29
Productos
reseñados
0
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de MadBlob

< 1  2  3 >
Mostrando 11-20 de 29 aportaciones
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
1.9 h registradas
A leírás szerint itt egy Mario 64 stilusú játékról beszélünk. Tételezzük fel, hogy vélünk felfedezni hasonlóságot a két program között (pl: este, kikapcsolt monitorral háttal ülve, forró ólmot a fülbe öntve... azt hiszem elkalandoztam kissé). Szóval: az írásnyítás borzalmas a kamerakezelés dettó. A nyilakkal mozogni lehet a z-vel ugrassz az x-el pedig támadni tudsz. Ezt a teljes mértékben felhasználóbarát billentyűzetkiosztást átkalibrálni nem lehet, és egyéb beállítási lehetőségekkel sem igen élhet a mezei játszani vágyó közösség. A program zenéje rövid távon kevésbé idegesítő kategória lecsendesíteni nem lehet és még alt+tab után is küldi nekünk a ritmust. Igazi kártya idlézők rémálma :D.
Publicada el 20 de mayo de 2017.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
5.1 h registradas
Reseña de Acceso anticipado
Platformokon ugrálós unity engine-es fps amolyan kezdetleges parkour játék. A feladat minél rövidebb idő alatt eljutni a kiinduló pontból a pálya végén található portálig. Ha a megadott időn belül vagy akkor enged a következő pályára. Ami beugrott, hogy hasonló játékmód volt a Mirror's Edge-ben ami megjegyzem olcsóbban beszerezhető és kicsit talán élvezetesebb is.
Publicada el 14 de mayo de 2017. Última edición: 17 de mayo de 2017.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
3.6 h registradas (0.7 h cuando escribió la reseña)
A Bunny & Piggy esetében egy nem túl jólsikerült platformjátékot ismerhetünk meg. A pályán elszórt elemózsiát kell összegyűjtened aminek következtében megnyílik a kijárat. Ha belevágsz fogadd el túl sok sikerélményed nem lesz, ami azért is probléma mert igazából a játékban nem található semmi ami megfogna és ösztökélne az újrakezdésre. A két választható karakter a szinén és orrán kívül semmiben nem különbözik (oké két négyzetról van szó de akkor is) és mentesek mindenféle animációtól. A játék nehézségi szintjét lehet ugyan állítani, de mindösszesen a rendelkezésre álló idő változik más nem. Amit pedig végképp nem értek a játék képénél miért a malac fölé van írva a nyúl a nyúl fölé pedig a malac :D
Publicada el 23 de enero de 2017. Última edición: 19 de mayo de 2017.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
0.5 h registradas
SHOWTIME 2073 alapötlete egyszerű mint a raklap. Fogj egy labirintust, szórd tele különböző színű bogyókkal, amit a játákosnak össze kell szednie miközben az ellene felvonuló lényekek rommá lövi. Ezek után azt is lehetne mondani, hogy a játék nem más mint egy Pac-Man Fps. A grafikáért a Unity engine felel ami jelen esetben korrekt látványvilággal, bizonyos szintig rombolható környezettel és optimalizáltsággal ajándékozza meg a vásárlót. Az ellenfelek véletlenszerűen jelennek meg és néhány ütéssel 0-ra redukálják le a játékos életerő százalékát. Mindez néha előfordul mindenféle ellenfél nélkül is amit nem igazán tudtam hová tenni (ez nem bug ez feature-mondaná a fejlesztő :D ).
Publicada el 9 de enero de 2017.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
3.5 h registradas (1.9 h cuando escribió la reseña)
A VOI lényege, hogy síkidomokat kell egymás mellé vagy egymásra helyezni és így kialakítani egy megadott formát. A program külseje végteleségig leegyszerűsített, minden fekete-fehér sőt még igazából menüje sincsen. A képernyő tetején van azért egy előugró panel ahol a hangot lehet ki és bekapcsolni amire azonban nem volt szükség mivel a zenéje hosszabb távon sem vált idegesítővé. A VOI kitűnő választás azoknak akik szeretik a gondolkodtató puzzle játékokat és egy kis könnyed erőszakmentes virtuális kikapcsolódásra vágynak.
Publicada el 24 de diciembre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
4.9 h registradas
Dióbélben: rövid, befejezetlen és nem szép :D. A pályák lineárisak, ez a játék vége felé lesz nagyon szembeötlő amikor mindenhol láthatatlan falakba ütközünk még a nyilt terepen is. A grafika számomra kb a quake 2 szintjét hozza, minden kocka, szögletes és elnagyolt. Az AI-ról csak annyit, ha közelebb mész egy ellenfélhez akkor az rádtámad, csíp, rúg, harap. Ennek megakadályozására számos fegyver áll a rendelkezésedre, de hozzáteszem az összes zombit le lehet gyakni az alap felszerelésként nálad lévő késsel is. A pályák között túl sok összefüggés nincs, az esti városi pálya hírtelen átvált egy nappali városon kívüli helyszínre. Mentési lehetőség szintén hiányzik a programból, mint ahogy az átvezető animációk is. Ennek köszönhetően a kb fél órás játék után az utolsó pálya végén minden nélkül a kezdőképernyőn találjuk magunkat.
Publicada el 17 de diciembre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
2.0 h registradas
Számomra minden idők legkiemelkedőbb puzzle játékainak az egyike. Az 50 pálya nehézségi szintje fokozatosan nő, így egyaránt jó szórakozást nyújt a fiatal illetve a profi veterán játékosok számára is. Ha kicsit is szereted a gondolkodtató feladatokat és a minimalista grafikájú játékokat bátran ajánlom a figyelmedbe a Hook-ot. Egyedül a pályaeditort hiányzik a programból de ennek ellenére is bőven megéri az árát.
Publicada el 21 de noviembre de 2016. Última edición: 23 de noviembre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
1.6 h registradas
A fejlesztők a horror fps-ek palettáját bővítik ezzel a sajnos nem túlságosan jól sikerült programmal. A játék alatt a unity engine működik, amiről ismét bebizonyosodott, hogy bár nagyon sok potenciál van benne kevesen tudnak vele jól bánni. Ebből adódóan a Red Lake-et szépnek semmiképpen nem nevezném, de legalább arra odafigyeltek, hogy fusson is elviselhető fps-el. A horrorisztikus hangulatot általában hatásvadász trükkökkel próbálják biztosítani mint például a semmiből baromi hangos robajjal feltűnő alakok, Inkább idegesítő ez mintsem hogy félelmetes lenne.
Mentési lehetőséget nem találtam a játékban ahogy checkpointokat sem, bár a menüben találunk continue opciót aminek a jelenléte igy okafogyottá vált. A célzás eléggé nehézkes, pont ezért érdemes odafigyelni ha nem akarjuk mindig előlről elkezdeni a pályát.
Publicada el 19 de noviembre de 2016. Última edición: 19 de noviembre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
0.8 h registradas
Game boy játékokat idéző szinvilág, retro grafika és néha igazságtalannak tűnő játékmenet.Az achievements szerelmesei szintén örülhetnek, nekem kb fél óra alatt sikerült teljesíteni az összeset.
Publicada el 8 de noviembre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
1.5 h registradas
Egy teljes mértékben élvezhető szép grafikával rendelkező robotos platformjáték.
Publicada el 3 de noviembre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
< 1  2  3 >
Mostrando 11-20 de 29 aportaciones