19
Products
reviewed
73
Products
in account

Recent reviews by light

< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries
No one has rated this review as helpful yet
0.0 hrs on record
PORRA MERMÃO QUE MAPA DELICIOSO CARA, O MAPA TEM TUDO, SIM, TUDO MESMO, É UM MAPA PRA QUEM QUER JOGAR SEM TER DESAFIOS, O MAPA TEM DINOS QUE SÓ TEM EM MAPAS PAGOS, MUNDOS QUE CHEGA SER MELHOR QUE ALGUNS MAPAS AI, É QUASE 4 MAPAS DENTRO DE UM SÓ, TEM SHADOWMANE, WYVERNS, MAGMASSAUROS, MAEWING QUE É O MEU VOADOR FAVORITO PQP QUE BIXO BOM DO CARAI, TEM VEGETAIS NAS VILAS QUE VC ENCONTRA PELO MAPA QUE POUPA MUITO TEMPO QUE VC IA PERDER PLANTANDO, SE VC JOGA UM 4X 5X(pq se vc joga menos que isso vc é louco) É UMA DELICIA PRA FAZER KIBBLES, E O MORCEGO ENTÃO, AIII QUE DINO BOM DO K7, ENTRAR NA RAVINA DOS WYVERNS INVISIVEL E PEGA NOS OVOS DELES É MUITO BOM, ALEM DELE FARMAR CARNE PODRE PRA POHA, ENFIM, MAPA COMPLETO E MUITO ROUBADO QUE CHEGA NEM DA GRAÇA DE JOGAR, GEN2 É MAIS ROUBADO PRA MIM, JOGUEM ESSA DELICIA.
Posted 18 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.0 hrs on record
UM CU, PORRA O MAPA NEM É RUIM, O RUIM É ESSA EMPRESA SNAIL BOSTA AI ESSA MERDA AI, BUGO O JOGO TODO, LITERALMENTE TUDO, RESETO A BOSTA DAS CONFIGURAÇÕES TUDO, TRAVANDO PA KARAI, OS MAPAS DA COMUNIDADE FUDEU TUDO, QUEBRO ATÉ O ANT CHEAT BATTLE EYE, TA TUDO QUEBRADO ESSA MERDA AI PUTA QUE PARIU SE FODE, PERDI 28 CONTO QUE EU IA COMPRAR UM BOLO(METADE DO BOLO PQ UM INTEIRO É MAIS DE 50) NO MEU ANIVERSARIO QUE É DIA 18 DESSE MÊS, PORRA DE JOGO, N COMPREM ESSA MERDA PRA DAR DINHEIRO PRA ESSE LIXO DE EMPRESA AI, SNAIL É LESMA EM INGLES NÉ, PEGA A LESMA E ENFIA NO CU.
Posted 16 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.5 hrs on record
gta 5 é, sem dúvida, um dos maiores fenômenos que já aconteceu nos videogames, não tem como falar de jogos de mundo aberto sem citar ele, a rockstar conseguiu criar algo muito além de um simples jogo, foi uma verdadeira experiência, a mistura entre uma narrativa incrível e um mundo gigantesco, onde você realmente se sente imerso. o modo história é sensacional, com três protagonistas totalmente diferentes entre si, cada um com suas próprias motivações e histórias, o que traz uma dinâmica bem única, sempre te mantendo interessado e sem aquela sensação de que é só mais do mesmo, a história vai muito além de só um enredo de crime, ela toca em muitos aspectos da sociedade, e é impossível não se prender aos personagens.

a cidade de los santos é outro ponto que brilha em gta 5, é uma cidade que se sente viva, cheia de detalhes que vão de coisas grandes, como as ruas movimentadas, até pequenas coisas, como as reações dos NPCs ou os sons que você escuta enquanto explora, cada canto tem algo para oferecer e é muito fácil se perder nesse mundo, seja fazendo atividades aleatórias, explorando ou só relaxando enquanto dirige por aí.

mas o que realmente fez gta 5 durar tanto tempo foi o online, gta online trouxe uma liberdade absurda, onde você pode literalmente fazer o que quiser, seja roubando um banco com amigos, montando seu império de negócios ou só causando caos pela cidade, e a melhor parte é que você sempre encontra outros jogadores com objetivos diferentes, o que cria uma dinâmica única e sempre renovada. a rockstar soube manter o jogo fresco, com atualizações regulares que adicionaram novos conteúdos, como carros, missões e até novos modos de jogo, o que fez com que o jogo nunca ficasse chato.

não podemos esquecer do impacto da comunidade, que se tornou uma parte essencial de gta online, com jogadores criando suas próprias histórias, fazendo missões cooperativas, participando de eventos e até mesmo criando novos modos de jogo. mas, como em qualquer jogo popular, a coisa não ficou imune a problemas, principalmente com a presença de hackers, que durante todos esses anos bagunçaram a experiência de muita gente, colocando o jogo em risco para quem queria jogar de forma justa. felizmente, a rockstar implementou um anticheat mais eficaz, o que ajudou a melhorar bastante o ambiente, reduzindo esses problemas, embora sempre exista aquele jogador tentando burlar o sistema, a verdade é que o jogo ficou muito mais equilibrado, e a comunidade ficou mais tranquila.

no fim das contas, gta 5 e gta online são exemplos perfeitos de como um jogo pode ir além das expectativas, trazendo uma experiência única que mistura narrativa de qualidade, mundo aberto incrível e um modo online que se reinventa constantemente, o impacto que gta 5 teve é imensurável, e ainda hoje, anos depois de seu lançamento, o jogo continua sendo um dos mais jogados e mais comentados, é um verdadeiro marco na história dos videogames e continua a ser referência para muitos outros títulos.
Posted 23 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
78.3 hrs on record
doom é um clássico absoluto dos jogos de tiro, com uma proposta simples, mas extremamente viciante, você assume o papel de um soldado espacial que precisa enfrentar hordas de demônios e monstros em uma batalha sangrenta, a jogabilidade é frenética e cheia de ação, com controles bem responsivos que fazem com que o jogo se sinta rápido e empolgante, os gráficos, mesmo nas versões mais antigas, têm um charme único, e as versões mais recentes continuam mantendo essa energia, com visuais modernos, mas sem perder a essência

a principal característica de doom é sua ação implacável, o jogo não dá tempo para respirar, as fases são cheias de inimigos, e a missão é matar o maior número possível de monstros enquanto se movimenta de maneira ágil e sem parar, essa pegada de ritmo acelerado é o que mantém o jogo tão viciante, não tem muita enrolação, você só precisa atirar e continuar avançando, cada arma tem um poder único, o que torna a experiência ainda mais divertida, a variedade de inimigos também é um grande ponto positivo, com criaturas que vão desde os demônios mais fracos até monstros gigantes e desafiadores

doom continua sendo um dos melhores jogos de tiro já feitos, com uma jogabilidade viciante, ação sem parar e uma experiência imersiva, é um jogo que vale muito a pena, especialmente para quem curte ação intensa e descomplicada
Posted 23 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.9 hrs on record
eden island é um jogo de simulação bem tranquilo, onde o objetivo é criar e administrar uma ilha tropical, a proposta é relaxante, sem grandes pressões, o que torna o jogo ideal para quem gosta de criar e cuidar de um lugar paradisíaco, a parte visual é um dos pontos fortes, a ilha é bonita, com gráficos coloridos e uma atmosfera tropical que deixa o jogo muito agradável de se jogar, a vegetação, as praias e a fauna local criam um ambiente de imersão que faz você se sentir realmente em um paraíso tropical.

a jogabilidade é bem simples, o que facilita bastante para quem está começando, a mecânica de construir e cultivar na ilha é fácil de entender, o que faz o jogo ser bastante acessível para qualquer pessoa, mesmo quem não tem muita experiência com jogos de simulação, no começo, a progressão é divertida, e há uma boa variedade de coisas para fazer, no entanto, depois de um tempo, o jogo acaba ficando um pouco repetitivo, as tarefas começam a parecer mais do mesmo, porque faltam desafios mais dinâmicos, como eventos inesperados ou novos tipos de recursos, seria legal se o jogo tivesse mais surpresas ou obstáculos que fizessem a gente ter que se reinventar enquanto cuida da ilha.

uma das coisas que poderia dar uma agitada no jogo é a adição de mais opções de personalização para a ilha, seria ótimo ter mais tipos de construções, casas, ou até mesmo poder criar novos ecossistemas com plantas e animais únicos, isso faria o jogo ter mais profundidade e permitiria que cada jogador criasse uma ilha completamente diferente, o que seria super interessante, além disso, seria muito legal se a interação com a fauna e flora fosse mais rica, com diferentes tipos de animais que se comportassem de maneiras mais complexas, ou até mesmo um clima mais dinâmico que influenciasse o crescimento das plantas ou a produção de recursos, isso tornaria o jogo mais desafiador e imprevisível.

outro ponto que poderia melhorar é o sistema de missões ou objetivos, mesmo que o foco do jogo seja a construção e a administração da ilha, algumas missões ou desafios extras ajudariam a manter o jogador motivado, missões de exploração, tarefas que envolvem resgatar objetos misteriosos ou até mesmo eventos sazonais, com mudanças no ambiente ou novas criaturas para cuidar, trariam mais emoção e deixariam o jogo mais empolgante.

no geral, eden island tem uma base muito boa, com uma proposta de jogo leve e relaxante, a parte gráfica e a jogabilidade acessível são pontos positivos, mas o jogo poderia se beneficiar muito de mais conteúdo e opções, mais desafios, mais opções de customização e uma interação mais interessante com a natureza e os animais dariam ao jogo uma longevidade muito maior e tornariam a experiência bem mais divertida, por enquanto, é um ótimo jogo para quem busca algo leve, mas com um pouco mais de conteúdo, ele poderia se tornar ainda mais viciante.
Posted 23 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
5.3 hrs on record (4.4 hrs at review time)
os jogadores vive reclamando que todos os jogos são iguais, e quando aparece algo "novo", acabam reclamando também como se todos os jogos teria que seguir a mesma fórmula como se os jogos que eles adoram fosse perfeito, sem nenhum defeito, sempre tem os que chama o jogo de "cópia" de valorant, próprio valorant é uma cópia de outros jogos, se o jogo não for igual a algo que eles já conhecem, já é motivo de criticar.

e ainda tem aqueles que reclama das moedas do jogo, como se isso fosse uma novidade no mundo dos jogos gratis. já viu algum jogo gratuito que não tenha moeda de evento? é como se o pessoal nunca tivesse jogado outro jogo do tipo antes. ao invés de dá uma chance para algo novo e diferente, muitos prefere focar no que criticar, sem realmente aproveita o que o jogo tem a oferecer.

falando sobre o jogo, fragpunk é bem interessante. ele traz aquele estilo de jogo rápido, inspirado nos clássicos de arena, mas com uma proposta mais moderna. os mapas são verticais e exige uma movimentação constante, o que deixa a ação bem dinâmica

o hud é bem organizado, não tem aquele monte de informações jogadas na tela, o que ajuda a manter o foco na ação. tudo que você precisa saber está bem posicionado, sem poluição visual, e isso realmente faz a diferença na hora de jogar. a interface é limpa, sem ser simples demais, o que ajuda a entender o que está acontecendo a todo momento sem sobrecarregar sua visão.

o visual tem uma pegada cyberpunk bem legal, com bastante neon e um clima futurista que te coloca dentro do jogo. a música é eletrônica, acompanhando o ritmo intenso das partidas. eu, pessoalmente, achei o visual muito bonito. ficou uma temática de adrenalina muito foda.

o sistema de cartas é um dos maiores diferencial. ele faz com que cada round seja único e que você precise se adaptar o tempo inteiro. a cada partida, há um desafio diferente, o que mantém tudo mais interessante. não é
Posted 7 March. Last edited 8 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.6 hrs on record
Half-Life (1998) é um clássico que ainda ressoa como um dos maiores marcos no mundo dos jogos, não apenas pela sua jogabilidade, mas pela forma como redefine a narrativa em jogos. Desenvolvido pela Valve, o título coloca o jogador no controle de Gordon Freeman, um cientista que, após um experimento desastroso, se vê lutando contra alienígenas e forças militares em um ambiente claustrofóbico e cheio de mistérios. O que realmente distingue Half-Life é a maneira como ele mantém a história fluindo sem interrupções. Ao contrário de outros jogos da época, que usavam cutscenes, o título da Valve entrega a narrativa diretamente no gameplay, fazendo com que o jogador se sinta imerso o tempo todo.

A ambientação é outro ponto forte. Black Mesa, o laboratório onde tudo ocorre, é detalhado e repleto de atmosferas que criam um clima constante de tensão. O design de níveis é impecável, equilibrando momentos de ação intensa com sequências mais sutis de exploração, mantendo o ritmo do jogo sempre interessante. A inteligência artificial dos inimigos é desafiadora para o padrão da época, com criaturas alienígenas e soldados que reagem de maneira inteligente e adaptativa, criando um cenário imprevisível.

Os gráficos, claro, não têm o mesmo impacto visual de jogos modernos, mas para a época, foram uma grande evolução. A Valve conseguiu criar um ambiente denso e envolvente, mesmo com as limitações tecnológicas. A trilha sonora e os efeitos sonoros também se destacam, contribuindo para a imersão e para o clima de suspense constante.

Half-Life é um dos jogos mais importantes da história dos videogames, e sua influência ainda é sentida nos títulos de hoje. A forma como combina ação, exploração e narrativa, sem interromper a experiência, faz dele um clássico atemporal. Para quem ainda não teve a chance de jogar, é uma experiência que vale a pena ser vivida, mostrando como um bom jogo pode ir muito além da simples diversão.




Posted 21 January. Last edited 21 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
14.1 hrs on record (13.6 hrs at review time)
Esse jogo foi, sem sombra de dúvidas, uma das melhores experiências de sobrevivência que muita gente já viveu. Eu, pelo menos, passei horas jogando e me perdendo naquele mundo pós-apocalíptico. Não era só sobre sobreviver aos zumbis, mas também sobre o nervoso de nunca saber se o cara que você tava vendo de longe ia ser um amigo ou o inimigo que ia te roubar tudo.

A sensação de tensão era constante. Eu me lembro de estar explorando uma cidade vazia, com medo até de respirar, porque a qualquer momento podia aparecer um zumbi ou, pior, outro jogador querendo te matar. Não tinha nada mais tenso do que encontrar alguém e ficar na dúvida se ele ia te atacar ou te fazer de aliado. Isso deixava o jogo sempre imprevisível, e era justamente essa imprevisibilidade que me fazia voltar sempre.

E o PVP? Essa era a verdadeira adrenalina do jogo. Quando você se deparava com outro jogador, o coração batia forte. Não era só trocar tiros e pronto, era um verdadeiro jogo psicológico. Você tinha que decidir rápido: vai atirar primeiro, ou tenta fugir e se esconder? O nervoso de saber que podia ser sua última interação no jogo, porque se o cara fosse bom, ou se fosse mais rápido que você, já era… você ia perder tudo. Era muita tensão a cada confronto. A sensação de vitória depois de uma boa emboscada ou o gosto amargo da derrota depois de ser pego de surpresa, isso fazia o jogo ser tão único. Cada embate era uma história diferente, e o PVP era o que dava aquele gostinho de imprevisibilidade que ninguém queria perder.

Mas, infelizmente, com o tempo, as coisas começaram a desandar. O que antes era empolgante e desafiador foi ficando um pouco mais chato. O loot, que antes te dava aquele frio na barriga de achar algo bom, começou a se desbalancear. O jogo, que antes era uma caçada constante, foi se tornando repetitivo. A jogabilidade foi perdendo o brilho, e a comunidade começou a sumir também. No começo, os servidores estavam lotados, era fácil achar partidas, mas logo a galera foi se afastando, principalmente depois que as atualizações não entregaram o que a gente esperava. O pior foi quando o suporte foi ficando cada vez mais fraco. O jogo foi morrendo aos poucos, e a saudade daquele jogo frenético foi tomando conta.

Eu me lembro das promessas de melhorias que nunca se concretizaram. Fui esperando novas atualizações, alguma novidade que trouxesse de volta aquele clima de "estou em perigo o tempo inteiro", mas nada aconteceu. O que antes era um jogo vibrante e desafiador, foi se tornando um ambiente vazio e sem graça. E é uma pena, porque Infestation: The New Z tinha tudo pra ser uma lenda no mundo dos jogos de sobrevivência, mas a falta de renovação e o abandono fizeram com que ele perdesse toda a magia que tinha.

No fim, o que restou foi a nostalgia. O jogo ainda é lembrado por muita gente que viveu o auge dele, mas hoje em dia, Infestation é só uma lembrança de um tempo que passou. Aquelas horas de tensão, adrenalina e até a raiva depois de ser morto por outro player, tudo isso se perdeu quando o jogo começou a cair. Mesmo com todos os problemas, Infestation: The New Z vai sempre ser um daqueles jogos que marcaram uma época e que, pra quem jogou, nunca será esquecido.

Posted 21 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
111.3 hrs on record (103.2 hrs at review time)
Quando Battlefield 2042 foi lançado em novembro de 2021, a expectativa era altíssima, mas a realidade foi bem diferente. O jogo chegou com muitos problemas, o que causou uma decepção gigantesca para quem já esperava algo grandioso da DICE. Bugs, falhas técnicas, servidores instáveis e decisões de design controversas deixaram os jogadores frustrados. Muitas pessoas sentiram que o jogo perdeu a essência da franquia, principalmente com a remoção da campanha para um jogador e a mudança nas classes dos personagens, que eram um dos maiores atrativos dos jogos anteriores.

A ambientação futurista também não agradou todo mundo, e o foco em grandes mapas com até 128 jogadores não parecia funcionar tão bem na prática. Além disso, a jogabilidade estava desbalanceada, com algumas armas e veículos muito fortes, enquanto outros eram quase inúteis.

Mas o que muitos não sabiam é que a DICE não estava ignorando os problemas. Ao invés de deixar o jogo para lá, a desenvolvedora começou a trabalhar pesado em atualizações, corrigindo os bugs, ajustando o balanceamento e trazendo novos conteúdos. As melhorias começaram a dar frutos, e, com o tempo, Battlefield 2042 foi ficando cada vez mais sólido e divertido.

Hoje em dia, o jogo está muito mais polido. O sistema de progressão foi ajustado, novos mapas foram adicionados e o equilíbrio entre armas e veículos foi refinado. Além disso, o modo Portal, que permite aos jogadores criar suas próprias regras e modos de jogo, virou uma das principais atrações, oferecendo uma experiência personalizável e quase infinita de jogo.

O que antes parecia um título fadado ao fracasso agora é, de fato, bem mais divertido e jogável. A comunidade, que antes estava frustrada, agora está muito mais engajada, e as críticas positivas começaram a surgir com frequência. O jogo ainda tem seus altos e baixos, mas Battlefield 2042 passou de um lançamento problemático para um jogo que, hoje, é digno do nome Battlefield.

Então, se você jogou o lançamento e se decepcionou, talvez seja hora de dar uma segunda chance, o jogo se tornou algo bem mais interessante e mais importante, divertido de jogar.
Posted 16 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
65 people found this review helpful
3
37.6 hrs on record (25.5 hrs at review time)
Battlefield 4 – O Melhor BF de Todos os Tempos

Cara, Battlefield 4 é sem dúvida o melhor Battlefield que já existiu. Eu sei que muita gente tem um carinho especial pelos jogos mais antigos da franquia, e o Battlefield 3 também tem seu lugar, mas quando você coloca BF4 pra rodar, você sente que tudo foi levado a outro nível. A experiência de jogo é simplesmente insana, e até hoje, acho que nenhum outro jogo da série conseguiu capturar a mesma energia e o mesmo equilíbrio entre ação intensa e estratégia tática como esse.

Primeiro, vamos falar do que realmente fez BF4 ser tão épico: o multiplayer. Desde o começo, o jogo te joga em batalhas gigantescas, com mapas abertos e destruição total. O que mais me marcou foi a sensação de estar em uma guerra de verdade, com tiroteios rolando por todo lado, veículos de todos os tipos (aviões, tanques, barcos) e, claro, aquela imersão única de estar em um campo de batalha caótico e dinâmico. Nada se compara a aquele momento em que você estava correndo por uma rua e, de repente, um prédio inteiro desmorona na sua cabeça, resultado de uma granada ou um tiro certeiro de um inimigo lá de longe. A destruição em BF4 foi um marco para os jogos de guerra.

Antes de falar sobre os modos de jogo, não dá pra deixar de mencionar a trilha sonora de Battlefield 4, que é simplesmente incrível. A música no jogo tem um poder de elevar ainda mais a tensão e a emoção nas batalhas. As faixas são épicas e muito bem compostas, criando uma atmosfera de guerra intensa que combina perfeitamente com a ação frenética. Não importa se você está enfrentando um tiroteio pesado ou se está navegando calmamente em um barco de combate, a trilha sonora se adapta e ajuda a transportar o jogador para o centro da ação. Sem dúvida, a música de BF4 é um dos maiores destaques que muitos players talvez não valorizem o suficiente, mas que faz toda a diferença na experiência imersiva do jogo.

A variedade de modos de jogo também foi um ponto forte. Seja no tradicional Conquest, em que o objetivo é dominar pontos estratégicos no mapa, ou no modo Rush, onde você tinha que atacar ou defender os objetivos enquanto enfrentava a fúria do time adversário, tudo parecia fluido e bem pensado. Mas o que realmente fazia a diferença eram os Mapas. Tinha de tudo: cidades, desertos, campos de batalha fluviais, com diferentes tipos de terreno que exigiam diferentes estratégias e estilos de combate. E a sensação de estar em um lugar enorme, com tanta coisa acontecendo ao mesmo tempo, era uma das maiores qualidades do jogo. A escala era monumental, e isso era algo que realmente deixava a jogabilidade única.

E os veículos? Ah, meu amigo, não dá nem pra comparar. Dirigir um tanque ou pilotar um helicóptero de ataque em BF4 era uma experiência à parte. Tudo parecia mais fluido, mais responsivo, e com uma sensação de peso e realismo. Não importava se você era mais da infantaria ou preferia os veículos, sempre havia uma maneira de se destacar na batalha. A variedade de armas e equipamentos também ajudava a criar uma experiência bem personalizada, já que você podia criar loadouts que se ajustassem ao seu estilo de jogo. Quer ser o sniper estratégico ou o soldado agressivo com metralhadora? O jogo dava essa liberdade, e isso foi uma das coisas que fez com que cada partida fosse única.

Não posso esquecer da personalização de personagens. Em Battlefield 4, você tinha muito mais opções de customização para seu soldado e armas, o que fazia com que você se sentisse ainda mais imerso naquele mundo de guerra. A quantidade de skins, camuflagens e acessórios para as armas eram absurdas, e isso dava uma sensação de progressão que te motivava a continuar jogando.

Agora, claro, não dá pra negar que o jogo teve seus problemas no lançamento. O Battlefield 4 foi famoso pelos bugs e pelo seu desempenho instável logo no início, mas a DICE conseguiu corrigir muitas dessas falhas ao longo do tempo, e quando o jogo estava rodando liso, não havia nada que se comparasse. O ritmo frenético das partidas, a tensão de ver o time inteiro sendo empurrado de um lado para o outro e, no final, a sensação de vitória ou derrota quando a batalha terminava, era algo que você sentia de verdade. Não importava se você estava jogando sozinho ou com amigos, as partidas sempre tinham um fator imprevisível que te mantinha grudado no jogo.

Battlefield 4 não foi só um ótimo jogo de guerra, ele foi uma revolução para a série. A DICE realmente levou tudo o que funcionava em BF3 e aprimorou, oferecendo uma experiência mais polida, mais dinâmica e, claro, mais divertida. Até hoje, muitos fãs da franquia consideram BF4 o ápice de toda a série – e eu sou um deles. Mesmo com os lançamentos mais recentes, BF4 continua sendo o meu favorito, e ainda sinto uma sensação de nostalgia sempre que volto para as suas intensas batalhas.

No fim das contas, se você nunca jogou, está perdendo um clássico. E se jogou, sabe exatamente do que estou falando. Battlefield 4 é, para mim, o melhor Battlefield que já existiu. E, sinceramente, acho que será difícil algum jogo da série conseguir superar a experiência que ele ofereceu.
Posted 9 January. Last edited 30 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries