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Tercatat 1.3 jam
Esse jogo é uma das maiores porcarias que eu já tive o desprazer de jogar e seguem abaixo os motivos:

- Primeiro de tudo esse jogo deveria se envergonhar de se chamar Resident Evil. Ele é um jogo de tiro qualquer contra zumbis (e bem mal feito por sinal), que se aproveita da propriedade intelectual da série dando desculpas quaisquer para colocas os jogadores contra os inimigos clássicos dos jogos da saga principal, ou então inventa qualquer porcaria sem sentido pra justificar os personagens dos jogos principais aparecerem. Não sei se é mais vergonhoso o jogo em si ou a Capcom liberar os direitos autorais para outra desenvolvedora produzir esse lixo.

- O jogo tem o pior sistema de movimentação e controle que já vi na minha vida. Existe um sistema onde o nosso personagem pegar cover nas paredes ou em qualquer coisa que sirva como proteção, porém não existe um botão para apertar e fazer o personagem ir para o cover, dessa forma ele fica grudando em paderes, mesas, carros, muros e qualquer porcaria sozinho sendo muito chato controlar. Sem contar a mira das armas que é horrorosa e a sensibilidade da mira fica alterando sozinha entre pouco e bastante sensível o jogo inteiro aparentemente sem regra nenhuma.

- Os inimigos bots soldados humanos possuem reflexos instantâneos e mira sempre perfeita. Existem alguns pontos do jogo que se torna bem chato conseguir passar porque você só tem um caminho possível a seguir, que vai estar cheio de soldados com mira e reflexos perfeitos e ainda na contra mão da mira do seu personagem (que não dá para trocar).

- Existe também uma desvalorização de certos ícones da saga. No Resident Evil 2 original quando iríamos enfrentar um Licker era sempre uma tarefa preocupante, sempre enfrentando um ou dois no máximo por vez. Nesse jogo já na segunda fase enfrentamos uma horda de Lickers infinitos como se fossem meros minions a serem mortos. Sem contar que eles aparecem de forma completamente gratuita no jogo sem contexto nenhum como tudo nesse jogo.
Diposting pada 24 Juni 2018.
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Tercatat 66.3 jam (Telah dimainkan 61.2 jam saat ulasan ditulis)
Um dos melhores sandbox de todos os tempos, sendo que o sand nesse caso é bem literal.
Diposting pada 13 Mei 2018.
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Tercatat 43.7 jam (Telah dimainkan 34.3 jam saat ulasan ditulis)
Apesar do jogo ser muito bonito e ter um combate diferenciado de outros MMORPGs, minhas análise vai ser negativa devido aos seguintes motivos:

- Jogo nem um pouco amigável para quem está começando. Interface completamente poluída, milhares de npcs e coisas na tela que deixam novos jogadores confusos sem saber o que fazer. Se tem algum tutorial é tão tosco que nem vi onde fica.

- PVE ridículo que se resume a pegar lvl 50+ o mais rápido possível e depois ficar grindando infinitamente atrás de itens melhores.

- Sistema de skills é diferente, mas muito confuso, sendo necessário decorar várias combinações de comandos para poder soltar as skills em vez de simplesmente ter uma barra para colocar as skills e definir um botão para cada.

- O jogo é buy to play mas tem loja e mecanicas caracteristicas de jogos free to play que faz com que seja necessario colocar um certo dinheiro no jogo de tempos em tempos.

Além de tudo isso quero dar os parabéns para o Steam também. Depois de o jogo instalado foi preciso fazer uma atualização de 9gb pelo launcher do jogo, sendo que o jogo aberto na tela do launcher já conta como horas jogadas. Deixei essa atualização rolando de madrugada para jogar no outro dia e só nessa atualização contou 10 horas de jogos. Fui pedir o reembolso e negaram pelo motivo de que ultrapassei as 2 horas máximas de condição de reembolso.
Diposting pada 24 April 2018.
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Tercatat 465.2 jam (Telah dimainkan 2.2 jam saat ulasan ditulis)
EDIT: ihhh, joguei mais um monte e esqueci de editar. O jogo é bom sim, uma das melhores propostas PvPvE. O lance da morte permanente dos personagens sofreu alguns balanceamentos e hoje em dia está bem tranquilo de aceitar. A única coisa que é complicada para quem começar agora, é que já tem um povo MUITO viciado e muito profissional no jogo, mesmo nos elos mais baixos do ranking, então vai ser normal levar umas baladas sem nem saber direito de onde e acabar achando que tá morrendo pra hack, então a curva de aprendizado é difícil. Fora isso é 100% diversão, principalmente se tiver amigos para fechar squad e jogar junto.

ANALISE ANTIGA: A ideia do jogo é sensacional. A ambientação é perfeita e diferente de outros jogos que fazem sucesso atualmente. A proposta de misturar elementos de PVE com PVP criando uma derivação de battle royale também é muito boa. Um detalhe importante a se observar: esse jogo é para camperar e não jogar rushando, para quem gosta de camperar é excelente. Porém, o jogo apresenta alguns problemas que me fizeram pedir reembolso, com a possibilidade de comprar novamente caso essa mecânica mude:

- Morte permanente. A ideia de morte permanente é até atrativa para tentar nivelar todo mundo meio que por baixo, mas do jeito que está sendo aplicada, na minha opinião, não ficou legal. Deveriam fazer com que o grind do personagem seja eterno, por temporada ou qualquer coisa assim, ou então faz igual um moba/battle royale e faz todo mundo começar zerado e em pé de igualdade. Do jeito atual do game, com morte permanente, você sempre vai ser ferrar contra um cara boladão com camuflagem e arma melhor que a sua, gerando desequilíbrio e dando a vantagem para quem começa a partida mais bem equipado e com mais level,e não pra quem administra melhor a partida ou tem mais sorte de achar itens melhores.
Diposting pada 26 Februari 2018. Terakhir diedit pada 22 Juni 2023.
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Tercatat 0.2 jam
Falta muito ainda pra isso aqui poder se chamar de jogo, mas MUUUUITO mesmo.
Daqui 1 ano olho de novo pra ver se melhorou alguma coisa.
Diposting pada 4 Februari 2018.
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Tercatat 7.6 jam
Melhor novelinha de todas.
Diposting pada 1 Februari 2018.
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Tercatat 3.3 jam (Telah dimainkan 3.1 jam saat ulasan ditulis)
O jogo é irado. Excelente reprodução da segunda guerra mundial.
Porém é completamente inviável um novato começar a jogar. Se começa no jogo no rank bronze e 98% dos jogadores já são rank ouro, resultando em longas esperas de mais de 30 minutos pra se encontrar partidas e nada.
A desenvolvedora poderia dar um jeito de colocar uns bots nesses ranks iniciais para os novatos poderem farmar rank para jogar com o pessoal real.
Diposting pada 26 Desember 2017.
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Tercatat 16.0 jam (Telah dimainkan 8.2 jam saat ulasan ditulis)
Excelente jogo!
Já jogava desde o lançamento pelo celular e qualidade continua igual aqui no Steam. Inclusive é possivel realizar a migração da conta do jogo do celular para continuar jogando aqui no Steam.
O port poderia melhorar algumas coisas em termos usabilidade, mas não é algo que incomode. ;)
Diposting pada 20 November 2017. Terakhir diedit pada 22 November 2017.
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Tercatat 2.7 jam
Não faço ideia porque, mas gostei desse jogo.
Diposting pada 19 Oktober 2017.
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Tercatat 56.6 jam (Telah dimainkan 9.2 jam saat ulasan ditulis)
Fui obrigado a pausar o gameplay e vir aqui fazer um review revoltado desse jogo.
Estou apenas no segundo capítulo do jogo e ainda tem muita coisa pra acontecer até o final, mas já consegui identificar inúmeros problemas que já me fazem não recomendar esse jogo (apenas como detalhe, comecei direto no hard para economizar tempo pra conseguir as conquistas, mas acredito que isso não influencie tanto no descrito abaixo):

- Primeiro de tudo é que esse jogo deveria ter vergonha de se chamar Castlevania. De Castlevania ele não tem nada e nitidamente ele foi desenvolvido como um hack n slash genérico e depois foi adaptado para o universo da série. Ele é tão genérico que nem canon à cronologia oficial da saga ele é, acontecendo em uma franquia paralela ao original.

- É o hack n slashs mais chato que joguei. Possui mecanicas que são ridiculas e servem para chatear de propósito, por exemplo, os ataque do nosso personagem nunca cortam o ataque de nenhum inimigo (até mesmo os minions mais toscos) mas todos os ataques dos inimigos cortam qualquer ataque do personagem (novamente, até o ataque do minions mais tosco corta qualquer ataque do personagem). Essa chatice faz com que todos os mega combos que existem disponíveis para comprar se tornem inúteis porque não é vantagem usá-los, levar um hit qualquer que corte o combo e ainda por cima perder vida.

- Todos os inimigos mais fortes se derrota do mesmo jeito. Rola pro lado, dá uns 2 ou 3 ataques, rola de novo pra desviar do ataque do monstro que não tem como cortar de jeito nenhum, dá mais uns 2 ataques, rola de novo... e vai assim até matar. Como citado anteriormente, não adianta arriscar usar combos elaborados com mega movimentos e explosões porque o ataque do inimigo sempre irá cortar o do personagem.

- O jogo possui um sistema de armas secundárias característico da série Castlevania, mas nesse jogo essas sub armas não servem pra nada. Só existe mesmo pra ser mais um elemento para dizer que é Castlevania, mas a mim não engana.

- Existe uma mecânica de precisar voltar em determinadas partes das fases para liberar itens e segredos que não são possíveis de se pegar a primeira vez que se passa nesse lugares, novamente tentando colocar elementos que lembrem os jogos da saga principal do Castlevania. Só que não existem um mapa das fases no jogo, o jogador é obrigado a ter que lembrar tudo de cabeça ou ficar revisitando as fases a esmo pra tentar achar alguma coisa nova para conseguir fazer o 100%. A falta de um mapa é um erro imenso desse jogo.

- Há ainda uma energia dropada pelos monstros que serve para ativar uns poderes do personagem que poderia ser coletada automaticamente quando se passa por cima dela igual tudo no jogo. Mas sei lá porque carambolas, para coletar essa energia em questão, é preciso apertar e ficar segurando um botão. Pode parecer besteira se importar em apertar um botão. Mas pra essa mecânica em questão ficou muito chato.

- História superficial e que ninguém se importa. Tentei prestar atenção, mas o jogo vai frustrando em tantas outras coisas que depois de um tempo já comecei a cortar tudo que é diálogo e explicação sobre a história do jogo.

Possivelmente até finalizar irei encontrar mais coisas ainda que faça eu me decepcionar bem mais com esse jogo. Mas só esses itens apontados até agora já são o suficiente pra pensar em desistir. Quem sabe se o jogo melhorar de alguma forma té o final eu venha aqui e reveja meu review.
Diposting pada 24 Agustus 2017.
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