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CS:GO Review
Incrivel jogo desde o 1.0 mas o GO eh Incrivel

mas ..


Essa com certeza vai ser uma análise com uma opinião bem impopular, que tentei fazer ao máximo não parecer um rant. Mas há um tl;dr no final para quem não estiver querendo ler tudo.

Não, CS não requer tanta habilidade assim. Ele só requer uma coisa, atenção.

Atenção, com atenção e tempo você vai melhorar no jogo, muscle memory, certo?! Não, eu não falo desse tipo de atenção.

Se há anos atrás, você tivesse vindo me dizer que o CS:GO, o maior FPS do momento, o FPS que mais requer skill, estava sofrendo com problemas de microtransação, má administração, e falta de inovação? Nossa, eu provavelmente teria rido da sua cara e mandado você voltar pro seu LOLzinho, seu casual. Mas já se passou muito tempo e a produtora não tem uma base boa de comunicação com os fãs, os updates estão ficando cada vez menos frequentes, as operações estão praticamente sumindo, mapas clássicos foram retirados do jogo, Panorama UI? Algo que é relativamente fácil de ser implementado? Não foi entregue na data prevista, que foi durante o ano intiero de 2017. Enquanto novas luvas e métodos de se fazer dinheiro estão dominando o jogo e o tempo dos developers, lembra de quando CS era divertido? Então...

É bem frustrante.

E ainda querem implementar um modo Survival para competir com PUBG, como se isso já não estivesse saturado no mercado. Poxa, cadê a inovação? Cadê as coisas que fazem os jogadores voltarem? Cadê o investimento? Cadê as coisas que fazem CS ser um dos melhores FPS no mercado? O jogo em si ainda tem uma ótima playerbase, mas ela vai começar a cair se não houver mais atenção dos desenvolvedores. Enquanto isso, Dota 2 recebe updates quase semanais! E tem grandes eventos ao decorrer do ano todo, só de 15 de Julho de 2016 até 23 de Maio de 2017 ficamos sem operações, por quase um ano inteiro! Problemas como a hitbox do jogo passaram despercebidos por 5 ANOS.

Os jogadores que antigamente estavam acostumados com essa má administração, vangloriavam a cada mínimo update que saía. Isso não é mítico gente, isso deveria ser padrão pra um jogo do nível competitivo de Counter-Strike feito por uma empresa no patamar da Valve.
Posted 28 July, 2018. Last edited 9 October, 2019.
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