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随手写的一些东西,没想到有这么多人来看,觉得有些地方写的不好,过来改一改文章。
盟军敢死队2 ¦ 时代的记忆
初二的时候认识到还有这么一群人以做游戏视频为业,这特别能激发我的兴趣,因为很多游戏当时的我玩不了,而且也不知道未来的哪一天能够去玩,玩起来也没有人家这么好这么细致。真的是一入此坑深似海,从此日夜等更新。碰见点高产的还好说,周更的等的真是心累啊。
现在也记不清是因为什么游戏认识的大师,大师现在不怎么做视频了,人气也没有原来那么高,真是非常让人心塞。虽然不是大师让我第一次接触到盟军系列,但却是大师让我重新认识到这样一款好的游戏。不管是盟2还是大师都是一个时间的节点,一个难以忘怀的记忆。
怀念。

现在,我再次收拾东西时,依然能在众多的游戏盘中找到盟2的身影。看着封面上贝雷帽那坚毅的眼神,耳畔似乎也回响起the storm is coming这一个人认为非常经典的bgm。小时候虽然看不懂我爸在玩什么,但我依然敢说本作绝对是他当时玩的游戏中时长数一数二的。
在当时,能够推出这样一个潜入类的游戏真的是非常难得。尽管小时候不太记事,我也还是记得我爸强行把他完成一款突突突的游戏,远程伏地,打一枪换一地不带重样的。相应的游戏的精髓也就被自动忽略掉了。但其实加上潜入的要素后,游戏的可玩性非常的高。香烟加捆绑套路,间谍飞针套路,水鬼拌索套路,司机各种阴招,女间谍也能耍狙击枪等等一系列。现在他年纪大了,看我玩游戏的时候不止一次表示已经有点跟不上我的速度了,除了本作,其他游戏可能他已经看不太懂了。我可以跟他说一说现在的游戏非常讲究故事性,有向电影发展的趋势,现在的游戏画面特别棒,现在的游戏更加人性化,但这又有什么必要呢,这是给我的记忆,他也有他的记忆。父与子,子与父,下面的评论倒是非常贴切。

有一游戏兮,见之不忘。能伴君左右,足矣。
Posted 6 January, 2016. Last edited 16 January, 2018.
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