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4.1 hrs on record
É um jogo quase exclusivamente com amigos. Uma diversão que se leva ali uma partida no mês, duas talvez. Mais que isso se torna um pouco previsível.
Posted 13 August, 2024.
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2.5 hrs on record
Early Access Review
Está em desenvolvimento. Ao que tudo indica, é um jogo. Segue na moda Roguelite. Um passatempo divertido e com progressão baseada na coleta de recursos por run. É um jogo se você já conhece e curte o gênero.
Posted 13 August, 2024.
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85.8 hrs on record (32.1 hrs at review time)
Uma primeira review séria, talvez eu deva começar a fazer mais dessas.

Este é um jogo. Ah... é um jogo. Ou... ao menos eu busco acreditar que é um jogo, talvez seja possível confundi-lo com um novo tipo de droga ou algo do tipo, ao menos esta te melhora em algum aspecto se olhar do jeito certo. O leitor/jogador que escolher outro olhar senão o positivo se sentirá péssimo ao jogar o jogo, encará-lo-á como uma droga entorpecente intensificadora de raiva e ódio. Já aquele que escolher o primeiro aspecto, encontrará uma das maiores histórias e exemplos de superação(que elden ring nunca seja utilizado por coachs em nenhum lugar do mundo) , mitologia, arte gráfica, roteiro, direção, design de mundo, mecânica já feitos, e utilizará o que aprendeu para parcela significativa de sua vida.
Diferentemente de grande parte da player base de Elden Ring, eu não fui capaz de apreciá-lo em uma primeira visita ao mundo. Minha verdadeira run começou depois que criei o terceiro personagem, já que os outros dois foram criados, jogados por 5 ou 6 horas e dropados. O primeiro com justificativa maior já que o computador não aguentava muito o tranco em 2020, o segundo porque não fui capaz de entender o que infernos estava fazendo em um mundo vasto como aquele, não entendia a mecânica do jogo, não entendia o que queria ser.
Agora compreendo que era tudo uma limitação minha, que não só pode, como foi excedida. Veja e se lembre atentamente de cada jogo que jogou, ou pelo menos alguns deles (que é o caso deste entusiasmado narrador), para cada um dos jogos, competitivos ou não, é preciso aprender um padrão de ações, estratégias, mecânicas. Muito já se viu de jogos mundo aberto, muito já se viu de jogos lineares, de jogos AAA, de jogos SoulsLike, de jogos ricos em história, de jogos baseados em decisão, de jogos de exploração. Mas pouco, até o ano de 2022, havia se visto da mescla de tudo isso em um único jogo, ouso dizer que me faltam categorias para classificar o que Elden Ring realizou (diga se de passagem: com apenas um conteúdo pago adicional no intervalo de 4 anos, e este ainda é maior que diversos jogos inteiros). Para se adaptar a este mundo você terá que unir a competitividade dos jogos online que jogou, a exploração dos jogos de mundo aberto, a noção de identificar os ataques de cada boss que você obteve de outros SoulsLike, a noção de seguir um caminho linear criando ele na sua cabeça encaixando as peças que o jogo te der e que você for capaz de encontrar. Eu diria, levando tudo isso em consideração, que no final do dia Elden Ring é:
- Para as outras empresas: Um tapa bem dado, daqueles que deixa a marca no rosto e que só não se perde a consciência porque aquele que o fez quis que a humilhação fosse sentida mais pela mente que pelo corpo.
- Para os jogadores: Um lembrete de que jogos bons ainda podem ser realizados por empresas grandes, além de uma entrada VIP para um mundo onírico que lhe deixará boquiaberto ainda que coloque todos os gráficos no mínimo.

Para o leitor que acompanhou essa análise, muito obrigado! Entenda que se não fosse o que é, eu não falaria.
Imagino que o senhor ou senhora veio até aqui para saber se deveria comprar. Eu... que já sustento uma relação de alguns minutos como seu interlocutor, lhe digo:
- Compre, e se não puder comprar, jogue como puder.
Posted 26 June, 2024.
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38.4 hrs on record (16.6 hrs at review time)
Early Access Review
Assim como o primeiro, é de fato um jogo. Jogue.
Posted 13 May, 2024.
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1.0 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Poxa, atualizarei em breve em quesito história e gameplay. Poderia ser um jogo, poderia tanto ser um jogo, mas é um jogo para poucos, aqueles que podem pagar não só os R$300,00 como um computador extremamente potente. Isto é, em troca de um jogo single player COM MICROTRANSAÇÕES, o que unicamente serviria para uma review negativa. Me parece que, como esperado, uma empresa como a CAPCOM não aprendeu com outras maiores (*qualitativamente*) como a Larian, em termos de comunicação e noção de limites com seu público.
Caso você não se incomode ou não seja impedido por nenhum dos fatores anteriores, o jogo sim possui uma tendência promissora em termos de gameplay, história, gráficos, parece uma experiência no mínimo inovadora. Mas de que adianta uma inovação tão interessante nas mecânicas de jogo, combate e atmosfera, se há uma postura tão retrógrada nas dinâmicas de mercado e comunidade.
Posted 22 March, 2024.
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3.8 hrs on record
É um jogo estritamente com amigos.
Posted 16 March, 2024.
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13.6 hrs on record
É um jogo, pode te frustar, pode te enjoar, mas é como a vida... Entre altos e baixos. Declaro, portanto, que é um jogo.
Posted 15 March, 2024.
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6.2 hrs on record
É um jogo.
Posted 15 March, 2024.
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46.8 hrs on record (40.3 hrs at review time)
É um jogo, como vinho.
Posted 15 March, 2024.
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19.5 hrs on record
Já foi um jogo, hoje não é mais. Escolheram jogar no modo vida real e taxar e única coisa que era com maestria: um jogo com amigos.
Posted 15 March, 2024. Last edited 26 June, 2024.
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