5
Products
reviewed
197
Products
in account

Recent reviews by ming

Showing 1-5 of 5 entries
No one has rated this review as helpful yet
176.2 hrs on record (42.5 hrs at review time)
Симулятор афроамериканца, который живет в США в период конца XIX века. Ты просыпаешься с голой пятой точкой, у тебя из вещей есть сильные руки и ноги (по возможности). Весь геймплей ты прокачиваешь уровень рабства, пробыв во всех клетках на континенте. При этом не забываем про угнетение твоей расы, ведь как только ты сбегаешь на свободу, умираешь от случайного бомжа просто потому что. А если вы захотите покушать, но еды у вас нет, то по канону вы должны ее украсть (не забываем за кого играем) - поздравляю, вас ищет все государство за 1 сырой стейк, который вы не можете даже пожарить.
Очень реалистичный симулятор, советую к приобретению
Posted 18 August, 2024. Last edited 18 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
157.7 hrs on record (90.2 hrs at review time)
Жанр JRPG я всегда обходил стороной, думал что это не мое. В этих играх слишком много пафоса, ничем не мотивированные персонажи, кривое управление и боевка, рваный или мозговырвыной сюжет. Поэтому от этой игры я ничего не ожидал, взял ее с огроменное скидкой, чтобы развлечь себя на пару часов.
Какие вообще я выделил для себя плюсы и минусы в этой игре за 90 часов.
Плюсы:
- Сюжет - очень интересный и захватывающий. Иногда просто избегал лишних баталий, т. к. было интересно - ну что же там дальше? И это наверное редкая игра к которой у меня нет особых вопросов по сюжету.
- Персонажи. Главные и второстепенные персонажи очень хорошо прописаны. Они интересно развиваются на протяжении всей сюжетной линии.
- Музыка. Отнесу скорее её к плюсу. Да, она очень хорошо вписывается в эту игру, но музыкальное сопровождение для меня просто для галочки, не зацепил меня саунд.
- Боека. Легендарная JRPG боевка, которая поначалу отпугивает, но в нее быстро вливаешься и начинаешь крушить все и вся. В этой игре она довольно неплохая.
Минусы:
- Управление. Т.к это порт с консолей, без геймпада в эту игру играть невозможно. На клаве управление полный шлак, к нему очень долго нужно привыкать (оно хоть и настраиваемое, но это не особо спасает ситуацию имхо)
-Гемплей. Через пару десятков часов надоедает. Нормального открытого мира нет, он весь коридорный. Чтобы пройти сюжетные квесты, ты будешь возвращаться в одни и те же локации десятки раз, про побочные я вообще молчу.
- Графика. При портировании игры, графику сделать получше отказались, поэтому вам придется привыкнуть к вырвиглазной картинке
Какой я хочу сделать вывод. Любишь аниме - покупай игру. В первый раз играешь в JRPG - покупай игру. Любитель линейного сюжета и растянутого геймплея на 30+ часов - покупай игру.
P.S лучше взять ее с 90% скидкой, чтобы не сильно ударила по бюджету, по полной стоимости брать не советую
Posted 26 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
33 people found this review helpful
2 people found this review funny
326.2 hrs on record (164.9 hrs at review time)
Террария - это двухмерный сэндбокс. Раньше часто любили говорить, что это эдакий Майнкрафт с видом сбоку, но я спешу вас заверить, что это не так. Между двумя этими играми пропасть, пропасть не столько количественная или качественная, сколько принципиальная - Майнкрафт сам по себе про другое. Если главная идея Майнкрафта - копание пещер (о чем говорит само название), строительство и самый минимум ролевых элементов, то Террария это больше про разнообразный мир, его эксплоринг, подготовку к битвам с боссами (коих в игре великое множество) и вот подобное. Это больше роднит ее скорее с РПГ, чем с Майнкрафтом, в котором в разы меньше контента и совсем иначе расставлены акценты. И в этом как раз и есть главная причина полюбить Террарию - эта игра широка как океан и глубока как Байкал, она предоставляет столько поистине удивляющего простора, что под самый занавес игры (то есть битвы с крайним на данный момент боссом), ты уже просто не можешь представить, что эту игру можно сравнить с Майнкрафтом или чем-то подобным. Среди возможностей, которые Террария предлагает: эксплоринг самых разнообразных биомов, обследование шахт и пещер, строительство (включая строительство хаб-локации для НПС), крафт, битвы с боссами, рыбалка (с огромным набором разнообразных рыб, включая даже дополнительного босса), зельеварение, составление билдов (как на ближний бой, так и на стрельбу/магию/битвы через саммонов), прохождение ивентов (таких как Хэллоуин или Новый Год), случайные события (например дождь из слизней или нашествие гоблинов) и многое другое.

Самое прекрасное здесь то, что все эти элементы не просто есть, но и очень грамотно укомплектованы - в плане гейм-дизайна Террария в высшей степени компетентная игра. Она не бросает игрока сразу в пекло, не накидывает на него все вышеописанные возможности словно бы с лопаты, а даёт игроку самому понять что, где, зачем, почему и куда. Подобный подход позволяет создать ощущение, что игрок сам доходит до всех возможностей игры, постепенно исследуя предоставленный ему мир. Этим Террария и берет и этим она взяла в своё время и меня - ее миром хочется жить и в него хочется раз за разом возвращаться.

Здесь нельзя не упомянуть также, что пару раз Террария по мере прохождения делает ход конём. Все дело в том, что в какой-то момент игрок до исследует большую часть карты, пройдёт все необходимые места и соберёт достаточно лута для того, чтобы сразить последнего из оставшихся боссов. Каких бы трудностей эта победа не стоила, в какой-то момент каждый игрок возьмёт эту вершину. Думаете, что после этого закончится игра? Быть может пойдут финальные титры или в целом ничего не изменится, но станет понятно, что весь контент игры уже исчерпан? Нет. Совсем нет. На самом деле весь мир игры полностью изменится, появятся новые биомы, в старых биомах появятся кучи доселе невиданных мобов и игра перейдёт в режим Хардмода, в котором все локации придётся исследовать заново, заведомо подготовившись к огромным трудностям. Для игрока этот момент не только не конец игры, но и самое настоящее новое начало, с которого начинается наиболее интересный контент. А ведь только что казалось, что идёшь заканчивать игру, бросая вызов последнему из серьёзных злыдней.....

Отдельного абзаца здесь достойна музыка. Она не представляет из себя ничего эпичного, захватывающего дух или воодушевляющего. Она просто душевная. Тёплая. Приятная. Все эти мелодии поначалу даже не замечаешь, до тех самых пор, пока не поймёшь, что привык к ним, что они стали частью тебя. Вся записанная музыка как нельзя лучше подходит именно этой игре, именно ее темпу, именно ее дизайну. Террария и ее музыка едины и дополняют друг друга до достижения совершенства. Это тот редкий случай, когда никакой именитый композитор не понадобился для того, чтобы создать отличное музыкальное сопровождение. И да,саундтрек можно купить отдельно прямо в стиме, если имеется желание поддержать разработчиков. Это я так, к слову.

Обзор уже пора бы заканчивать и на его окончание я припас один из самых главных на мой взгляд плюсов Террарии - апдейты. Просто задумайтесь: игра за 250 рублей, изданная аж в 2011 году, получает бесплатные обновления и по сей день. При том это не просто косметические изменения или небольшие ивенты, нет. Это полноценные апдейты с новыми боссами, новыми блоками, иногда даже новыми механиками и новыми режимами игры. Даже по сей день эта игра одна из тех редких игр, которые я настоятельно рекомендую к покупке всем. Особенно тем, кто искренне любит песочницы с огромными возможностями
Posted 19 November, 2021. Last edited 20 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
11.3 hrs on record
It's always sunny in Arcadia Bay
Posted 27 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
2,711.3 hrs on record (234.9 hrs at review time)
CS:GO Review
доча убери за мной, я покакал
Posted 23 June, 2020. Last edited 8 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries