21
Products
reviewed
696
Products
in account

Recent reviews by Kain

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 21 entries
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
167.3 hrs on record (152.0 hrs at review time)
Плыли мы по морю, ветер мачту рвал
Капитан Залупа с корабля сбежал
Я стоял на вахте и держал весло
Чем-то уебало и меня снесло

Sea of Thieves experience in a nutshell
Posted 1 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
92.7 hrs on record (86.6 hrs at review time)
I love how the entire community of Helldivers unite against galactic threats. Just recentlty there was are new content update, and again all the community unite as one against ultimate enemy, for the sake of Democracy.
Posted 4 May, 2024. Last edited 4 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
96.1 hrs on record (24.1 hrs at review time)
Тут лайк не глядя, хотя я уже поглядел. Это всё тот же лучший лайфсим с интересными персонажами, чилловой атмосферой, хорошим юмором, классными пейзажами и отличным крафтом, только ещё лучше
Posted 22 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
191.7 hrs on record (183.7 hrs at review time)
Лучший "симулятор жизни" ( sandrock еще не вышел ) и одна из самых ламповых игр в целом на данный момент. Поначалу вообще ничего серьёзного от неё не ждал, а тут на тебе : глубокие проработанные персонажи, глубокий проработанный лор и мир. Что самое лучшее - всё это не пихается игроку в лицо, оно "просто есть" и познается постепенно. Когда понимаешь "секрет" этого сеттинга ( который, в целом, лежит на поверхности ) начинаешь смотреть вообще на всё по-другому
Есть определенный простор для творчества и создания кучи красвейших пейзажных скриншотов ( рекомендую в настройках сразу чуть-чуть увеличить контрастность, с дефолтным почему-то мыльно )
Если хочется просто лампово почиллить в 3д графоне, то это идеальный вариант
Posted 28 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
43.3 hrs on record
Огромная проделанная работа по сбору фольклора, прекрасная атмосфера и полная озвучка. Если вы посмотрели скрины и сеттинг показался интересным, то ожидания оправдаются с лихвой.
Posted 28 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
23.3 hrs on record (21.9 hrs at review time)
+Ведьмочки
+Монстродевочки
+Ведьмочки-монстродевочки
+Качественные 3д модельки и анимации
+Неплохой юмор
+Капитализм, хо!

что еще нужно для счастья?
Posted 24 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
23.8 hrs on record
The facts and the truth are not the same.

Отличный детектив, о котором мало кто знает. Стильный визуал и ost, добротно прописанные персонажи, лор и диалоги, отличная оптимизация ( и это на UE! ) - в комплекте. Но больше всего цепляет детективная составляющая, а именно тот факт, что игрока не ведут за ручку по уликам к какой-то конкретной цели, как это почти всегда бывает в играх этого жанра.

Перед нами "открытый мир" - остров, который можно свободно исследовать. Цель - провести суд. Технически суд можно провести через пару минут после начала игры. Другими словами, количество улик, которые Вы соберете, и выводы, к которым Вы придете, по большей части зависят от Вашей внимательности и дедукции. Конечно, определенные послабления есть - один из персонажей временами напрямую пинает в нужном направлении. Но всё же играть в это очень приятно.

Определенно рекомендую всем любителям детективов и атмосферы.
Posted 11 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
4.7 hrs on record
Поставил бы нейтрал, будь такая возможность, но между "рекомендую" и "не рекомендую" скорее выбираю второе.

Из плюсов можно отметить общий концепт и большую часть реализации. Первая половина игры играется очень хорошо. Есть чувство, что игра рассчитана на людей с спгс, но я забегаю вперед.

Не рекомендую её по следующим причинам :

1.Основной твист на уровне фанфиков, или даже ниже

2.Причинно-следственные связи в заигрываниях со временем - очень важная штука, её нужно прорабатывать в первую очередь. Тут она нарушена полностью. Хотя по факту не известно - возможно, что дело в

3.Отсутсвии каких-либо объяснений на тему того, почему, как и зачем вообще всё это происходит

4.Игра жрет время вникуда. Дальше будет немного геймплейных "спойлеров"-примеров, ничего сюжетного, но закину под кат.

Пример 1 : в игре можно класть любые предметы почти в любые места. Ты думаешь, что это будет на что-то влиять, но нет. Я суммарно около часа потратил на то, чтобы заставить одного из персонажей САМОМУ увидеть предмет, который лежит перед его носом. Даже делал так, что он брал предмет 1 просовывая руку мимо предмета 2, но он в упор его не замечал. Так вот, вопрос : зачем вообще нужна эта возможность? Просто чтобы потыкаться и потратить время?

Пример 2 : опять о причинно-следственных связях. В игре есть вещи, которые можно узнать только проделав во второй раз то, что ты уже делал - но результат почему-то меняется. Объясню иначе : мы в петле времени, делаем "набор_действий_1", получаем какой-то результат. Делаем "набор_действий_2" - закономерно получаем второй результат. Через пару часов игры, когда ты зайдешь в тупик, тебе даже в голову не придет, что можно еще раз сделать "набор_действий_1" и получить ДРУГОЙ результат. Петли времени так не должны работать.


5.Персонажи иногда ведут себя неадекватно. Ну вот прям очень. Слишком бросаются в глаза триггеры, и ощущается, что ты взаимодействуешь с алгоритмом, а не живым человеком.

По итогу скажу, что концепт у игры интересный, позалипать в неё вполне можно. Но практически любое произведение, в котором одной из основных тем являются прыжки во времени, будет качественнее в этом плане. С другой стороны - мне не приходит на ум подобных произведений, которые можно было бы целиком пронести за 4 часа - это, пожалуй, плюс Twelve Minutes. Это точно не 9/10, как, если верить обложке игры, утверждают многие издания. Тут около 6/10, и к этому стоит быть готовым.
Posted 15 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
21 people found this review helpful
1 person found this review funny
3
39.1 hrs on record
Чувствую, что есть риск не пройти игру до конца, поэтому напишу предварительный обзор, который в будущем постараюсь дополнить.

Tales of Arise - лучший Tales в техническом и визуальном плане, и худший Tales в плане глобального сюжета, персонажей и диалогов.
Подробнее по каждому из пунктов :

+ Отличный графен в целом, визуальный дизайн персонажей хорош, дизайн и внешний вид локаций хорош.

+ Приятная, динамичная и зрелищная боевка. Как и в других Tales, можно переключаться на любого из сопартийцев, и геймплей за каждого будет отличаться. Впрочем, никто не мешает всю игру совершенствовать скилл на ГГ

+ Глобальный сюжет хоть в кое в чем и слабоват, но в целом продуман и проработан. Есть свои НИАЖИДАННЫЕ ПОВОРОТЫ, неплохие. Глобальная "идея" игры тоже неплохая ( я бы даже сказал - актуальная )

+ Нужные упрощения - меню, боевка и восприятие мира тут удобнее и проще, чем в прошлых играх серии



- Персонажи максимально шаблонные и плоские. Каждого из них можно описать одним, максимум двумя словами, и на протяжении всей игры ты точно будешь знать, что он сейчас сделает и как отреагирует - соответствующе своему "архетипу" и никак иначе. Сюда же можно закинуть "потерявшего память ГГ-тёмную лошадку" - в 2021 воспринимать такое серьёзно немного затруднительно.

- Раскрываются персонажи в основном посредством ВНЕЗАПНЫХ ДУШЕИЗЛИЯНИЙ, которые происходят буквально каждые минут 10 на абсолютно ровном месте. Иногда персонажи сами забывают правила мира, в котором живут, чтобы лишний раз раскрыть какую-либо свою сторону перед игроком - например, когда персонаж А, путешествующий с персонажем Б 30 часов игрового времени и всё это время знающий, что персонаж Б не чувствует боли ( совсем ), интересуется у него по поводу плеча, в которое тот недавно словил удар палкой по латам. А персонаж Б отвечает, что удар саднит.
Или другая типичная ситуация для Arise - команда победила сильного монстра, обычное дело. Персонаж А говорит - "пойдем, нам пора", персонаж Б отвечает "ну ОТКРОЙСЯ МНЕ, НУ ДОВЕРЬСЯ", и начинается драма. Этот абзац мог бы продолжать долго.

- Отношение разрабов к игроку. Потенциально заспойлерить концовку игры в описании ДЛСного шмота, который тебе настойчиво предлагают купить с самого начала игры в главном меню, в меню настроек и в меню отдыха в лагере - это надо уметь. Игру пока не прошел, поэтому не уверен, что это действительно спойлер, но очень похоже - и пока что сюжет вроде идет именно в этом направлении.

В целом игру можно рекомендовать, особенно если Вы не из тех, кто проходит длинные игры до конца. Первые часов 20 пролетели на одном дыхании и доставляли практически одни положительные эмоции. После этого стало очень душно, что тоже свойственно для Tales. Но если в предыдущих частях душно было от большого количества терминов и правил выдуманного мира, которые иногда не особо объясняются, то здесь - из-за нелепости ситуаций и диалогов и их подстройку под зрелищность.
Posted 31 October, 2021. Last edited 7 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
43.6 hrs on record (34.3 hrs at review time)
Пожалуй, лучший musou, в который я играл со времен SW2, но SW2 все же не превосходит. Если нравится этот жанр, к ознакомлению определенно рекомендую. По плюсам-минусам :

Плюсы :

1.Живой треш. Как же давно не видел в musou треш, который что-то делает, а не просто подходит к тебе и пырится. Тут могут даже по жепе надавать!

2.Новая стилистика и графен в целом - кайф

3.Редизайн персонажей - кайф, давно пора

4.Повествование сюжета - хоть основная сюжетка, как обычно, и описывает события Сэнгоку, но следить за ней интересно. В этой части сам сюжет весьма реалистичен, что тоже радует.

5.Сложность - на "высокой" в большинстве случаев играть интересно ( если играть разными персами ) что опять-таки не особо свойственно для большинства musou, к сожалению.

Минусы :

1.Персонажей не особо много

2.В игре есть только одна-большая сюжетка ( ну вообще как бы две, но вторая, как я понимаю, наполовину повторяет первую ). В SW2 у каждого персонажа была своя уникальная сюжетка, и хоть часто они противоречили друг-другу и иногда были максимально нелепыми - но играбельный персонаж полноценно раскрывался, у разных сюжеток было разное настроение. Тут многие играбельные персонажи вообще особо не раскрываются. DLCшные миссии не трогал, в расчет не беру.

3.Дизайн карт - сравнивая с тем же SW2, в картах которого было разное время суток, скрытые проходы, скрытые проходы для шиноби-персонажей, осады стен, куча замков с возможностью залезть внутрь, взаимодействия с картой, которые меняют ландшафт карты...
В SW5 карты - это в 90% дневная карта, состоящая из коридоров, соединенных гарнизонами. Кажется, видел только одну карту с возможностью зайти в здание, и одну, в которой меняется ландшафт по ходу миссии.

В общем и целом, достойный представитель жанра, но все еще не идеальный. Есть демка, позволяющая оценить первые пару миссий.
Posted 4 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 21 entries