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"Project Silverhand"
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Etalase Ulasan
74 Jam dimainkan
E' il momento di parlarne, anche se 27 ore (sembra strano) siano poche.

LA STORIA IN POCHE PAROLE


OUTWARD, un survival rpg molto MOLTO valido, le persone si lamentano tanto della grafica che siamo tornati indietro di 15 anni, ma io credo che questi non sappiano manco cosa sia un videogioco. In outward voi siete un ragazzo piuttosto sfigato perchè vostra nonna ha fatto bordelli e vi ha tralasciato un debito di sangue ed una volta che voi vi risvegliate dovete perforza sdebitarvi pagando questo debito (150 monete) ed avete 5 giorni di tempo senno vi levano la casa e lo fanno veramente.

GAMEPLAY


Voi avete 4 zone da esplorare -regione principale, foresta, deserto e palude- ognuna di essa puo avere un clima diverso, ad esempio, nella zona principale arriva l'inverno quindi dovete avere vestiti pesanti mentre nel deserto avete bisogno di vestiti leggeri con protezione dal caldo senno vi beccate dei malus. Voi potete scegliere di fare TUTTO QUELLO CHE VOLETE, ciò significa che non avete una classe da scegliere ma ben si andando avanti scegliete voi come gestire il personaggio. Se andate sulla montagna della convergenza nella zona principale potete apprendere la magia, quindi il mana, però dovrete sacrificare VITA e STAMINA. Andando nelle varie città delle varie zone, ci saranno gli addestratori che vi danno la possibilità di COMPRARE le abilità, quindi le monete funzionano anche da XP oppure ANIME tipo dark souls che vanno dal prezzo di 50 a 600 monete, ed alcune si possono apprendere spendendo un punto abilità e ne avete un massimo di 3. Detto ciò, il sistema di combattimento com'è? molto alla souls like, quindi blocchi la visuale su un nemico e attacchi, schivi, meni, attacchi, schivi.

QUALCHE MECCANICA


Outward ha delle meccaniche molto belle e semplici da capire, tipo il cucinare, se creiamo un campfire possiamo solo farci delle belle bistecche alla fiorentina, mentre se ci mettiamo la pentola sopra possiamo creare MOOOOLTE piu' ricette e poi c'è l'alchimia che è la stessa cosa della pentola (quindi KIT ALCHEMICO) e potete creare le vostre pozioni, mentre poi c'è il classico crafting system, che è possibile accedervi dall'inventario. Poi c'è la meccanica dello zaino, gli zaini ti rallentano la schivata, tipo il fat roll di dark souls, però ci sono alcuni zaini che non la bloccano, però possono portare meno peso degli altri, MA c'è la possibilità di comprare una skill nei bassi fondi di levante (città del deserto) che per il costo di 500 monete e 1 punto abilità vi da la possibilità di poter schivare con TUTTI gli zaini. Poi ci sono le monete che pesano un botto, ma veramente tanto, però potete comprate i lingotti d'oro a 100 monete e pesano 10 volte meno delle monete, ovviamente li rivendete a 100, quindi una volta che avete circa 6mila monete come me, i lingotti d'oro vi salvano la vita.

OTTIMIZZAZIONE


Non è ottimizzato da dio, anchio con un i7 7700k, 1080ti e 16gb di ram, ogni tanto posso farci 40 fps tutto ad ultra in 2k, però solo in alcuni punti.

CO-OP


In questo gioco CAZZO SI, si puo' giocare in split screen (ottimo modo per passarsi gli oggetti da pg a pg xD) e in multiplayer fino ad un massimo di 2 purtroppo (spero lo cambino a 4), e la partita la hostate voi.

PICCOLA CONCLUSIONE


Outward è un bel gioco del suo genere e molto divertente, è l'unico gioco dopo ANNI che è riuscito a tenermi sveglio fino a tarda notte nonostante la sveglia presto la mattina dopo. C'è bisogno di molta pazienza per masterare come funziona tutto, però una volta capito il sistema di combattimento e il pattern dei nemici, diventa facile. MOLTO MOLTO MOLTO VALIDO però forse 40 euri sono troppi, io gli avrei dato 20/25 massimo, però va bene dai.
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Factorio 1.0 is here and so are some Updated Designs! Neat and compact furnace, circuit and other designs. More incoming as I check and refine my old designs for 1.0.
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