43
Products
reviewed
388
Products
in account

Recent reviews by Forever a noob!

< 1  2  3  4  5 >
Showing 11-20 of 43 entries
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
7.9 hrs on record
Один из лучших модов по вселенной Portal, на ряду с Portal: Revolution. Вместе с ним и основными играми создают цельную вселенную: Portal Stories: Mel как приквел, Portal 1-2 как основная часть и Portal: Revolution как сиквел.
Однозначно рекомендую к прохождению!
Posted 8 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.9 hrs on record (6.4 hrs at review time)
Один из лучших модов за всю историю модов на Portal 2!

События развиваются после кампании оригинальной Portal 2 - GLaDOS повержена, Челл отдыхает посреди пшеничного поля вместе с Кубом-компаньоном, но вот внутри потрепанного комплекса не все так радужно - новая испытуемая просыпается для прохождения испытательных комнат.

На своем пути игроку придется столкнуться с разрушениями, оставленными Челл, новой механикой только синей портальной пушки и вариативными, в меру трудными испытательными комнатами. Хоть в данной модификации и есть некоторые баги и шероховатости, качеством сие творение не уступает основной игре.

Лично для меня данная модификация возглавляет список лучших модов, разделяя первое место с Portal Stories: Mel. В особенности учитывая тот факт, что Portal Stories: Mel это приквел ко второй части, а Portal: Revolution сиквел - получаем в каком-то смысле полноценную картину, "расширенную вселенную", если позволите.

Однозначно рекомендую к прохождению, потраченного времени и шевеления мозгами точно стоит.
Posted 8 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4.5 hrs on record
Стоит воздать должное старушке. Оглядываясь назад, на те времена, когда эта игра была впервые запущена, начинаешь понимать какую веху она занимает в моей жизни и жизни сотен миллионов других.
Нет, дело даже не в том, что она первая в своем роде FPS с сюжетом, интерактивным окружением и доступным повествованием. Коммерческий успех этой игры стоит рассматривать как железобетонный фундамент для десяток игр, сотен модов, тысяч рабочих мест и миллионов счастливых часов миллиардов людей по всему земному шару.
И пусть Valve все еще не научились считать до трех, то наследие, которое подарили вчерашние выходцы из Microsoft навеки будет жить в сердцах геймеров по всему миру
Posted 21 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
149.8 hrs on record (22.1 hrs at review time)
Еще во времена открытого теста было ясно, что это не Battlefield, а цирк с конями - двойной бег, подкаты, вечно подп****вающие оперативники, отмененная классовая система, огромнейшие пустые локации, система боевых пропусков, никакущая оптимизация на dx12 и т.д. Вот что бывает, когда олдов студии разгоняют и власть имущие хотят от новоприбывших разрабов "чтоб как в Call of Duty, но на Frostbite".
Со временем, часть проблем пофиксили, но ЭТО как не было Battlefield, так и не стало.

Однако, скрипя зубами и сердцем - да, оно, это чудо, стоит своих 7$ по скидке. По крайней мере, если вам не понравится, то наиграв 10 часов она обойдется дешевле 1$ за час, что не так уж и много (но можно подождать еще годик, упустив всего лишь бесполезные скинчики, и получить ее бесплатно на раздаче twitch prime, как сделал я с BF1/5)
Posted 7 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.1 hrs on record
Однозначно рекомендую. Что-то среднее между вылизанной Black Mesa и дефолтной Half-Life 2. Так сказать, симулятор "поиска ключей от запертой двери" (c) Аликс, если вы понимаете о чем я. Задачки не вызывают потребности в поиске прохождения, нелинейность прохождения уровней присутствует. Отдельно порадовал кусок карты с испытательной линией преград, жаль что не работает и нет голограммы Джины Кросс.
Но ребятам есть еще к чему стремиться, а именно:
При изменении разрешения на full hd прицел смещается в левую верхнюю часть экрана, проходящий по персонажу урон (красная подсветка экрана) виден только в левой части экрана, стандартным размером окна игры 1280*720. Худа у меня не было вообще, шел по приборам.
Мало интерактивности в квартире, не понятно какая машина твоя (можно добавить срабатывание сигнализации при выходе на паркинг)
После опускания рычага (перед вагонеткой) монстры беззвучно появляются в тех местах, где герой уже проходил (не помешало бы добавить звук телепортации)
Подойдя к охраннику в вагонетке он просто умер и игра загрузилась
Ключ-карта для открытия двери мне сначала показалась сломанным переговорным устройством (можно было бы ее выделить так же как и ключи дома)
Очень мало fps на последней локации, нельзя воспользоваться стационарным m60, а ведь так хотелось
Несоответствие анимации перезарядки ее звукам
Posted 2 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 5 Nov, 2023 @ 12:39pm (view response)
No one has rated this review as helpful yet
0.9 hrs on record
Плюсы:
Качеством картинка где-то рядом с Black Mesa, от чего половину игрового времени на экране фризы на фризах.
Перерисованы руки, худ, оружие.
Некоторые локации выглядят действительно атмосферно, отлично бы вписались в Stalker Anomaly.
Минусы:
При первом запуске на главном экране зажгли огонь - 25fps, на второй раз fps нормальный.
Низкая производительность, сыпет ошибками, видны разрывы при максимальном fps.
Мод сыпет ошибками в "хабе", нелогичность этого самого хаба, который представляет из себя длиннющие коридоры с точками интереса в конце.
Мычание зомби, стоящего за дверью, преследовало меня до сейв-лоада, причем не один раз. Нет звука спуска затвора на mp5k, даже бог с ним что он каждый раз повторяет эту анимацию.
Посредственный ретекстур мобов - зомби с ядовитыми хедкрабами перерисовали без хедкрабов, но они все равно из него рождаются.
Нелогичность игровых локаций - огромные пространства заполненные ничем, без гайда не разобраться что нажать чтобы открыть следующую дверь. Так же, прямо перед загрузкой на другой уровень можно заметить, что приходишь ты literally в тупик, и уже после загрузки в стене справа появляется проход.
Итог:
Дропнул спустя час лагодрома, трижды подглядывая в прохождение. Попахивает васянскими модами на Stalker, где "яже модеры" нахеровертили всякого, ибо они художники и они так видят. Кому до боли охота посмотреть на красоты мода - пройдите на Ютубе, не насилуйте ни компьютер ни себя этим модом)
Posted 2 November, 2023. Last edited 2 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.5 hrs on record
Мод хороший, прохождения стоит.
Уж не знаю, чем занимались разработчики до него, но наверное паркур-картами, ибо в первой части мода его уж слишком много.
Если к этому моду прикрутить достижения и геймплея еще часа - будет чувствоваться как полноценная игра в сеттинге Half-Life 2, с альтернативным взглядом на происходящее в Городах. Благо, главный герой умеет говорить, прицеливаться и даже проверять наличие патронов в магазине, что уже нехилая заявочка на успех.

Проходил на нормальном уровне сложности и так и не смог понять зачем здесь аптечки, если вроде как есть авто регенерация.
Posted 2 November, 2023. Last edited 2 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.1 hrs on record
Escape from the combines.
Кто сам додумался как пройти последнюю задачку - гений, не иначе
Posted 1 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.0 hrs on record
По сравнению недавно пройденными с модами Half-Life 2: Genry's Great Escape From City 13 и Requiem Of Science - небо и земля. В отличии от ваниллы здесь есть качающаяся камера (кому как, мне не особо зашла), дополнительное оружие, прицеливание, стационарное орудие и нелинейность решения головоломок. Добротная озвучка будет сопровождать вас весь мод.
Однозначно рекомендую проходить на сложном, ибо даже на среднем было довольно легко.
Posted 1 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.9 hrs on record
Локации ради локаций, нелогичное расположение противников и припасов, пропадающее между уровнями оружие, отсутствие текстур в комплексе Aperture, стены в пирамиде опускаются после убийства всех хедкрабов и только если не перепутать черепа местами, ЧЗХ?!
Если первая часть просто шлак, но можно списать на пробу пера, то это выглядит не более чем технодемка-показ возможностей автора, мол, "смотрите какой классный лабиринт придумал и припасов раскидал".
Posted 31 October, 2023. Last edited 1 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 11-20 of 43 entries