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72.6 hrs on record (54.3 hrs at review time)
RPG废土风游戏,自由度高;支线多;dlc多。

54hr,在清支线和dlc,主线四个结局还没碰,都算be就是了。

四个组织:

义勇兵
兄弟会
铁路
学院

可以在结局选择之前,同时做四个组织的成员,把任务都做完拿所有的经验四面间谍

bug真的不要太多。

1. 碰终端机容易卡住碰不了,印象最深的几个就是新手村第一次碰动力装甲的一次,那个楼下的终端机卡着我了,读档几次才黑的了。机械大师最后给密码,碰终端机,动不了,以为是我装甲的问题,其实不是。
解决办法就是,走上前,对准了屏幕再e,因为要是抬起来e,会往前走的,大部分终端机都是比主角低的,有个向下看的动画,要是水平的e上去就会卡住。

2. 88号避难基地。 解放后建特殊设施四个对应四个任务,都需要建终端机给这些设备设立参数,必须要英文版建立的终端机terminal才可以建参数,繁中的永远卡在初始化initializing,属于bug。

其他的之后再补充,像是任务点难找,楼顶难上去,导航有问题等等,可以靠在周围慢慢转,把导航技能点上等手法解决,但是bug是真的要命,尤其是繁中bug什么的。还有就是繁中翻译真的不走心,有的时候文件我也会读一下,不管是不是任务必须的,像这些翻译不走心不说,还有错别字,一看就是拼音打出来的错别字

3. 大开挖这个任务下个环节的蓝色的门,互动不了,读档也没用,要重启游戏。

优点自然是有的

它主线多自由度高,除了少数npc大部分都可以杀,选项自由度高,前后有些也是有因果关系的比如把支线的npc宰了就不会有他的任务了或者拒绝他的请求后面也就不会收到任务要求了,这些算是基本的因果关系了但是很多游戏连这个都没搞定。在任务里它会直接把可选项告诉你。比如碉堡山我直接整的四方开打,画面太美。

多样的改枪,但是需要技能点数。
也可以走近战流。





它的tab和enter使用不是很适应,捡东西需要快速的e,长一点点就变成把东西抓起来,这点在捡垃圾游戏里面相当的讨厌。蹲下,是“释放”control才触发,就是说按下去不会让自己蹲下,要放开才会蹲下,虽然这游戏不需要蹲下,但是这点也很难受,尤其是作为fps玩家见面蹲下的操作,与这点极不相符,天天被玩家诟病的塔科夫都有释放和按下,持续的选择权,fallout4没有,它的改键很简单,反而不符合”自由',因为键位对玩家体验影响是很大的。比如cod我的瞄准是持续按下,塔科夫是按下就保持瞄准(因为持续按下绑定了闭气,可以同时开枪和闭气)这些是根据游戏性质我设定的,但是辐射作为b社大作,键位绑定这么的简单,让我难以苟同。

然后灵敏度,我觉得但凡是个第一人称的游戏有fps因素的,鼠标速度就应该用数字来表示,x,y轴灵敏度就靠着一个条左右拉它,我也不知道我的edpi是多少啊。我每换一个fps游戏,都会根据分辨率,游戏需求改相应的灵敏度,但是靠着拉条,我是真的不知道我速度到底有多快,比如我cs 600*1.6 960edpi,cod16 800 3.6因为需要更快的速度等等。

还有就是优化,2080ti oc rog,9900k,2k分辨率 高画质不是极高,fxaa,在波士顿这样的地区只能有59-70fps,平时150以上很正常,也不指望这种游戏能到240hz,但是一旦掉到100以下,比2077的70fps还卡。一个15年的游戏,能这么卡的,也不能光怪优化吧,也许我机器还是太拉了,不配在市中心做任务哈哈哈。
影响fps的不只是“优化”,这是一个很复杂的问题,但是就从结果来说,我帧数跌的厉害,而且不稳定到我移动画面就开始卡和撕裂,这个游戏其实就出局了。



吐了这么多槽,补充一个资源图
https://www.ign.com/maps/fallout-4/commonwealth

我是纯净生产党,除了88的终端机问题用了一个指令解决了第一个脚踏车的任务,但是后面还是老老实实改英文了,当然我后面还是改回繁中了。。。几个原因。
第一个当然是没那么好看懂,纯英文毕竟是。
第二个就是之前的一些武器,它的中文变成·了,一个小方块吧,就是乱码了。
还有就是收集到材料之后对不上脑子里的信息,要一个个脑子里过一遍之前这个是什么现在这个是什么,做什么都会慢半拍因为是繁中开始玩的不适应感处处都有。
Posted 30 January, 2022. Last edited 30 January, 2022.
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1,271.2 hrs on record (1,216.0 hrs at review time)
As a software, it's not bad, able to increase frame a bit about 5%, while considering its price (i bought it without discount ,DLC included), i would say so so. If ur cpu is good enough ,like 3.6g-5g with 6+ cores and 12+ threads ,u will be fine , for a laptop CPU ,normally hq, the increase of fps is subtle. it also could interfere with FACEIT AC and ESEA, cause my fps <100 with high settings (high in shadow and effect and medium in the others). One more thing to metion is that the DRM of all of the games would steal ur fps away just like FACEIT AC will waste some power of the CPU and that's not negligible to me . The only reason i still play faceit is only because the 128tk, that's it.
作为一款软件来说,还算是不错的了,能有效提升一点点性能,大概5%左右,但是考虑到它的价钱,我是在没打折时直接买的,带dlc,就一般般了按性价比来说。要是你的cpu本身就是核心多且强,那么提升就相对显著一点,对于笔记本的hq cpu来说,也是有点提升的。游戏厂商的DRM反盗版会导致fps下跌很多,这个软件能补足一点上去,但还是很伤。如果在开启faceit anticheat 或者esea的情况下,会有可能互相冲突,导致fps暴跌<100的情况,具体原因不清楚,而且AC本身就会导致你的fps跌下,2080ti加9900k的情况下,高画质(光影),在220~200之间在新叉车,280~300在inf,在faceit。
Posted 6 November, 2019.
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17.2 hrs on record
大大小小刺客信条打了这么多了,这恐怕是我唯一一个不给好评的,17小时就通关了有几个原因:
一我打过黑旗所以里面大部分,或者说绝大部分才对,都重复了所以我解起来很快 。
二我过程能跳的全部跳过了,剧情大概能看懂什么意思但实在没有心思看下去了。

先说不推荐的点吧
1 与黑旗重复性高,极高。
在重复的前提下,可玩性又没有黑旗高。
黑旗枪多而叛变就两把枪,装弹慢不想说什么了,老毛病了:制作蓝图也难找,升级船只难,因为重复性高这次的传奇船我就没有打。

2贴图质量差,没有用1080的台机打,用的是两年前的老1060 6g的本子打的,但是开高画质理论不影响,但是就算全部拉满了,还是质量很差,穿模太多了,装个子弹都可以穿模衣服好几下。

3制作不上心 穿模,老问题了。剧情,重复。 游戏模式,重复。 动作难以连贯。 下船,荡出去,绳子在空中停一秒,瞬间就回到使用前的原位了。

4有语言的bug,没有简体中文,同时繁体中文因为bug不属于设置的语言里要打补丁。(ps:补丁我没打就正常打打玩着也ok,但还是希望中文出来。。。不过这个上心程度。。。不指望了)

5锁fps 锁显示器的fps,而且很容易掉下去,所以很卡,我卡着玩过关的。
Posted 11 December, 2018.
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12.6 hrs on record
三个人的工作室,我觉得算是做的很好了。
几个问题。1 双击跑路很累
2部分必杀技伤害太低。后期刷刷时空裂缝后,磕蓝药狂刷极光斩boss就没了
3传送点还是太少
4剧情,其他评论都在说这个我也不想赘述了
5前期补给很少而且没开方时空裂缝之前根本打不动boss,位置也得靠攻略去找(手残党不太会玩2d横版),后期蓝药,血药要多少掉多少,开两箱子就开出来很多了,开个路边的桶就掉高级血药很正常(中后期我就没升级过幸运了可是箱子多起来是事实),前期建议多加箱子
6很重要的一个问题,我在一个房打完强制遭遇的怪后如果发现有桶没打碎,我有时会跑回去打碎,然后怪又刷出来了,而后期我把怪刷完了,连着跑三个房间都不会再刷新了,被破坏的桶也没还原,我觉得这还算正常,但是重新刷怪真的很难接受。或者是那种一个个史莱姆掉下来,我得刷七八个的那种地方,也很难受,史莱姆实在是皮太厚了



优点嘛
对于一个小工作室而言这个画质和打击感很不错了,boss技能还算合理,音乐的代入感也蛮强的,也有双重结局(WoW)(蛮意外的),有不少隐藏房间,游戏性也蛮高。
Posted 10 October, 2018.
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20.9 hrs on record (20.8 hrs at review time)
前排提示:我掩藏字体带剧透。
选的TELL ME A STORY 难度(最低),不知道是游戏本身出的比较早还是开发商没开发好,技能很多没有错,剧情也还行。仅仅只是剧情还行罢了,在那个主角进休眠仓的那一段,技能点被抹除,我在那艘船上上下下3次有余,冗长多余的不可跳过的生物扫描(该si的不可跳过每次还一样),没有带来新鲜感捡子弹捡不到几颗,刚枪又打不过,潜行也容易被发现,也许是我没看攻略也不擅长潜行吧(最低难度还要看攻略我没救了hhh)。技能点稀缺难弄,支线任务也容易错且不可复原,看看你两年后的巫师3,任务比你还多搞的比你还清楚。技能点点上去效果是逆天的伊卡洛斯坠落系统可以让我在最后一关直接从火箭发射井跳下去没事,没点的话,呵呵呵,从二楼跳下去就死了hhhh,另外最后一关还需要4级的黑入实力或者两个解锁器,我都没有,技能点想着最后一关了也没有留了,当时看了一下攻略。然后就烂尾了。我当时还差400+经验,获得技能点,我靠着最后身上的大量手雷杀杂兵机器人还剩135,最后机器人都不出来了,GG,没有经验拿,boss也不放技能了,背景音乐在放但是我心已经凉透了,肝了4,5天的游戏,就这么报废了,哦对了,我最后想读档30分钟前的档,手贱点的是存档,就把30分钟前的覆盖了,GG,真的GG,前一个手动存档是前一天的打一把游戏可以让我读档十几次,但是我出于不擅长退坑的习惯继续肝了下去,给我的感觉就是把shi硬往嘴里塞。不能快速移动,一直要跑路,跑路还跑不动,跑路还有技能可以点hhhhh,我第一张图跑了一个小时才大致摸清楚,移动重物也有专门的技能,游戏体验我没有感觉到,想当爽游玩,不存在的,想当潜行类玩,我也玩不动,也许我就不该买的。背包也总是不够用,扩展背包不用钱用技能点,武器拓展的消音器我玩完看还是没找到。感觉就是,对的起我买它时的钱,10来块,但是感觉真的玩起来心累。
Posted 12 April, 2018.
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219.9 hrs on record (176.2 hrs at review time)
THE best game i've ever played !!!!!!
NOT BOAST OR SARKASM.
TRY IT
Posted 19 March, 2018.
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