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72.4 timmar totalt (28.7 timmar när recensionen skrevs)
Pour les fans de Harry Potter (dont je fais partie), le jeu est tout simplement indispensable, tant l'univers a été respecté. Il est presque impensable que vous soyez déçus en y jouant rien que pour la partie immersion. Je n'en dis pas plus pour ne pas vous gâcher la surprise, il FAUT que vous le découvriez !

Pour les autres, le gameplay est en plus très bon en dehors du "Skin Harry Potter". Les combats par exemple ne sont pas du simple bourrinage et sont plutôt stratégiques. Donc vous pourrez aimer le jeu qui sera une très belle porte d'entrée vers cet univers.

Bref pour l'instant j'adore, et je le classe d'ores et déjà avec la série des Batman Arkham dans les meilleures adaptations
Upplagd 10 februari 2023.
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182.3 timmar totalt (86.1 timmar när recensionen skrevs)
Un jeu exigeant qui apprend au joueur à se dépasser continuellement
Upplagd 23 november 2017.
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13.0 timmar totalt
Un Far Cry 3.5 ni plus ni moins.

Je n'en attendais pas plus et j'ai quand même été déçu (répétitif, conditions de missions ahurissantes pour un jeu qui se dit "ouvert", arbre de compétences raté et bridé...)

En plus de ça le coop, raison principale de mon achat est complètement loupé:

-1h à jouer chacun de son côté obligatoire pour pouvoir le "débloquer" (où on se farcit des missions tutos pour nous rappeler à quel point c'est compliqué de capturer une tour radio/observation pour la Xème fois depuis Assassin's Creed premier du nom.)

-pas de possibilité de lancer directement une partie en coop. Noooon. Au lieu de ça vous devez continuer votre partie solo en "Online". Chargement de 20-30 secondes. Inviter la personne une fois dans le jeu. Celle-ci rejoint la partie. Re-chargement de 20-30 secondes. Ultra lourd et indigne d'un jeu PC au 21e siècle.

-pas de partage de progression hormis pour les armes, munitions et le loot de "trésors". Encore plus illogique quand les plantes/peaux d'animaux qui sont aussi du loot ne sont pas partagées. Vous faites ensemble une quête qui donne accès à un skill bloqué dans l'arbre de compétence ? Seul l'hôte débloque l'accès. La claque qu'on s'est pris la première fois que ça nous est arrivé.

-Impossibilité de faire la campagne en coop. Complètement stupide car les missions de campagne sont nécessaires pour débloquer la partie nord de la carte, des armes spécifiques et certains skills. Du coup une fois fait toute la partie "Sud" de la map, vous êtes bloqués. Vous ne pouvez pas continuer en coop. Un des deux joueurs doit d'abord avancer dans la campagne en solo pour que vous puissiez continuer.

Avec ces défauts et d'autres encore non cités comme l'IA complètement fumée (soit débile, soit abusée munie de aimbots) et un coop digne de l'âge de pierre, je mets un 12/20 pas plus.
Upplagd 7 juli 2017. Senast ändrad 7 juli 2017.
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55.5 timmar totalt (29.8 timmar när recensionen skrevs)
Ryse est un jeu moyen car très répétitif. Dommage, car sa mise en scène et son scénario sont plutôt bons. Ceci dit, si comme moi vous êtes fan d'exécutions, de démembrement et de slow-motion, alors le système de combat pourra vous satisfaire pendant pas mal de temps, d'autant plus que techniquement le jeu est hallucinant, y compris en ce qui concerne les animations. Pour les autres, à moins de vouloir tester sa nouvelle config, ou d'être fan de benchmark, le jeu se renouvelle trop peu pour être intéressant sur le long terme.
Upplagd 4 juni 2015. Senast ändrad 4 juni 2015.
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3.9 timmar totalt (3.0 timmar när recensionen skrevs)
Une ambiance hors du commun, un gameplay et un graphisme minimalistes pour une expérience de jeu courte mais intense.
Upplagd 25 september 2014.
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4.3 timmar totalt (4.3 timmar när recensionen skrevs)
Excellente bande-son et gameplay qui s'étoffe au fur et à mesure de la progression. Un peu court, mais un bon potentiel de rejouabilité avec les quelques choix narratifs et l'éditeur de niveau.
Upplagd 25 september 2014.
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12.2 timmar totalt (12.2 timmar när recensionen skrevs)
Brilliant writing, direction and voicing. Better than a tv show, better than a game.
Upplagd 15 december 2013.
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