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yhteensä 6.0 tuntia (5.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Simpático juego sucesor -no oficial- del viejo y querido The Incredible Machine lanzado para MS-DOS en 1992, en el que debemos crear diferentes tipos de maquinarias al mejor estilo Rube Golberg https://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina_de_Rube_Goldberg con el objetivo de realizar tareas muy sencillas como prender una lamparita, encestar una pelota en un balde ¡o incluso cocinar una salchicha! pero mediante un proceso muy complejo, incluyendo hacer caer maderas en secuencia en plan dominó, prender ventiladores para accionar objetos, utilizar diferentes tipos de interruptores, y hasta pequeños globos dirigibles para transportar elementos. Science, b♥♥♥!

En esta versión tenemos varios laboratorios para seleccionar, un primer laboratorio con 102 puzzles, y por ende, misma cantidad de máquinas a construir, en donde iremos pasando por las diferentes temáticas o categorías de objetos (Fuego y calor, Cañerías, Electricidad, etc) y nos será útil para aprender a utilizar cada uno de ellos. De todos modos, podemos tomar como tutorial solo el primer puzzle de cada categoría, ya que los restantes generalmente serán algo más complejos. Una vez completamos este laboratorio inicial, y ya con unas pocas neuronas rebotando en nuestra cabeza, podemos pasar al laboratorio de nuevos desafíos o New Challenges (lamentablemente el juego está completamente en inglés), en el cual ya se asume que sabemos utilizar los diferentes elementos de punta a punta, por lo que se nos presentarán 103 nuevos retos todavía más complejos y rebuscados. Tip: no te dejes engañar por los elementos a disposición innecesarios! Si luego de esto aún nos queda alguna neurona viva, con la lengua de afuera chorreando saliva sobre el teclado podremos optar por utilizar el editor para crear nuestras propias máquinas y armar con ellas nuestro propio laboratorio, sea para que jueguen nuestros amigos o nosotros mismos más tarde (solo local, ya que no soporta Steam Workshop, lo cual hubiera sido genial).

Durante toda la masacre neuronal estaremos acompañados por un simpático científico loco onda Albert Einstein que nos subestimará constantemente con sus simpáticas frases y chistes, agregando un toque de simpatía y haciendolo más llevadero. De todas formas, en algunos casos el avatar termina molestando por superponerse sobre algunos objetos de nuestra máquina en construcción, pero se tiene la posibilidad de desactivarlo así que no debería ser problema.

Uno de los mayores inconvenientes que veo es en lo que refiere al sistema de puntuaciones, que aún no logro entender. Por un lado, en cada puzzle tenemos un tiempo límite, el cual en caso de terminar el puzzle a tiempo nos sumará puntos, y en caso de acabarse el tiempo simplemente no sumaremos puntos. Pero también existe un marcador que se va decrementando según los movimientos, el cual no tengo claro cómo incide en la puntuación final. De todas formas, no hay leaderboards y los puntajes parecen desaparecer al reanudar el juego desde donde lo habíamos dejado así que mejor ni prestarle atención a todo esto y solo intentar disfrutar de los puzzles. Otros problemas con los que nos toparemos son posibles problemas con la resolución, el hecho de que la música puede llegar a ser demasiado repetitiva, ya que elegimos una pista de entre tres posibilidades y luego nunca cambia, o bien algunos problemas de interfaz e interacción con los elementos. Pero vamos, que con sus 10 años de antigüedad tampoco podemos pedir demasiado en este sentido.

En resumen, el juego nos presenta un sinfín de formas multilocas de utilizar y combinar una buena cantidad de elementos en pos de un objetivo bien simple, así que si eres de los juegos de puzzle y/o la construcción de artefactos sin dudas pasarás un buen rato, y de seguro hará que te falle alguna que otra sinapsis neuronal luego de jugar por varias horas.
Julkaistu 15. elokuuta 2015 Viimeksi muokattu 15. elokuuta 2015.
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yhteensä 34.8 tuntia (20.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Qué decir de este juego que ya no se haya dicho... Que si lo recomiendo? Eso ni se pregunta Steam! Un juegazo con todas las letras que me remonta a las viejas épocas de infante. Uno de los mejores point & click a mi entender junto a toda la saga, considerando la carga histórica que traen consigo y los excelentes diálogos. Oh alabado sean los diálogos! Ingeniosos, con el toque de humor justo y necesario para ser sublimes, muy característicos de la vieja escuela Gilbertiana y/o/u Schafferiana.

Guybrush: Soy Guybrush. He venido para rescatar a alguien.
Toothrot: Bueno, aquí estoy. Me alegra que vengas a rescatarme. Aunque podías haber llegado antes. La multa por no devolver este libro de la biblioteca debe ser desorbitada. Vámonos.
Guybrush: Em... no quería decir eso exactamente. He venido en busca de la Gobernadora de Mêlée Island™, que ha sido raptada por un fantasma.
Toothrot: Ah, genial, NO me rescates. Me gusta estar aquí. La lluvia en mi cara, el viento a mi espalda... los bichos en mi plato...


El audio y la musicalización en general son de una calidad excepcional, a la cual LucasArt siempre nos tuvo acostumbrados incluyendo gran parte de la saga Monkey Island, Grim Fandango y Sam & Max, por nombrar algunos. Las canciones, los sonidos, las voces, todo muy simpático y original, y sin dudas nos harán pasar un buen rato. Además, en esta edición especial las gráficas están remasterizadas con respecto a la versión original, lo cual a muchos parece no haberles gustado demasiado...que el gato (pelos) sobre la cabeza de Guybrush, que el traje de LeChuck, que lo blanco del ojo de Elaine...vamos señores, que con tan solo presionar F10 podemos pasar en un abrir y cerrar de ojos a la versión original, lo cual es una excelente idea para revivir algunas escenas tal como fueron concebidas originalmente. Nota: la versión original está completamente en inglés.

Sobre la hisotria, quiero creer que ya la conocerán, aunque no está de más mencionar algunos detalles. Encarnamos al ya archiconocido pseudopirata Guybrush Threepwood, quien quiere convertirse en un pirata con todas las letras, para lo cual deberá resolver una buena cantidad de misterios y hacer múltiples locuras en el recorrido. Comenzamos nuestra aventura en la isla de piratas Meleé Island, donde conoceremos el amor (♥) y terminaremos en la preciada isla de Monkey Island. De mis partes preferidas del juego, además de los divertidos y rebuscados puzzles en general, sin dudas son los duelos de palabras, en los que tenemos que retrucar al pirata rival acorde al insulto de cabecera que nos lance, lo cual además está presente a lo largo de toda la saga y ya es todo un clásico... "Mis enemigos más sabios corren al verme llegar" R: "¿Incluso antes de que huelan tu aliento?"

Hay algunas cosas a mejorar en esta versión remasterizada como por ejemplo que el cursor está un tanto defasado para la selección de elementos, tanto en los menús como en la selección de diálogos in-game, debiendo clickear siempre un poco por debajo de donde está el elemento en sí mismo, lo cual se hace todavía más notorio a medida que tenemos más objetos en el inventario. Al principio es un poco frustrante pero nos terminamos acostumbrando a hacer click unos pixeles por debajo. De todos modos el problema desaparece naturalmente al jugar con mando, que es para lo que esta versión remasterizada está pensada según entiendo (Full Controller Support y Big Picture), o en caso de jugar con teclado y mouse, haciendo un switcheo al escritorio (Alt-tab) para luego volver al juego. Inicialmente pensé que podía ser un problema al tener múltiples monitores pero no fue así; quizás sea un problema con la VGA de mi notebook y a pocos les suceda, no lo sé. Mas allá de esto me parece que el remasterizado le sienta bien y le da un buen toque de frescura a un clásico.

En resumen, si lo disfrutaste hace +20 años seguramente disfrutes de la nueva versión remasterizada, más aún considerando que puedes alternar entre una y otra a piacere. Y si no lo has jugado, que esperas!? Es un juegazo del cual ningún amante de la aventura gráfica se va a arrepentir ;)
Julkaistu 7. elokuuta 2015 Viimeksi muokattu 26. marraskuuta 2016.
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4 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 0.5 tuntia
Luego de leer varios reviews y de enterarmente que el juego es un experimento creado por los desarrolladores de Among the Sleep decidí darle una oportunidad. Sin ánimos de entrar en la eterna discusión sobre si este título puede o no ser considerado un juego, personalmente lo considero una grata experiencia visual, digna de probar por cualquier mortal dado su precio (gratis!), su corta duración (en el peor de los casos nadie morirá por perder un par de minutos de su preciado tiempo) y la ambientación que ofrece. En su más rápida versión serán solo 10 minutos, aunque se alargará un poco más si eres de los amantes de la exploración, y un poco más aún si lo quieres completar al 100% incluyendo el logro y algún easter egg que se puede encontrar, el cual al menos a mi me dejó boquiabierto (más información al final del review).

La mecánica del juego es super ultra hyper sencilla, debiendo simplemente controlar una simpática mosca en su viaje hacia algún lugar de la estratósfera; al final te darás cuenta por qué volamos en dirección vertical. En el camino nos toparemos con varios imprevistos, pasando por ráfagas de viento, telas de araña y hojas cayendo que nos arrastrarán hacia abajo. De todas formas, ninguna de ellas será un reto ni por asomo, manteniendo el juego en un nivel de sencillez extremo. Lo digno de disfrutar en el trayecto es sin duda el placentero apartado visual, complementado a una excelente soundtrack compuesta por Grieg Peer Gynt que podremos escuchar ya llegando al final de nuestro viaje, y que de hecho sigo escuchando mientras escribo este review. El final es un tanto inesperado y hasta emotivo dependiendo de qué tanto nos adentramos en el viaje, aunque tampoco para llegar al extremo de plantear la discusión sobre "Who cried at the end of the game? Seriously" en los foros http://gtm.steamproxy.vip/app/250600/discussions/0/558747922308425821 o.O.

Easter egg: pero al viaje no terminá acá, ya que leyendo los últimos updates nos enteramos de que hay una soundtrack oculta en algún lugar del trayecto, y siguiendo mi fanatismo exploratorio me adentré en su búsqueda. Si bien llegué a un punto en el cual se escuchaban algunos sonidos diferentes a los que escuchamos el resto del viaje, me fue difícil creer que tales ruidos fueran la famosa soundtrack escondida, así que habiendo agotado todos mis recursos no me quedó otra alternativa que acudir a los foros. Al leer la siguiente discusión me llevé una gran sorpresa http://gtm.steamproxy.vip/app/250600/discussions/0/618453594747036578. Análisis espectrográfico del sonido? Decodificación de una URL escondida? Oh dios, me saco el sombrero ante estos desarrolladores y ante el usuario que desveló tal desafío. Este sin dudas de alguna forma debería ser un logro explícito, y seguramente uno de los logros más complejos de todo Steam Achievements. Lamento no lo sea y que mucha gente se pierda esta joyita de easter egg. Como recompensa ganamos acceso a todas las soundtracks del juego, así que ahora ya saben por qué sigo escuchando Grieg Peer Gynt, Suite 1, Op. 46 ;)

Sin más, 10/10...me volaron las chapas
Julkaistu 12. heinäkuuta 2015 Viimeksi muokattu 12. heinäkuuta 2015.
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7 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 0.0 tuntia
Great movie divided in 9 short episodes of about 10 minutes long. It has references to almost all legendary Mortal Kombat characters and every episode tell us a bit more about the history of each one. Pretty recommended for all MK fans! Just watch it, it's pure MK action, it's awesome, it's free. I only regret not having subtitles, but we can't get everything after all
Julkaistu 8. huhtikuuta 2015 Viimeksi muokattu 12. huhtikuuta 2015.
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yhteensä 1.0 tuntia
Juego difícil (realmente difícil debería decir) estilo Super Meat Boy en el que contamos con 10 segundos para eliminar a todos los enemigos y rescatar a nuestro Ninja del ataque de una especie de Hitlerbot con sobrepeso que quiere conquistar el mundo. Podemos realizar saltos simples y dobles, y utilizar la espada y el shuriken inteligentemente para que la masacre de Nazibots sea lo más fugaz posible. Deberemos ser realmente rápidos para cumplir con los objetivos, más aún para lograr las 3 estrellas. De hecho, probablemente nos cansemos de intentar una y otra vez hasta que finalmente en el intento infinitésimo lo logramos, así que si no te gustan este tipo de juegos desafiantes ya puedes tacharlo de la lista. Cuenta con varios mundos en diferentes entornos, cada uno más difícil que el otro, y varios niveles en cada uno de ellos.

Más allá de su jugabilidad, a destacar las cutscenes, muy simpáticas y con un humor bastante particular que seguro nos sacarán más de una sonrisa. A mi entender no le falta nada para entretener y hacernos lloriquear y maldecir un buen rato, principales objetivos en esta categoría, así que en el general le doy un 10/10 sin más (ah! todo esto más logros y cromos! :P).
Julkaistu 8. tammikuuta 2015
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yhteensä 2.9 tuntia
Plataformero 3D en el que manejamos un simpático brote que nace con el objetivo de conseguir agua y bayas para su comarca en sequía. En el transcurso deberemos pasar por diferentes mundos con diferentes ambientaciones, eliminando a los diferentes enemigos con los que nos topemos usando nuestra única arma, una hoja con la cual los azotaremos. A medida que obtenemos bayas se irán desbloqueando nuevos tipos de hojas con poderes especiales (verde, amarilla, naranja y blanca) que nos permitirán eliminar a los enemigos más fácilmente desde mayor distancia. De todas formas, la gran mayoría de los enemigos son eliminados sin demasiados problemas con la hoja por defecto, así que los upgrades son un tanto inútiles.

A decir verdad...tengo sentimientos encontrados con este juego :\. Visualmente es un juego muy agradable y colorido, que me recuerda de cierta forma al Mario 64 (sin ánimos de comparar!), pero en cuanto a la jugabilidad deja mucho que desear. Por un lado, cuesta bastante adaptarse a los controles y las cámaras; hay algunos cambios de perspectiva que marean bastante y hacen que debamos cambiar repentinamente la dirección de un sentido al opuesto, lo cual resulta muy incómodo y nos hará caer al vacío más de una vez. Además, a veces es complicado agarrar las bayas u otros elementos dado que es difícil darse cuenta dónde es que está suspendido exactamente. De todas formas, luego de un par de horas de juego nos terminamos acostumbrando y más o menos logramos manejar al personaje como queremos. Un tip con el que dí sin querer luego de un rato jugándolo y que no está en ningún lado, ni siquiera en la pantalla de información sobre los controles, es que con el stick derecho del mando (al menos con el de XBox360) se puede alejar o acercar la cámara, lo cual da un poco más de flexibilidad al momento de explorar los mundos.

Por otro lado, le falta bastante optimización a mi entender. Con resoluciones grandes (1366x768) corre ultra laggy en calidad alta y hasta en normal. En mi caso para jugarlo en la TV opté por bajar la calidad a baja porque dada la precisión que requieren algunos saltos es bastante molesto jugarlo con lag por más mínimo que sea (solo como aclaración, mi PC está descartada ya que corre sin problema juegos con requerimientos bastante mayores que este en calidad high o mayor).

El sistema de checkpoints es muy inconsistente y hasta aleatorio me animaría a decir. Algunas veces estamos recién comenzando el nivel y al perder volvemos a un lugar cercano al que estábamos como es de esperar, mientras que otras veces tenemos el mundo ya bastante avanzado y al perder volvemos al inicio, lo cual nos hará quedar o.O más de una vez.

Además tiene unos cuantos bugs, algunos relacionados a lo visual como objetos que desaparecen y se pueden atravesar, y otros (mucho) más graves relacionados a la jugabilidad, como por ejemplo que luego de jugar un rato la primera vez al entrar y salir de un mundo automáticamente ganamos cerca de 100 berries. En mi caso, solo probando los diferentes niveles llegué a las 1000 berries en no más de una hora de juego sin darme cuenta, desbloqueando, para mi lamento, todas las plumas disponibles así como también los logros correspondientes a esos unlocks. Luego me enteré que en el punto de encuentro existe hasta una guía para conseguir 3000 berries en pocos minutos debido a este bug. Como si esto fuera poco no cuenta con una manera de iniciar una partida desde cero sin tener que reinstalar o hurgar en el file system para borrar nuestro avance, ya que apenas entramos al juego nos lleva al estado en el que quedamos durante la última partida por el mecanismo de autosaves que utiliza.

Si no fuera por estos problemas mi puntuación sería un tanto distinta, pero aunque me da pena por lo simpático y la variedad de mundos temáticos a los que nos transporta, en este momento no le puedo dar más de 5/10. Sí puede ser bueno para niños, ya que como decía, independientemente de los problemas, visualmente es bien agradable, tanto los mundos como los personajes. Para tomárselo enserio, olvídalo por ahora, al menos mientras no solucionen los inconvenientes. Para pasar el rato, podría ser ;)
Julkaistu 21. syyskuuta 2014 Viimeksi muokattu 22. syyskuuta 2014.
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15 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 8.2 tuntia (3.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
El juego en general no está nada mal. Transcurre en una sociedad donde los seres humanos están destinados a trabajar infinitamente, incluso sin poder dormir, bajo la presión de un ser omnipotente del que se desconoce nombre y origen. El juego comienza cuando nuestro personaje escapa de esta pseudo-prisión, que a mi entender no es más que una analogía llevada al extremo de lo que realmente se vive en la sociedad de hoy en día, y comienza a atravesar distintas partes de la ciudad en busca de una escapatoria. Los niveles transcurren por sobre todo encima de edificios con obstáculos, que nuestro personaje salta con movimientos típicos de parkour, mientras es perseguido por la seguridad del lugar donde estaba atrapado.

Pros

Las visuales son muy buenas. Todo es en 2D, con la característica de que tanto el personaje como los edificios y obstáculos se muestran oscuros como si fueran sombras. Esto complementado con los geniales movimientos de parkour del personaje hace que el apartado visual en general sea muy bueno.
En cuanto a jugabilidad es bastante sencillo, debiendo únicamente presionar las teclas de dirección para evadir los obstáculos, saltar, deslizarse, etc. Pero no subestimes esta sencillez! Ya que si quieres obtener todos los bonus y ganarte las 3 estrellas de cada nivel deberás prestarle mucha atención al timing con el cual realizas los saltos. Si jugaste BIT.TRIP Runner ya sabes de que hablo ;). La dificultad radica principalmente en realizar las acciones en el momento justo para no perder tiempo y que la escapatoria se haga lo más fluida posible, obteniendo la mayor cantidad de bonus, monedas y realizando todos los movimientos especiales requeridos en cada nivel.
Incluye una infinidad de movimientos de parkour disponibles para desbloquear a medida que avanzamos en el juego, pudiendo también desbloquear acciones especiales e items y vestimenta para el personaje.
Tiene una gran cantidad de logros, todos ellos obtenibles sin problemas con un poco de dedicación. Nada de logros "ilogrables" ni nada que se le parezca como suele suceder en muchos títulos.
La música en general es buena, aunque por momentos se hace bastante monótona y es muy similar en todos los niveles.

Contras

La traducción al español de menús y textos es bastante pobre. Además me pareció un tanto buggy principalmente en la navegación por menús y cosas tan simples como borrar un perfil y crear uno nuevo (si creamos un perfil con el mismo nombre que antes toma el progreso del viejo, imagino que queda cacheado en algún lado). En fin, pequeñas cosas que faltarían pulir a mi entender para perfeccionarlo.
Otra desventaja bastante considerable es que el overlay de Steam no funciona in-game, por lo que no se puede acceder a los logros, tomar screenshots, etc. Un bug bastante crítico a mi gusto para un juego Steam, fácilmente solucionable con un mínimo de predisposición por parte de los desarrolladores. De hecho hay una gran cantidad de hilos en los foros aludiendo a esto pero ninguna respuesta de los developers hasta entonces.

Dicho esto, en el general le doy un 7.5/10
Julkaistu 30. elokuuta 2014 Viimeksi muokattu 8. tammikuuta 2015.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
10 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
3 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 30.5 tuntia (25.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Realmente me da mucha pena calificar este juegazo como no recomendado porque el juego en sí mismo es buenísimo, estrategia pura y de la buena, y sin duda hace recordar la infancia de más de uno. Pero lamentablemente la versión de Steam no está optimizada para las computadoras actuales y funciona ultra rápido, como si el Boina Verde estuviera en una corrida constante hacia el baño.

Va mi voto negativo para Steam en este caso, ya que el juego a mi gusto es cómodamente un 10/10, un clásico para cualquier amante de la estrategia.


[UPDATE]: luego de enterarme que existía un patch que solucionaba el problema de la aceleración decidí probarlo a ver si lo podía jugar nuevamente. Y así fue :), el patch no dejó ni rastros de los problemas (está accesible en el Punto de Encuentro del juego). De todos modos, según las últimas noticias de los desarrolladores ya corrigieron este problema de fábrica. De paso cañazo también instalé el patch para las traducciones al español, ya que Steam vende la versión en inglés, y este juego es para jugarlo en español de punta a punta (su versión oficial es española, ya lo sabrán). Así que aquí mi review completo como debe ser. Okie dokie, comencemos!

Segunda Guerra Mundial, controlamos a un conjunto de soldados elite que forman parte de un comando especial construido por los aliados para derrocar a la Alemania Nazi de Europa occidental y terminar con el Tercer Reich. En cada una de las 20 misiones contamos con un subconjunto de los soldados, ya que cada uno tienes sus características y especialidades particulares que nos son necesarias para cumplir cada misión.
  • Boina Verde: es la fuerza bruta del equipo, teniendo la habilidad de levantar y empujar objetos pesados, cargar cuerpos, escalar, etc. Seguramente sea uno de los que más utilizarás si quieres hacer las misiones sigilosamente
  • Francotirador: no hay mucho que decir, el único comando que puede utilizar el rifle francotirador para eliminar a enemigos desde distancias largas
  • Marine: puede bucear, manejar un bote y usar un arpón para eliminar tropas enemigas sin hacer demasiado ruido. Seguro te será muy útil si la misión incluye un poco de agua de por medio
  • Conductor: capaz de manejar cualquier tipo de vehículo o armamento pesado, desde coches hasta tanques de guerra, pasando por ametralladoras automáticas y subfusiles
  • Zapador: puede cortar alambrados (aunque son pocas, si no solo una, las misiones en que puede hacerlo), colocar trampas y por otra parte manejar todo lo referente a explosivos, desde granadas de mano hasta bombas con detonador tanto manual como automático
  • Espía: es a mi entender uno de los grandes estrategas del equipo, otro excelente comando útil para cumplir las misiones con sigilo, ya que puede camuflarse como un enemigo, distraerlos y dar inyecciones letales para una muerte silenciosa.
La historia es muy buena, y nos hace vivir varios de los hitos más importantes de la Segunda Guerra Mundial, lo cual sirve además para aprender o complementar lo que ya sabemos sobre esta época de la historia.

En cuanto a las misiones, algunas son bastante complicadas, más aún si las queremos hacer con sigilo. Pero que ni se te ocurra bajar el nivel de dificultad, ya que es dificultad única en esta versión :P. En general, hay dos formas de completar las misiones, similar al Hitman de cierta manera por nombrar alguno:
  1. Sigilosamente, estudiando el mapa en detalle y analizando por dónde le podemos entrar al enemigo y cumplir los objetivos de la misión. Personalmente, esta es la preferida, e incluso hay misiones en las que no nos queda otra alternativa ya que tienen el requerimiento de no hacer sonar las alarmas.
  2. El viejo y querido "a lo Rambo", disparando a diestra y siniestra, esperando que vengan las tropas enemigas mientras nos escondemos en el muro más resguardado y las eliminamos una por una, haciendo sonar las alarmas, haciendo volar por los aires todo lo que se nos cruce por delante, etc.
Resumiendo, una obra maestra de Pyro Studios que con sus ya 15 años no deja de asombrarme y divertirme. Táctica pura más que estrategia, donde antes de cada misión deberás estudiar cuidadosamente el mapa y analizar cómo distribuir y utilizar a los comandos disponibles para lograr la mejor solución, en el menor tiempo, con más daño causado al enemigo y menor daño recibido posibles. Como ya adelantaba, le doy un 10/10 sin duda alguna.

Para cerrar el análisis, como no podía ser de otra manera, los dejo con algunas de las frases de la versión en español que son muy simpáticas y al menos a mi me remontan a viejas épocas cada vez que las escucho. Seguro les resultarán conocidas a más de uno ;)
  • "Okie dokie"
  • "Oido cocina"
  • "No puedo hacerlo, señor"
  • "Pues, por fin un poco de acción!"
  • "Ya voy, señor"
  • "Está usted loco?"
  • "Compgendo"
  • "Ugh, eso ha dolido!"
(sepan disculpar mi limitado alemán en las que siguen, va solo la fonética):
  • "Ain selecta!"
  • "ALARM, ALARM!"
  • "Devista!"
  • "Guden tak"
Julkaistu 30. elokuuta 2014 Viimeksi muokattu 1. heinäkuuta 2019.
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20 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 31.6 tuntia (25.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Juego sencillo pero muy entretenido y adictivo, donde la idea es que cada día sirvas a la mayor cantidad de personas posible, cumpliendo además con los quehaceres diarios como lavar los platos, sacar la basura, atrapar ladrones que nos intentan robar, etc. obteniendo la mayor cantidad de ganancias posibles, con las que luego podrás comprar nuevas comidas, actualizar las que ya tienes y comprar equipamiento para el restaurant para hacer las tareas más eficientemente y así cumplir los requerimientos para poder aumentar la cantidad de estrellas de tu restaurant. En particular, la forma de atrapar a los ladrones que entran a robar tu restaurant es bastante divertida, debiendo armar un identikit/retrato del ladrón exactamente como lo describe un testigo para que la policía lo atrape. Luego de cada día que juguemos debemos organizar el día siguiente, el menú y los desafíos a tomar y revisar nuestra casilla de mails. Muchos de los mails que llegan en la casilla de TowerMail son muy divertidos y sin duda te sacarán más de una sonrisa.

No lo considero para nada un juego casual dado que verdaderamente requiere tener mucha habilidad en cuanto a memoria, atención y capacidad de multitarea. Al comienzo puede aparentar ser un poco monótono, pero a medida que comienzan a llegar desafíos, eventos de catering y un montón de extras adicionales al trabajo diario, se hace bien llevadero. Incluso una vez avanzado el juego se agregan un par de opciones más con desafíos diarios y challenges particulares para concursar en leaderboards específicos de Steam.

La música es muy placentera y carnavalesca (muy parecida a las clásicas bossas de los Sims o Tropico), y se pone un poco más tensa en las rush hours u horas pico, haciendo sentir la presión que en algunos casos conllevan, ya que se suelen juntar muchas órdenes a la vez y esto hace que estemos literalmente a dos manos intentando completarlas.

En cuanto a los mandos, a mi gusto la forma más cómoda de jugarlo es con teclado, ya que permite mapear las diferentes acciones a teclas particulares según la primer letra del ingrediente o cualquier otro criterio, siendo completamente configurable para cualquiera de las comidas e ingredientes. Lo jugué también con un mando de XBox360, dado que soporta varios tipos de mando, pero en este caso se hacía menos mnemotécnico y más difícil acordarse de los atajos, aunque seguro no es más que acostumbrarse.

Lo que vendría bien a mi gusto es información histórica sobre como nos ha ido a lo largo de los días, además de poder cargar otra de las partidas guardadas sin tener que reiniciar el juego. Me pasó por ejemplo que al jugarlo con alguien que recién comenzaba tenía por un lado mi partida con mi restaurant de 3 estrellas y otra con uno de 1 estrella (más sencillo) y cada vez que nos turnábamos debíamos salir del juego y volver a entrar para cargar la otra casilla. UPDATE: estas cosas están solucionadas con los nuevos updates que han sacado los devs, que además agregan una gran variedad de desafíos adicionales single y multiplayer, varios tipos de local co-op, entre otras muchas características que hacen al título todavía más interesante.

Resumiendo, sin duda es un juego que va a poner a prueba tu capacidad para multitarea y concentración, y puede llegar a ser muy estresante tan pronto como comiencen a acumularse muchas tareas al mismo tiempo a medida que el restaurant va ganando estrellas y se vayan agregando más estaciones. Le doy un 9/10
Julkaistu 16. elokuuta 2014 Viimeksi muokattu 18. maaliskuuta 2015.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Näytetään 1–9 / 9