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기록상 32.3시간 (평가 당시 20.4시간)
Cheap and a must have for anyone that plays VR games. The GPU and CPU frametime info is extremely info to figure out what to change in your settings to improve your fps.
2019년 10월 10일에 게시되었습니다.
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기록상 9.5시간 (평가 당시 5.7시간)
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H3VR has a lot of content while being updated frequently with one of the devs doing a devlog whenever there is an update. At the low price of 19.99 USD it is probably the best value in gaming.
2019년 7월 12일에 게시되었습니다. 2019년 11월 27일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 9.8시간 (평가 당시 9.1시간)
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Fun game that evolves on the prequel with content that is still in the works. The only problem is the lackluster performance when there are a lot of enemies.
2019년 3월 30일에 게시되었습니다. 2019년 10월 26일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 126.7시간 (평가 당시 65.6시간)
Crashed 5 times on me in one match and 1 BSOD, a squad member also got 1 BSOD in the same exact match. A previous match had 3 crashes and 2 did not let me report the crashes.
2018년 1월 18일에 게시되었습니다. 2018년 1월 20일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 2.3시간 (평가 당시 1.4시간)
Superflight has one mechanic and it is masterfully(:masterworks:) executed. When you manage to barely scrape through a turn/path it is extremely satisfying. And the most important part about Superflight for me is that I really enjoy to listen to podcasts and music a lot to chill out, this game is perfect for me. This might be my GOTY for 2017.
2017년 11월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 18.6시간 (평가 당시 12.1시간)
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Gameplay
Vagante is a 2d rogue-lite platformer that is also a RPG. Each level is randomly generated and as of now levels are not seeded, so you cannot replay a run. This game can be played solo or up to 4 players locally (I have only played it by myself so far so I have nothing to say about the local co-op). It consists of some elements from Spelunky: arrow traps, spike pits, and the shop somewhat works like the shop in Spelunky. Currently you start off with three available characters/classes and one is unlockable. Weapons and armor are not class locked and you can find spell books, swords, tunics, and other loot in random chests through each level. Gear is also not locked off by stat requirements but you should be cautious when equipping anything since it may take away stats when it is equipped or it may be a cursed item which leads to the item being stuck on your person until the curse is removed from it via a scroll. Scrolls and potions are randomized every run like how pills are randomized in The Binding of Isaac. Everytime you start a run you start with one affinity point which you can put into an affinity (unless you are the unlockable class) or stats. There are no repeating affinities on any of the classes.

Artstyle
I personally found the artstyle and aesthetic of Vagante to be very colorful yet still dark with the color palette. Everything looks really nice and does not blend in unless it seems to be necessary.

Ending (not conclusion)
Thank you for reading my review, if you have any criticisms about this review please comment so I can improve it.
2015년 1월 3일에 게시되었습니다. 2022년 2월 28일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 487.3시간 (평가 당시 453.1시간)
The best competitive multiplayer game ever.
2013년 7월 10일에 게시되었습니다. 2019년 8월 25일에 마지막으로 수정했습니다.
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