Puszysty Pieseł
Maksymilian   Poland
 
 
Konta:
- Steam - Puszysty Pieseł
- Epic Games - PuszystyPieseł
- YouTube - Puszysty Pieseł {nic tam nie ma xd}
- Battle.net - Puszysty#21895 (Smuga na prof ♥)
- Gog.com - PuszystyPiesel
- Xbox - PuszystyPiesel
- PsNetwork - PuszystyPiesel

Gierki, w które gram:
- Doom:The_Slayer:
- Overwatch:csgoglobe:
- Wiedźmin 1,2,3 {♥♥♥}:sans:
- Red Dead Redemption 2:isaac:
- Grand Theft Auto Online:broforce:
- FarCry 5
- Assassin's Creed:repenny:
- The Binding of Isaac:repoop:
- Team Fortress 2:papyrus:

Moja - maszyna, demon prędkości to:
Płyta główna - Jakaś Asusa
Karta Graficzna - GTX 1660
Procesor - AMD 5 2600
Pamięć RAM - 16GB

Gram również na PS4:floweyevil:

:repoop: :papyrus:
正在線上
評論展示欄
已遊玩 1,559 小時
The Binding of Isaac - gra wydana pierwotnie na silniku FLASH doczekała się w 2014 roku swojej reinkarnacji na o wiele lepszy silnik. Usprawniono nie tylko samą płynność ale także wizualia. Niesamowicie dobra produkcja prezentująca idealnie wszystkie zalety gier typu ROGUELIKE. Trafiamy do piwnicy w której poruszamy się po losowo generowanych piętrach. Na końcu każdego z nich czeka na nas walka z bossem. Gra odniosła spory sukces i doczekała się aż trzech dużych dodatków które dodają nowe przedmioty, postacie, piętra a nawet końcowych bossów. Ostatni dodatek Repentance (największy jak do tej pory) jest wzorowany na fanowskim projekcie -ANTIBIRTH- pierwotnie wydanego wyłącznie dla podstawowej wersji gry. (Antibirth był niekompatybilny z resztą oficjalnych roszerzeń) W tym momencie gra posiada ponad 700 przedmiotów które po zebraniu mogą ze sobą tworzyć synergie co jest głównym atutem tej gry. Możemy mieć pewność że każde podejście będzie wyglądało inaczej od poprzedniego. Warto zawrzeć w tej recenzji informacje o podniesieniu poziomu trudności który oburzył część graczy. (co można zaobserwować szczególnie w recenzjach dodatku Repentance na steamie) Według mnie najlepszy roguelike w internecie, gra posiada contentu na tysiące godzin. ~ Puszysty Pieseł
最近動態
總時數 4.2 小時
最後執行於 11 月 30 日
總時數 3 小時
最後執行於 11 月 30 日
總時數 56 小時
最後執行於 11 月 30 日
留言
Kachauu 3 月 14 日 上午 2:15 
Jak się rysuje technicznie koło zębate ?
vertigson michael 2018 年 9 月 14 日 下午 4:46 
+rep