15
평가한
제품
4387
계정에 있는
제품

Dudu 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2 >
1-10/15개 항목을 표시 중
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 11.0시간 (평가 당시 5.3시간)
Bardzo ciekawe przywrócenie wspomnień, sterowanie myszką sprawia że jest jeszcze szybsza niż pamiętam, pulsująca muzyka w tle (szkoda że bez pc speakera...), odgłosy jęków i broni - chce się w to nadal grać.... chyba że to po prostu boomeronostalgia :)
2023년 12월 9일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
9명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 1,856.0시간 (평가 당시 697.1시간)
Z każdym kolejnym dodanym stanem i ciężarówką, ta gra robi się coraz lepsza. Deweloper dba o społeczność. :)..
2019년 11월 29일에 게시되었습니다. 2023년 11월 22일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
36명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 0.0시간
Droga US 191 - a jej kolejny odcinek międzystanowej 70 to rzeźnia dla trucków, podjazdy zabijają 55 tys funtów na naczepie i ciężarówka wspina się jak himalaista bez butli na K2 - na to czekałem.
2019년 11월 7일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 1,293.7시간 (평가 당시 1,100.5시간)
CS:GO 평가
Można dostać raka, nie polecam
2019년 6월 29일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 1,357.0시간 (평가 당시 591.3시간)
Lubie jeździć truckiem w tej grze, wszystko zasadniczo na plus, jedyną wadą - i mam nadzieje scs soft to poprawi (bo to jeden z lepszych deweloperów) będzie dodanie tirówek - bo tego tu brakuje. no.
2016년 11월 23일에 게시되었습니다. 2021년 11월 28일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
4명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 6.6시간
Nie bez powodu, jedna z najgorszych części Call of Duty (dotyczy tylko singla - w multi nie grałem)

-Opisze ostatnią misje (Przelała czare goryczy i skłoniła mnie do napisania tej recenzji)

Dwóch wojaków z oddziałów specjalnych (które z założenia powinny działać w ukryciu) w pancerzach wspomaganych atakuje hotel - w którym przebywa tak na oko batalion wroga + oczywiście cywile, bo co to za frajda atakować hotel bez cywili - muszo być cywile i koniec(cywile pełnią w tej grze bardzo ważną role - są przeszkadzajką - jak przypadkowo któregoś postrzelisz - co nie jest trudne - rozpoczynasz od nowa.)

No więc nasi komandosi wystrzeliwują cały hotel - strzelając z broni maszynowej z biodra... (bo tak działają oddziały specjalnej troski), w międyczasie ginie nasz najlepszy przyjaciel rambo-komando - Dla Price liczy się tylko on - cała reszta jego kolegów z oddziału może sobie ginąć płacze w zasadzie tylko za paroma osobami.

Po epickim ataku na śmigłowiec, i sekwencji qte polegającej na wciskaniu jednego przycisku - jesteśmy świadkiem wow wow kontrowersje bardzo - sceny śmierci głównego złego.

Po całej akcji jakgdyby nigdy nic Prajc zapala swe cygaro i koniec gry.

Ot całą gra:

Hollywood bardzo, ale fabuła mniej więcej od połowy gry się kupy nie trzyma - skaczemy sobie to tu to tam i w zasadzie jak grałem już jej nie śledziłem bo była bezdennie głupa. - Bezpłciowe nie warte pamiętania postacie.

Czasami gra przypomina bullet hell fps - tzn strzelają do nas zewsząd - co na wyższym poziomie trudności oznacza że możesz ginąć co parędzisiąt sekund - ofc wrogowie się respawnują w nieskonczoność jak w każdym szanującym się CoDzie - za to amunicja leży wszędzie - chyba rośnie w trawie...

Feeling broni jest beznadziejny, aktorstwo denne (brakuje mi tu tylko RAMIREZA), fabuła głupia, AI działa na zasadzie - i tak jesteśmy mięsem armatnim i umiemy się respawnować - więc whatever...

Ogólnie chyba najgorsza gra w jaką grałem w tym roku - zdecydowanie nie polecam.
2016년 10월 15일에 게시되었습니다. 2016년 11월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
9명이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 25.2시간 (평가 당시 10.9시간)
Chciałem być miły i mnie zabili 10/10
2014년 12월 23일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 8.7시간 (평가 당시 8.7시간)
Metro: Last Light to klimatyczna gra post-apokaliptyczna ukraińskiego studia 4AGames, odpowiedzialnego za poprzednią część gry. Fabuła tej części jest kontynuacją historii zapoczątkowanej w Metro 2033 – nie zdradzając za dużo powiem Wam tylko że zostaniecie wplątani w konflikt rzeszy z komunistami, będziecie niańczeni przez pewne niezwykłe dziecko, oraz pooglądacie sobie striptiz – słowem będzie się działo – fabuła co oczywiste jest jednoznacznie najlepszym elementem tej produkcji. Oprawa audiowizualna prezentuje się wyśmienicie – podobnie jak optymalizacja gry.

Opisując tę produkcje nie wypada nie wspomnieć o STALKERZE, niestety ale jeśli liczyliście na ciekawy open-world na Rosyjskiej ziemi – srogo się zawiedziecie – to tylko tunelowy szuter i tyle…, co prawda mamy tu dostęp do tuneli metra – czasem nawet kilku odnóg – ale tylko w obrębie danego poziomu, także o swobodnym eksplorowaniu metra możecie zapomnieć, więcej swobody oferują nam levele umieszczone na powierzchni - niestety stanowią one mniejszą cześć gry.

Kolejnym mankamentem tej produkcji jest dość niski poziom trudności – trochę sztucznie podwyższany przez ograniczoną amunicje Artema – jeżeli mamy jej nadmiar to po prostu eksteminujemy kolejnych przeciwników, jeżeli nie mamy to wyłączamy okoliczne światła i przemykamy cichaczem - co jest banalnie prostę biorąc pod uwagę AI przeciwników. Podczas rozgrywki trafimy co prawda na emocjonujące momenty - ale zapewniam - wszystko już widzieliście w w innych grach.

Wracająca jeszcze do samej Moskwy – niestety jest słabo – może i same miejscówki prezentują się fenomenalnie, ale zniknął cały klimat nieustanego zagrożenia atakiem – ot jeśli możemy ominąć stado potworów to je omijamy i nic nam nie grozi (zwykle jednak nie możemy - bo powierzchnia także jest zbudowana tunelowo) – ogólnie Moskwa nie sprawia już wrażenia dzikiej i niedostępnej krainy, dodatkowo mamy dostęp do niesamowitej wręcz ilości filtrów do maski – także zegarek odmierzający czas do zmiany filtra jest właściwie zbędny.

Podsumowując, na plus produkcji na pewno możemy zaliczyć klimat, fabułę, grafikę jak i sam body feeling naszej postaci – (mamy nawet osobny klawisz odpowiadający za przetarcie maski), niestety grę równoważy in minus poziom trudności jak i liniowość gry, może trzecia część gry okaże się bardziej otwarta na co ogromnie liczę.

7/10
2014년 9월 3일에 게시되었습니다. 2014년 9월 3일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 4.7시간 (평가 당시 3.7시간)
Tiny and Big to taki mały zamknięty platformówkowy sandbox, otóż główny bohater - Tiny wyrusza z misją odzyskania gaci dziadka, które to podobno mają ogromną moc i które wpadły w ręce Biga - całość zajmuje niestety około 3 godzin, podczas których przejdziemy 6 poziomów. Całe clue rozgrywki to ekwipunek Tinego, na który składa się: Laser, Rakiety, i Linka - Laserem wycinamy sobie drogę do celu, rakietami przesuwam bloki - podobnie działa linka.

W cenie dostajemy możliwość dowolnego modyfikowania otoczenia, krótkie ale satysfakcjonujące liniowe poziomy, fantastyczny OST, i podstawówkowy humor i mase gaci - jak dla mnie każdy powinien zagrać

8/10
2014년 6월 21일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 3.8시간
Gra, czy nie gra... ?, otóz Type Ridera należało by kwalifikować (wd. mnie) jako platformer edukacyjny.

Ot dwie kropki przemierzają wyładowane literami plasze, zdobywają litery alfabetu, obsługują różnorakie mechanizmy - pod tym względem gra jest wporządku - co dodatkowo podkreśla klimatyczna grafika i muzyka. Pod względem edukacyjnym program dostarcza nam informacji o rozwoju typografii na przestrzeni setek lat - od ery człowieka jaskiniowego do ery czczionek komputerowych.

Niestety każda gra ma niedociągnięcia - Type Rider niestety nie jest wyjątkiem - jest stanowczo zbyt krótki - 3 godziny, za łatwy, a ostatni bonusowy level (Comic Seans) całkowicie rujnuje klimat tej produkcji.

Niemniej jednak ocena końcowa to solidne 6.5/10
2014년 6월 19일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2 >
1-10/15개 항목을 표시 중