16
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Mednor

< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries
2 people found this review helpful
179.7 hrs on record (26.5 hrs at review time)
The game is simply not ready yet. It requires far more than balancing and exploits fixing.

At the moment the main chunk is nearly unplayable due to server problems so people just live in tutorial location (it's hosted as separate scalable shards) or stay in the queue for hours.

The game architecture is not stable. We had 24hrs progress rollback just now.

The mechanics are intriguing but some skill progression is grindy (pointing on mage training where you probably want to spend few hours on target dummy) and with rollback chance it's not really fun.

There is some minor stuff like empty houses or visual artefacts but this is nothing compared to the problems mentioned above.

I suggest just to wait untill the game is patched and don't spoil your impressions. Unless you really like an Early access vibe.
Posted 3 February, 2022. Last edited 3 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
12.8 hrs on record (12.2 hrs at review time)
Promising and defective.
Posted 2 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
78.3 hrs on record (2.9 hrs at review time)
Early Access Review
The game has critical issues that can totally block your progress, This is not a stable version with limited content so you can find your playthrough completely blocked like it is for me due to "Defend against deserters" quest.

You can see some issues here and you have to memorize and avoid them if you dare to play the game now:
https://gtm.steamproxy.vip/app/261550/discussions/0/2149847049317941406/

UPD: a week after release
The whole week after the release we have been receiving daily patches, devs fixed my gamebreaking issues and last days I'm playing without a single crash.

The game does not provide next gen or mecahnics revolution but for now it's totally worth it for me. You should be still aware that there is some perfromance issues, rough gameplay parts like AI and some features missing although the game is enjoyable.
Posted 31 March, 2020. Last edited 6 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
158.5 hrs on record (139.4 hrs at review time)
Solid rouge-like rpg with central storyline. Global world is the same each playthrough and each instance is generated. Replayability is in attempts to beat the game with tons of classes/builds and pretty high difficulty.
Posted 30 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
72 people found this review helpful
4 people found this review funny
55.5 hrs on record
Low quality in every imaginable aspect.

Pros are few: idea of freedom, your choice matters and mechanics concept

Cons are: Freedom is illusion, open-world is series of locations with loading, real choices are available first few hours after which quests disaapear. The famous dialogues are bugged version what we have in TES: Morrowind. What is working cannot provide any thrilling story. So you need lot of imagination to be inspired by pve activities.Add to this pretty low online and you can easily imagine dead and boring open-world.

The game looks like released but still feels unfinished. No audio for many actions, spells, no ambient sounds. Location deign and textture quality may vary from fine to bad like people involved have no coordination at all. All this stuff freezes, can have fps drops, no word about look and feel and user-friendly. I do not see game design here. This is just unrefined concept that would never released if no famous name involved in development.

If you want some adventure, fun evenings with friends - there are lot of option but non of them apply here. But you can enjoy in-game shop, buy virtual land or just watch Alenware product placement in the into.

The game made money before the release. There is no point to pay for it now. No point in playing either.
Posted 9 October, 2018. Last edited 16 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
7 people found this review funny
0.5 hrs on record
Хочу начать с плюсов, но не так просто их набрать.
+ Игра запускается
+ Слешер с кооперативом, довольно редкий гость
+ Возможность играть по LAN

На этом все.
Минусы:
- Кооператив в интернет реализован через гейм спай. На вики можно прочесть об этой системе "Упразднена
21 февраля 2013 года". Тоестьигры через родной мачмейкинг нет, порта на стим апи тоже нет. Так что либо впн и лаги, либо искать в локалке компаньона.
- Кооператив по локале глючит. Например катсцены могут отбражаться некорректно для подключившегося игрока. Как пример в моем случае не было вообще моделей и возможности пропустить сцену.
- Играя в коопе мы пропускаем сюжетные куски, туториал мы тоже пропускаем. Более того, нельзя начать игру в кооп до того, как начнешь игру в сингле. Если вы думаете, что это сделано, чтобы игра началась с момента представления главных героев - нет, этот момент в коопе упущен.
- Механика перемещений словно взята с Gears of Wars, но без стрельбы и прицела. Тоесть классическое подбежал к укрытию, спрятался, потом есть возможность перепрыгнуть. В шутере есть смысл движения по укрытиям, в слешере смысла прятаться с мечом нет.
- Боевка... ммм... хуже, чем в Lord of the Rings: War in the Noth, лучше, чем... Если честно не приходит в голову слешера с более унылой боевкой. Закликиваем мечом, потом следующий моб. Дуэлей особо нет, куча стрелков, уворот от ударов заменен на укрытия... Я бы сказал, современные нон-таргет ММО играются лучше, как слешер.

Минусов лично для меня слишком много. Конечно разработчики убрали официальную поддержку кооператива из списка фич в стиме, но без кооператива игра скучна, как ад викингов.
Posted 7 August, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
14.6 hrs on record
The most feeling game I've played ever. It feels stylish and consuming playing it and has a deep taste after it's end.
This is that rare case when I would change anything in this game if I could rewind the time
Posted 20 October, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.4 hrs on record (4.6 hrs at review time)
Early Access Review
Simple as shooting a biker. Twice of that fun!
Posted 2 January, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
22.1 hrs on record (21.8 hrs at review time)
ДаркСоулс обменял дизайн на пост-эффекты и текстуры.

Когда я в первый раз играл в ДС, то каждого нового босса опасался, восхищался, казалось, что дальше пройти нельзя. Тут в общем есть два босса, где нужна тактика сложнее уворота. Остальные в относительно легко закликиваются в промежутках между размахами. Если Вы ждете некро-дракона или какой-то экзотики - тут тоже печаль. 90% противников - злые рыцари с разным оружием.

Технологически игра смотрится приятно. Но ландшафт и противники последовательно однообразны. Перемен биомов не будет. Иногда комнаты будут сделаны в разных стилях.

Сюжет столь же очевиден, как в ролике. Кратко - мужик мочит демонов. Полная версия - подчеркнуто каждым диалогом крутой мужик мочит демонов не задавая лишних вопросов. Тот самый случай, где отсутствие диалогов было бы куда более удачным решением. Русские титры еще сильнее нагнетают печаль. Перевод часто... ммм... "близкий к тексту". И без того банальный сюжет перевели еще более банальными фразами. Что-то в духе "А жаренных гвоздей не хочешь?"

Любителям попробовать разные билды персонажа - тоже облом. 3 класса по 4 скилла у каждого. в НГ+ можно взять второй класс. Я думаю, что Вы уже поняли, что классы тут скорее для пункта в пожеланиях заказчика. Чтобы рассказать про "вариативную прокачку".

А еще баги. Пару дней назад пофиксили ошибку с вылетами игры. Автосохранения тут нет, а механика такая ,что чем реже сохраняешься - тем больше лут. Улавливаете, чем пахнет? В общем я сохранялся почаще. Нервы оказались важнее. Есть местами у мобов сложности с целями в жизни, особенно встречается в испытаниях (мини-играх за лут).

Игра не полный провал, но хорошего в ней куда меньше чем хотелось бы. Самое лучшее - трейлер, где мужик хриплым голосом напевает. Лучше его еще раз посмотрите. Игра совсем не такая.
Posted 7 November, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.9 hrs on record (7.2 hrs at review time)
Early Access Review
Это тот самый рогалик, в который можно пройти сотней разных способов, слившись перед этим на тысяче ошибок. Каждый персонаж кардинально меняет тактику, прохождение и дает совсем другие ощущения от игры - реиграбельность потрясающая! В довесок идет генератор уровней.

"Фишка" игры в монетах, каждая из монет обладает уникальным эффектом в духе лечения, урона, щита. Монеты выпадают случайным образом, так что "засрать" инвентарь всем подряд - не выйдет. Чем дальше проходишь - тем больше монет попадается, постоянно ищешь наилучшую синергию между монетами. Плюс приходится подстраивать монеты под персонажа. Вариаций как получить превосходство - огромное множество. Часть монет уходит на покупку экипировки, часть на дань божествам, и конечно основная часть уходит в лицо мобам :)

Оппоненты в общем ограничены определенным набором монет и несложными условиями. Так вор всегда начнет атаку с похищающей (наши кровные!) монеты, но как только удалось украсть монету урона - попробует атаковать.

В общем если есть желание исчезнуть вечером и оторваться ближе к утру - надо брать.
Posted 31 August, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries