il n'est pas possible d'anesthésier en jeep
- Il n'est pas possible de soigner en hélico (les soins en jeep ce font au fusil à flechette donc ça gènerais pas plus en hélico)
- Il n'est pas possible d'abatre ses dinosaures
- Il n'est pas possible de vacciner le dino dans la couveuse même après
- Il y a un rayon autour des dinos qui empêche les jeeps de les froler par exemple ce qui peu être pas mal contraignant
- Les dinosaures peuvent en partie traverser les murs (uniquement visuelement, il ne le traverse pas physiquement)
- Si deux herbivores broutent de l'herbe (quand ils broutent ils avancent tout le temps et tout droit) et que leurs trajets peu ce croiser, ils vont ce traverser, j'ai d'ailleur une image ingame d'un magnifique hybride Styrachasmausorus
- Même si ils broutent les herbivores ne diminuent pas leurs faims et ils ne consomment pas les arbres
- Quand un prédateur mange sur une carcasse de chèvre, la gueule du dino peu aller ce servir à 25cm de la chèvre et sortir un bout de viande de l'herbe (un bug qui n'était pas dans Jurassic Park Opération Génésis pour les connaisseurs)
- Le système des besoin d'interaction qui est en mon sens exagéré pour certains herbivores (besoin d'interaction correspond au besoin d'individu de la même espèces dans un rayon pas trop éloigné)
-Même les dinosaures les plus pourris si leur confort est dans le rouge peuvent péter n'importe quel mur en gros le mur du début peu vous servir tout le long des îles car tu n'est prévenus que lorsqu'un mur est détruit donc un peu tard du coup que le mur puisse prendre 1 coup ou aller même 10 au final si tu ne remarque pas le dino qui attaque le mur tu sera prévenu que lorsqu'il sera trop tard
- Une tornade ne tue pas tes dinosaures, d'ailleur elle ne leur fait rien ... mise à part peut-être d'aller voir les visiteurs de plus prêt ou encore de faire des fêtes du voisin avec de gros prédateurs
- Le sabotage (qui est en mon sens un truc débile, par ex t'est bien coter dans les deux premières factions mais pas la faction sécu, il y a un sabotage, tu vire le chef de la sécu c'est tout ... mais tu peu pas)
- Le système de panne des centrales sans qu'il y ai de raisons
- Un circuit monorail n'a qu'une seul navette peu importe le nombre de gares et que le circuit soit fermer ou ouvert
- La station à gyrosphère n'a qu'une gyrosphère
Et je passe quelques bricoles ...

Je vous déconseil donc d'acheter ce jeu à plus de 20€ avec la version premium enfaite la durée de vie de ce jeu va être plus ou moin courte selon vos capacités, sans me présser je l'ai fini en 39H et j'aurais pu le finir au moins 4 heures plus tôt au bas mot.
Après si vous êtes fan de l'univers JP ou un peu (voir beaucoup selon les cas) hagard ce jeu peu vous convenir.
Publicado a 17 de Junho de 2018. Última alteração: 4 de Janeiro de 2020.
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4 pessoas acharam esta análise útil
49.7 hrs em registo (35.9 horas no momento da análise)
Ce jeu est un jeu multi-joueurs mais la communauté jouant au jeu ne dépasse pas les 100 quelque soit l'heure,
sachant qu'il y en facile la moitier qui joue en RP (langue obligatoire : englais) no kill,
il ne reste donc plus que 50 joueurs environ sachant que le seul serveur rank est toujours plein (30 joueurs),
il ne vous reste plus qu'à jouer sur les autres serveurs qui comptes même pas une dizaine de joueurs ce qui représente aucun intérêts
et sachant que sur tout les serveurs fréquentés même sur le serveur rank le seul mode de combat est le team deathmatch alors qu'il existe plusieurs type de partie comme dinos contre dinos, survie (un genre de mode zombie mais contre des IA dinos) ou GTC (un genre d'escape qui était franchement pas mal quand il y avait du monde qui jouait au jeu)

Donc en gros même si le jeu à l'air sympas à moins que vous vouliez jouer avec 2-3 autres gars ou au RP en anglais passez votre chemin.
Publicado a 2 de Fevereiro de 2018.
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1,958.5 hrs em registo (483.8 horas no momento da análise)
Bon, par ou commencer avec ce jeux ... Perso je l'aime bien, j'ai commencer dans la faction russe, puis j'ai jouer pour la faction allemande et aujourd'hui je suis plus sur les americains (pour ce qui penserai que je n'ai pa beaucoup evoluer dans chacune des factions, j'ai au moin 4 soldat d'infanterie dans chacune avec sensiblement les mêmes fonctionalitées juste les équipements qui changent : medic/antichar, sniper (pas la classe), infanterie d'assault, sapeur (mines/réparations) et apres sa varie selon la faction (pilote de kamo et camion AA pour les russe par ex)

Point positif :
- Bon graphisme
- Mise à jour régulière ( depuis que j'y joue j'ai vu apparaitre la differenciation en 3 catégories les avions de chasses et les pansement (qui était à la fois très attendue et à la foi pas du tout surpenant, voir même la base dans se genre de jeu) )
- Carte sympas à visiter (uniquement) (1 petite 4 moyennes et 4 grandes, usine je la compte comme une moyenne)
- Certain parle de pay to win mais je suis désoler d'être en désaccord sur ce point avec beaucoup d'autres personnes, après c'est vrai certain doivent mettre de grosse quantiter d'argent mais par exemple pour celui qui veu direct avoir la "meilleure" mitrailleuse sur un nouveau soldat devrat payer chaque palier du ruban correspondant à l'arme avans de l'acheter, en gros sa doit couter ptetre 50 euro au minimum si tu veu avoir la "meilleure" arme direct et même si tu tombe contre un mec avec la meilleure mitrailleuse de sa faction tu peu le tuer comme un autre (c'est comme ceux qui jouent au Desert eagle contre des mecs armee d'AWP ou AKA sur CS, un headshot suffit ^^)
- Petit plus, tu gagne pour chaque premiere bataille de la journee 4 piece d'or ( qui est la monnaie que tu achete avec des euros ) ( Comme ça sa fait peu mais pour quelqu un comme moi sa monte a plus de 400 pièces d'or gagner, ce qui n'est pas rien etant donné les prix pratiquer )
>uniquement pour ceux qui on prévu de mettre de l'argent dans le jeu> il est possible d'acheter des emprunts de guerres, sa permet de fair fluctifier ses pièces d'ors, mais il faut en avoir beaucoup, mais 6 mois apres avoir acheter un emprunt tu recupere la valeur nominal de ton emprunt et ta toucher des mensualiter chaque mois

Point négatif :
- Les spawn kill, dans ce jeu on ne parle pas de spawn kill étant donner que sa fait partie de la stratégie de jeu, c'est très efficace pour fair chuter le moral de l'équipe adverse et sa reste tout à fait évitable pour la peine qu'une ou deux personnes restent à securiser le secteur ou/et miner des acces stratégique ( à quel moment un tank est le plus adécouvert ? quand il sort du spawn et quand tu t'est fait tuer deux trois fois tu prend les devants, après c'est du bon sens et si il t'a encors rien fait tu peu te dire qu'il se serai pas gener pour te tuer xD ) (cela n'empeche que sa reste rageant de mourrir au moment où tu vien d'apparaitre mais pense aux soldats d'omaha beach ou les parachuter de market garden, ceux qui s'en sont sortie ne se sont jamais plein de spawnkill, ni ceux qui y sont rester ...)
- Les maps, comment dire, sa fait vide, quand tu reprend le contexte de l'époque les dev' aurait pus fair de meilleur map ou plus de choix comme des map aride, neigeuse, ville (environnement urbain, pas 10 maisons sur toute une map) malgré des effort récent des dev' les maps n'ont pas changer depuis que j'ai commencer mis à par des retouche pour rajouter des élément mais j'invite les gens à contempler le travaille qu'ils ont faient sur la map ville entre le point D3 et D4 une maison à été rajouter, va savoir pourquoi il on mit des mur autour de la maison et du coup la route qui passait là se retrouve entraver a moitier par un magnifique mur de brique de 2 mètres de haut, enfin jeter y un oeil sa vous donnera un bon avans goût des dev' (même un mec qui fait des maps sur farming simulator fait pas ça)
- Les crédits, c'est l'argent que tu gagne en jouant, l'argent monte très lentement ( tu est prévenu, après petit repère approximatif, 1000 xp = 10 000 C environ en fin de combat )
_ La progression :
- Lente et spécifique dans le sens ou une action fera xp un ruban ( si vous courrez vous monterez votre ruban entrainement physique (si je ne me trompe pas de noms, il y en a tellement de sorte de rubans), si vous tirer avec votre premier fusils (même dans le vide) vous monterez votre ruban infanterie d'assault )
- Un ruban se divise en 12 palier, le nombre ne change pas d'un rubban à l'autre, les armes à feux fonctionnent avec palier ( pour debloquer la lunette sur le premier fusil il faut monter palier 11 sur 12 donc pour se fair un sniper au début c'est galère-galère, sans parler du prix de la lunette )
- L'xp nécéssaire pour debloquer un palier augmente à chaque palier ( jusque la normal ... la où sa devien embêtant c'est les differences d'xp necessaire entre chaque palier qui est exagerer sachant que si tu veu bien jouer il te faut plusieurs uniter avec chacune sa/ses fonctionnaliter ( tu va pas te fair une uniter sniper et antichars, tu peu voir pr sniper/antichars et medic/reparateur, après chacun son organisation mais vu le prix des armes mieu vaut pas fair des choix que l'on peu regreter ensuite )

Recommendation :
- Si vous souhaiter jouer à ce jeux garder en tête que le choix de sa faction est important, il ne faut pas choisir une faction avec les critères "gentils" "méchants" "russes" mais plutot choisir par rapport à l'arsenal , ce qui est bien c'est de regarder le premier pistolet mitrailleure de chaque faction, chacun à un léger avantages sur l'autres, par ex le premier PM allemand est le plus précis des premier PM mais n'a que 20 balles, à l'opposer le PM russe va etre un PM a chargeur tamboure qui degenere vite et entre les deux le PM 'ricain avec 35 balles et une précison pas trop mauvaise.
- Si vous commencer le jeu, acheter en premier le PM de votre faction , la grenade c'est toujours tenten, elle se debloque juste avans le PM et c'est là où il faut fair attention ! les grenades coutes chere à réparer ! focaliser vous donc en premier sur PM après vous serez plus tranquille
- Autre chose, les pièces d'or je vous conseil de ne les depenser que pour acheter des jeep à vos soldat qui n'en n'ont pas, je pourrais difficilement vous expliquer pourquoi, ceux qui calculeront les prix C par rapport au prix en pièces d'or veront que sur la jeep c'est interessant.
- Petite astuces aussi pour ceux qui ont déjà pas mal de crédit, si il souhaite créé un nouveau soldat et qu il prévois de l'équiper d'un PM, il existe un lot dans la boutique qui peu paraitre chere mais qui peu être pas mal pour ceux qui veulent changer de faction et pas recommencer avec la carabine du début

Je recommende se jeux pour ceux qui jouent entre amis, les fans de jeux de la seconde guerre mondial (il manque plus que le naval ^^) et ceux qui aiment mettrent de l'argent dans les jeux gratuit pour avoir des tenus ou peintures camouflage sur leurs vehicules ( j'invite les joueurs de deathruns sur tf2 à rejoindre ce jeux )

PS : J'ai dut faire des fautes d'orthographes dans mon commentaire, je m'en excuse auprès de ce que sa dérange ;D
Publicado a 3 de Maio de 2017.
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