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Julkaistu: 8.5.2018 klo 22.33
Muutettu 8.5.2018 klo 22.42.

《命运石之门0》

对于未体验过该系列的玩家,首先还是推荐先体验前作《命运石之门》,以便理解剧情,毕竟本作承接自前作剧情。前作自带简体中文,而本作目前没有中文,但有消息确认年内追加中文,所以为什么不期待一下呢?期待个P,我TM买爆!#手动滑稽

《命运石之门0》动画绝赞热播中!

简谈游戏
  • 剧情:剧情内容为前作一直提及的另一条世界线β线上的故事,出场人物也为前作中偶有提及的其他重要人物。剧情开头就建立在放弃拯救牧濑红莉栖之下,所以相对而言,《命运石之门0》展现的比前作更沉重压抑。内容怕剧透此处就不细谈,剧情整体依旧很优秀,两作一起算是很好的补完了整体的剧情
  • 画面:依旧是独具自身特色的画风,整体而言还是熟悉的风格,虽然唯有桶子时常画风突变就是了,胸针也更成熟帅气了,虽然眼神充满着悲伤让人心疼
  • 音乐:本作依旧是有着优秀的音乐制作
  • Tips:熟悉的tips词典,依旧简单解释了不少专有名词或网络名词,有兴趣可以看看
  • 系统:游戏UI风格与前作有不少改变,但整体上还是继承了前作的风格,体验良好

前后两作对比小谈

或许是前作在其他非助手线的剧情描写相对较少,所以本作对比前作显得更加注重胸针以外的角色描写,在故事发展中交错描绘其他角色的视角所看所想,使得更加好理解故事发展,以及其他角色在命运石之门探索途中的抉择,而不仅仅是作为剧情推动。但也因此感受到本作的感情描写不论是整体还是个人都不显突出,当然并非描写不到位,可能因为交错描绘着各个角色的视角变换,感觉各个角色都有一定的描绘,但平摊下来反而整体与个人的感情都没有显得特别突出,至少不像前作重点突出单个角色的情感。

以及部分唐突,这里我指的是琉华子感情描绘,你想帮上大家的情感我是懂,可突然描绘有点猝不及防,而后续结尾又像草草收笔,又不像要重点描写,怎么都觉得像是顺手带过啊,那么你到底是想写还是不想写呢……也许个人理解不同,欢迎友好交流

虽然与时俱进的用上智能机,但路线进入的选择,相对于前作容易许多,说起来明明第一次见面你却用上我的表情包,我甚至怀疑你们都是穿越过来的(滑稽),表情包真萌啊2333

所以感觉上是更加注重故事的连贯性,讲解性,以及与另一条世界线相交的逻辑性。


结语

《命运石之门0》在剧情体验上,感情体验相对前作较为沉重压抑,而剧情逻辑方面也与前作相照应,补完着各个方面的故事。作为一款科学幻想类的文字冒险游戏,《命运石之门》系列的剧情方面个人体验是十分优秀的,也是我最喜欢的文字冒险游戏之一。不过对于非文字游戏爱好者玩家来说,请酌情购买,毕竟不一定能玩的习惯。

对于游戏,我个人是十分推荐的。


中二语?

无数次的跳跃,无数次的绝望,这条线所展现的不再是那个疯狂的凤凰院凶真。这一刻,他只是冈部伦太郎,在绝望时的逃避,在面对助手时的挣扎,所有的软弱都在此爆发。

大概,在命运石之门的探索上,每个人都有过抉择与牺牲,无论是凤凰院凶真所看到的每一位挚友的抉择,亦或是冈部伦太郎所见证的残酷世界里的朋友。纵使是一直被默默守护的真由里,也在本作中有着自己的抉择。虽然前面说感情描绘不突出,但各个角色的告白依旧让人动容。

虽然前行伴随着着痛苦,也牺牲了无数的回忆,但这一切都是有意义的。

因为,这一切都是命运石之门的选择! EL PSY CONGROO!

emm……老婆真的变纸片人了!
我跟你们讲,这里面的真由里厨,超凶!
男人怎么啦!男人就不可以上了嘛!(#滑稽)
桶子才是人生赢家啊,爆炸吧!现充!
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
5 kommenttia
梅璐菲娜 30.8.2018 klo 3.47 
何时才有官方中文?买了没有官中懒得玩(其实是等看完动画再推)
双梦镇月野兔 30.8.2018 klo 3.22 
希望能在动画播完之前抽空打完⑧:Mirro_KetsunoAna:
药糖 26.6.2018 klo 8.44 
目前只推完了助手线,正准备推真结局,感觉有些地方的展开确实有点唐突,然后有的伏笔好像也没用上(或者说反向用上了……吧大概),不知道是故意误导还是为其他线准备的伏笔。(话说回来,我好像还只是个根本没推完原作的小渣渣灰,溜了溜了:Suzuha:
路人小寞 9.5.2018 klo 3.30 
我觉得也不止,还有其他人在命运石之门中作出的抉择与付出:azuki2:
ling-09 9.5.2018 klo 2.30 
倒不如说β线是真由理厨的选择吧┓( ´∀` )┏