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8 people found this review helpful
183.2 hrs on record (174.2 hrs at review time)
C'est un jeux de vaisseau spatial de type simulation / sandbox / rpg sortie en 2010. Pour la petite histoire il est développé par un seul gars qui sort des extensions depuis 1989 donc ce jeux à 23 ans d'évolution dons les mises à jours parfoit énorme sont gratuite (genre le passage de toutes les textures en HD et l'ajout du mecha pour marcher sur les planètes, il y a un mois).

C'est peut être le seul jeu du genre permettant aussi bien de visiter la galaxie qu'une planète, on peut même marcher en mecha sur les planètes et le tout avec de vrai cockpit, comme si nous y étions.

Les missions sont diverses, miner, explorer, marchander, chasser, transporter, coloniser ... Et le tout aussi bien en solo qu'en multi.

La démo gratuite : http://www.starwraith.com/evochronmercenary/downloads.htm
Posted 30 December, 2012.
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7.3 hrs on record
Jeu indé très intéressent, un retour au cultissime lemmings, de souvenir les options avaient l'air en plus grand nombre sur les lemmings.

La durée de vie n'a pas l'air fénoménal, j'ai vu 46 niveaux et les 20 premiers ne demandent pas un très haut niveau de réflexion.

L'ambiance et la bande son sont très belle, mélodieuse et reposante, un anti stresse par exellence ;)
Posted 25 December, 2012.
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4.6 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Pas mal.

Par contre un peut cours (la campagne solo dure moins de 4 heures sans chercher à récupérer les succès), sinon la campagne coop est différente et je pense il faut compter moins de 3 heures de plus donc moins de 7 heures de jeu à tout casser.

La bande son est superbe mais pas assez présente.

Le gameplay c'est comme un remake de another world (la difficulté en moins, car j'ai joué avec le plus haut niveau de difficulté et c'est pas bien dure). Il y a un peu de réflexion à avoir à certains moments mais c'est pas insurmontable.

Si quelqu'un d'autre le prends, qu'il me le dise qu'on se le face en coop ;)
Posted 25 November, 2012.
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5.6 hrs on record
Un très bon jeu, vraiment prenant, qui reprend les bonnes idées de différents titres comme altitude, gravitron et metroid pour les bosses. Coté animation et graphisme, c'est plutôt jolie et là ca me fait presque penser à eden. Autre détail, le jeu ce passe sur une carte à la VVVVVV.

Avec un gameplay vraiment bon à la manette ou au clavier/souris. Par contre j'ai un peu de mal à me rappeler les boutons que je configure pour le choix des armes, c'est bien pensé mais à force de changer les configs en jeu je m'y perd (genre A tel missile, B la pince, X .. et tout ca paramétrable directement en jeu ce n'est pas habituel).

Le petit défaut m'a l'air la durée de vie de la campagne (par contre j'ai pas du tout regardé si il y avait plusieurs campagnes ou quel était les autres modes de jeu :p donc peut être que j'ajouterais un petit commentaire pour préciser le tout), pour le moment 3 heures = 50% de la campagne.
Posted 21 July, 2012.
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28.7 hrs on record (27.4 hrs at review time)
Un putain de bon jeu multijoueur, j'ai grave kiffé, le seul point noir ... c'est qu'il y a plus beaucoup de joueurs :'(

Si vous voulez m'inviter à une game, n'hésitez pas.
Posted 13 July, 2012.
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6.2 hrs on record
Voici un jeu surprenant, le premier niveau n'est pas super palpitant, mais dès qu'on avance dans les niveaux suivants, que les enemis se défendent, que l'environnement évolue et qu'on a de plus en plus d'astuce pour les attaquer, ca devient vraiment intéressent. Si en plus on mixe avec la SUPERBE musique électronique qui nous sert de fond, c'est jackpot.

L'un des défauts, c'est justement la musiques, qui se trouve être assez monotone à force de passer du temps sur le même niveau (chaque niveau à ca musique) pour récupérer tous les bonus ou pour essayer d'être dans le top10 du niveau.

C'est une perle indé qui donne envie de faire du scoring comme il en devient rare (par contre ... vous pouver reprendre votre score à tout moment ce qui réduit le mérite d'avoir atteind 200 000 ou 300 000 sur un niveau ...).

Maintenant ... allez essayer d'exploser mes scores :p

Ce qu'il manque c'est un multi, essayer de battre le score d'un pote, en live, ca tue.
Posted 12 February, 2012.
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11.5 hrs on record (11.5 hrs at review time)
Le godgame renaît, depuis 5 ans ce genre n'est plus développé ou trop peut. Le gameplay de From Dust est bon et le principe superbe, les décors sont plutôt jolies.

Malheureusement, ce jeu à beaucoup de défaut : le DRM intrusif, le portage à la va vite, pas assez stable, limité à 30 fps, pas d'anti-aliasing, le manque de difficulté et le manque de contenu.

La campagne solo se fait en 6 heures plus 30 missions (de 2 ou 3 mins chacune) en contre la montre, c'est léger, même à ce prix.

Reste à voir le support qu'en fera UBI, si des mises à jours seront prévues pour étoffer et améliorer la chose. C'est bête de gâcher un jeu avec autant de potentiel, mais je le conseil quand même, car c'est un type de jeu trop rare pour passer à coter.
Posted 20 August, 2011.
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36.9 hrs on record (32.5 hrs at review time)
Une véritable merveille, la prise en mains est un peu plus difficile qu'un hack and slash banal, mais une fois la première demi heure passée tout va mieux (pensez à mettre directement la touchez de soin sur "z" car c'est configuré comme du qwerty ^^).

Les graphismes sont plutôt joli (très comparable à Torchlight, même ci j'ai une préférence pour Magicka), l'ambiance est assez bien foutu (beaucoup, beaucoup d'humour), avec des références en tout genre qui sont TOUTES totalement CULTE.

Pour ceux qui aime passer du temps devant leur stockage à se dire je vend, je ne vend pas ? et bien là plus de perte de temps ... PAS DE STOCKAGE ^^. Le loot est réduit à sa plus simple expression : les armes des bosses (qui sont rare) et des magick (qui sont rare aussi ^^).

Par contre le jeu est trop trop buggé à 2 ca passes encore mais à 4, il y en a toujours un qui plante ca devient gavant ... Les développeurs savent vendre des DLC mais pas débugguer leur jeu ...
Posted 28 July, 2011.
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12.6 hrs on record (9.1 hrs at review time)
Le meilleur jeu de plateforme de 2009 à tester absolument.
Posted 23 November, 2010.
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