Chipi-Chipi
Mark Karnov   Tokyo, Japan
 
 
I THINK YOU FREACKY
Dans un jeu
Path of Exile
Vitrine des créations
⠀⠀⠀⠀⠀⠀
3 2
Vitrine des captures d'écran
⠀⠀⠀⠀⠀⠀
1 1
Guide favori
Créé par - Chipi-Chipi
93 évaluations
Всем привет! В этом гайде я постараюсь подробно вам рассказать, как выжить и пройти игру. Расскажу о тонкостях геймплея, основные механики игры. Так же хочу предупредить, что этот гайд нацелен, на coop прохождение, плюс расскажу несколько тактик для более
Groupe favori
Hentai! - Groupe public
Largest hentai & ecchi community on steam! Everyone is welcome! ^^
1 425 257
Membres
73 741
Dans un jeu
283 100
En ligne
240 523
Dans un chat
Vitrine des évaluations
199 heures de jeu
Ну что, наиграв 100 часов, можно и обзор написать)
Мне игра зашла и я продолжаю в неё периодический заходить. Для многих игроков, она может показаться сложной. Так и есть. Но в этой игре тебя не душит голод как в Dayz, не проклятья как в DnD, и не сложная боёвка в Sekiro. Здесь я считаю весьма уникальный модификатор сложности в виде случайных смертей. А по началу вы будете умирать часто. От упавшего на вас дерева, скрафтите плот, и при попытке пересечь океан на вас нападут змеи от которых сложно отбиться на начальных этапах игры. И так можно перечислять бесконечно. В этой игре не возможно не умереть, и при смерти включается главная механика этой игры. Которая называется порви оч** но верни свой лут. Вы без еды и брони должны добежать до места гибели и бывает такое, что бежать очень далеко, поэтому не советую плыть на другие острова без порталов в инвентаре. И пока вы бежите, противники всё ещё ждут вашего возвращения. Здесь и проявляется основная сложность, ибо в попытках вернуть лут вы умрёте ещё раз 10. А при смерти вы теряете навыки, к слову в игре есть навыки всего, начиная от прыжков, заканчивая навыками рубки древесины и различного типа оружия.
Но сложности на этом не заканчиваются, новый шмот нужно крафтить из материалов, которые вы получаете в следующей локации. Т.е. вы приходите на новую локу, там получаете люлей от всех монстров, добывая при этом метал присущий данной локации, крафтите шмот и уже даёте люлей сами местным монстрам, убиваете боса и опять идёте в новую локу, получаете люлей, крафтитесь, ну вы поняли.
При приходе в новую локу, игра резко становится сложнее. Даже если вы накрафтили шмот на +3, это нормально. Просто оборотням на вашу железную броню насрать, как и гоблинсам на вашу серебряную.
Итак самое главное плюсы:
+ можно играть с друзьями, даже если начал соло мир, присоединение происходит путём готового персонажа, т.е. можно попросить ресы у друга, который тоже играет соло, главное чтобы они были у него в инвентаре при присоединении.
+ строительство, это просто отдельная тема для разговора, со временем открываются новые детали декора, стен и тп. Построить можно реально нечто крутое, всё ограничивается лишь вашей фантазией.
+ есть сервера с большим количеством игроков и пвп
+ сложность, казуалы тут долго не задерживаются, не хватит нервов.
+ контент, его реально много, прохождение всех боссов и всех локаций, займёт больше 100 часов. А если вы ещё строиться будете, то тут вы надолго.
+ босы, все они уникальны и с ними реально интересно вести схватку.
+ сельское хозяйство, можно разводить живность, сажать всякие приколы на огородах, приручать некоторых животных, это интересно, а так же очень полезно.
+ атмосфера, она тут действительно неплохая, плывешь на своём драккаре по морю в неизвестные земли, с топором и щитом в руках в компании друзей, начинается шторм, и вдалеке на берегу, ты видишь силуэт мужика в плаще. И понимаешь, что это Один благословляет ваш путь. Вперёд в Вальгалу мужики.
+ фан, советую играть с друзьями, ибо много казусных ситуаций ожидают вас на вашем пути.

Итак минусы:
- гринд, его в игре очень много. Чтобы скрафтить фул сет брони, оружие, а так же его прокачать у вас уйдет не мало ресурсов на это дело.
- оптимизация, периодический случаются неприятные микрофризы, и иногда падает фпс, если убрать оружие из рук он возвращается, не понимаю в чём проблема. На минуточку, прошёл киберпанк на максималках, таких лагов не наблюдалось. Видимо в Вальхейме графика покруче, когда создаешь персонажа, прям видишь этот хеирворкс, аж дерект икс 30 нужен, чтобы это вывезти (рофл).
- графика, немного застряла в годах так 2007-ых. Но это весьма оправданно, маленькая студия, много механик и тп. В целом к графике быстро привыкаешь.
- сюжет, в игре его почти нет. Убей всех и ворон несёт. В целом я понимаю, что игра не про это, я не прошу какие-то синиматики. Но мне например интересно, откуда те или иные мостры. Часто можно найти всякие деревни, но они пустые, что тут произошло и тп. Крч лора маловато.

В целом это всё, что я хотел сказать. Совет который я могу дать, не пренебрегайте изучению игры. Старайтесь поподробнее во всём разобраться, в игре очень много полезных механик на которые лучше не забивать. Без медовух некоторых боссов попросту не убить. Без крафта нормальной еды, будет мало хп и стамины. Без разведения кабанов, будет не хватать шкур и так всегда, главное никуда не спешить, не усложняйте себе прохождение=) 8 Одинов из 10.
Vitrine des succès les plus rares
Vitrine du Workshop
Here is a wallpaper of Guts & Beast of Darkness from Berserk. I have added lots of animation and effects to an original fan-art artwork created by "Ariirf" (Ari Ibarra). Original fan art can be seen here Features: Animated characters Animations on scenery
809 évaluations
Créé par - STRmods
Activité récente
1 838 h en tout
Dans un jeu
4,2 h en tout
dernière utilisation le 1 aout
133 h en tout
dernière utilisation le 20 juil.
拔刀能留住落樱吗 2 aout à 12h46 
⣛⡓⣉⠉⠙⠻⢿⣿⣿⣟⣻⠿⣹⡏⣿⣿⣧⢸⣧⣿⣿⣨⡟⣿⣿⣿⣿⡇⠄⣿
⠸⣷⣹⣿⠄⠄⠄⠄⠘⢿⣿⣿⣯⣳⣿⣭⣽⢼⣿⣜⣿⣇⣷⡹⣿⣿⣿⠁⢰⣿
⠄⢻⣷⣿⡄⢈⠿⠇⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣟⠛⠲⢯⣿⣒⡾⣼⣷⡹⣿⣿⠄⣼⣿
⡄⢸⣿⣿⣷⣬⣽⣯⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠄⢀⠉⠙⠛⠛⠳⠽⠿⢠⣿⣿
⡇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢄⣹⡿⠃⠄⠄⣰⠎⡈⣾⣿⣿
⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣭⣽⣖⣄⣴⣯⣾⢷⣿⣿⣿
⣧⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠯⠊⠙⢻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⣾⣿⣿⣿
⣿⣦⠹⣿⣿⣿⣿⣿⠄⢀⣴⢾⣼⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣾⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣇⢽⣿⣿⣿⡏⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣛⣻⠿⣟⣼⣿⣿⣿⣿⢃
⣿⣿⣿⡎⣷⣽⠻⣇⣿⣿⣿⡿⣟⣵⣿⣟⣽⣾⣿⣿⣿⣿⢯⣾⣿⣿⣿⠟⠱⡟
周末愉快
拔刀能留住落樱吗 26 juil. à 13h25 
周末愉快~:cinnamon2:
拔刀能留住落樱吗 19 juil. à 13h53 
⡆⣸⡟⣼⣯⠏⣾⣿⢸⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠸⠁⢹⡿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣿⠄
⡇⡟⣸⢟⣫⡅⣶⢆⡶⡆⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣛⠃⠰⠆⠈⠁⠈⠙⠈⠻⣿⢹⡏⠄
⣧⣱⡷⣱⠿⠟⠛⠼⣇⠇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⣰⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠉⠈⠄⠄
⡏⡟⢑⠃⡠⠂⠄⠄⠈⣾⢻⣿⣿⡿⡹⡳⠋⠉⠁⠉⠙⠄⢀⠄⠄⠄⠄⠄⠂⠄
⡇⠁⢈⢰⡇⠄⠄⡙⠂⣿⣿⣿⣿⣱⣿⡗⠄⠄⠄⢀⡀⠄⠈⢰⠄⠄⠄⠐⠄⠄
⠄⠄⠘⣿⣧⠴⣄⣡⢄⣿⣿⣿⣷⣿⣿⡇⢀⠄⠤⠈⠁⣠⣠⣸⢠⠄⠄⠄⠄⠄
⢀⠄⠄⣿⣿⣷⣬⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣟⢷⡶⢗⡰⣿⣿⠇⠘⠄⠄⠄⠄⠄
⣿⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣾⣿⣿⡟⢀⠃⠄⢸⡄⠁⣸
⣿⠄⠄⠘⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣟⢄⡆⠄⢀⣪⡆⠄⣿
⡟⠄⠄⠄⠄⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢿⣟⣻⣩⣾⣃⣴⣿⣿⡇⠸⢾
拔刀能留住落樱吗 12 juil. à 13h10 
⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡤⠖⠛⠉⠉⠉⠉⠉⠛⠒⠦⡤⠤⣄⡀⠀⠀
⠀⠀⠀⣀⣠⠞⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠙⣆⠀
⠀⣰⠛⠰⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢦⠘⣇
⢠⡇⢀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠞⠛⢛⣠⣄⡀⠈⢧⠹
⣼⢀⡏⠀⠠⠶⠖⠒⠀⡀⠀⣠⣀⣰⠀⠀⠰⣿⣿⣿⣿⠀⢸⠀
⣿⢸⡇⣤⣶⣶⣦⠀⠀⠈⠉⣀⣀⣀⣀⡀⢀⠴⠋⠉⠉⠛⢯⡀
⡟⠘⣿⠻⠿⠿⠛⠀⠀⢠⠞⠁⠀⠀⠈⠙⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿
⠇⠀⠈⢷⣦⣀⠀⠀⠀⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿
⠇⠀⠀⠀⠈⠉⢹⡏⠀⢹⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣴⣿⠏
⠇⠀⠀⠀⠀⠀⣿⠁⠀⠙⠛⠛⠓⠢⢤⣤⣤⣤⣴⡾⠛⠙⢧⠀
⠻⢦⣤⡤⠴⠚⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡿⠿⠿⠟⠁⠀⠀⢸⡆
拔刀能留住落樱吗 5 juil. à 12h08 
晚安别睡觉了,快去学习😊
拔刀能留住落樱吗 28 juin à 10h41 
信息栏里想要表达的应该是I want to sleep吧?