6 people found this review helpful
Recommended
0.7 hrs last two weeks / 296.0 hrs on record (274.2 hrs at review time)
Posted: 3 Jan @ 7:39pm

удивительно что на ретрик можно написать обзор, в очередной раз убедился что в сеге сидят криворукие клячи.

эх, relic... компания, сделавшая шедевральную company of heroes 1, одну из лучших ртс в истории. компания, которая смогла один раз завершить свою серию игр (я про homeworld). компания, которая своими неодназначными решениями дважды перевернула гроб с вышеупомянутым company of heroes, и в какой-то степени перевернула его с dawn of war. компания, которая не посрамила честь age of empires. я незнаю что сказать про этих канадских инноваторов в жанре стратегий. им вроде как многое сходит с рук за их отличные игры в прошлом, но от жанра стратегий я давно уже отошёл, не питаю к нему никакой симпатии уже большое количество времени, поэтому расписать свой спектр эмоций мне не получится. тут больше хочется сказать про их серию dawn of war, которую я прошёл полностью только в прошлом году, и которая очень удачно выпала на тот период, когда я увлёкся 40000-ой вахой. первый дов который про тартарус я прошёл бодро, ибо эта игра вобрала в себя весь масштаб от вахи на тот момент, и плюсом это наверное первая игра по счёту которая раскрыла вселенную для пекарей, до реликов разработчики делали игры на какие-то локальные вещи, за микро исключением в лице fire warrior, но канадцы задали реально огромную планку. великолепный дизайн, множество крутых механик с отрядами и ресурсами, запоминающиеся персонажи, присущая жестокость этого мира. первый дов мне показался довольно интересной игрой, тем более мне как игроку в кох1 было всё достаточно понятно, ибо множество вещей кох унаследовал именно отсюда. аддоны к дову 1 - так же хороши. winter assault цепляет хорошим сюжетом за обе новые расы, даже лучше чем в оригинале, dark crusade множеством новых механик и добавлением иного подхода к кампаниям, ну и всеми любимый soulstorm от разработчиков не менее именитой titan quest - с крайне мемными и тухлыми сценариями, но зато идеально отшлифованным мультиплеером, куда вошло абсолютно всё из прошлых игр. айрон лоры действительно сделали что-то феноменальное в этом плане, имея настолько хорошую основу. сам я в мультиплеер дов1 и его аддонов играл мало из-за моего прохладного отношения к сетевым зарубам впринципе, но скирмиши погонял везде, ну и даже с переменным успехом поиграл в мультиплеер дк, и уже нормально сыграл пару партий в соулшторме. меня не особо затянуло, но я всё-таки сужу игры в купе, и в купе всё что связано с дов1 вышло великолепным, где даже тяжело выбрать что-то лучшее и что-то слабое, везде +- паритет, однако лично мне больше понравился дарк крузейд. и понравился он мне возможно из-за своей связи со 2-ым довом, который я прошёл до оригинала.

сам дов2 лично мне сложно описать, придётся пролить много воды не по теме, но сам дов2 и его аддон chaos rising я прошёл с огромным удовольствием, аж целых 7 раз оригинал и хр 3 раза. мне там даже понравился мультиплеер, но конечно же дов2 и хр тащат за счёт своей отличной кампании. так же привлекло в игре что она имеет множество элементов из других жанров, и не является полноценной ртс, это больше тактика с элементами ртс. практически сходу я вклинился в этот замут с калдерисом и тифоном, и оторваться я вообще не мог. завлёк меня и сюжет, и персонажи, и сама прогрессия в игре, что тут нету надоевших мне градостроений и множества награмождений, плюсом в хр есть нелинейность. это прям комплексная игра, где тебе даётся минимум с которым ты можешь погрузиться и уже плясать по нарастающей, со своими приколами и фишками. и после этого всего, меня вообще не тянуло в ретрик. все говорили что там и кампания на уровне с соулштормом, и мультиплеер галимый, и в ласт стэнд никто не играет. но стоило всё-таки сделать шаг, и по итогу я получил что-то вообще прям ультра приятное, будто я вдохнул в себя свежего воздуха.

ретрик конечно же механически не отличается от оригинала и хр. по сути моей единственной проблемой в дов2 было, это странное поведение анимаций в некоторых моментах, когда ты буквально указываешь на атаку и персонаж в итоге идёт в укрытие, или ловить кайфы с эльдарками. он всё будет делать, пока ты по сто раз не тыкнешь на очередной жучий пердак или мекбоя. тут тоже самое. однако в небольших деталях игра имеет всё-таки отличия от своих предшественников. кампаний в игре 6, и сделаны по тем же принципам как в дк и сш. я из них прошёл 3 кампании (смы, тираниды, орки), и конечно это всё дело проходить реально однообразно и скучно из-за того что игра тупо не меняется, кроме диалогов и навыков определённой расы. если хочется побегать в коопе чисто, то я советую пройти только кампанию за смов, ибо она является продолжением хр. остальные же сделаны тупо для галочки, и я хоть прошёл за 3 расы не без удовольствия, боюсь что остальные расы ничего нового не предложат, но почему-то тянет перепройти эти забеги. но не могу не признать, что сделано это халтурно, из-за чего влияние ретрика на сингл не такое большое как в том же winter assault на дов1. да и сам сингл затянут достаточно, он короче чем хр, но в моменте начинаешь скучать. и это не взирая на то что тут изменена прокачка, можно управлять отрядами, а не только персонажами, и реально есть где повеселится. один хрен это халтурно, спасибо хоть что катсцены и диалоги переписали.

а вот мультиплеер с ласт стендом... ну тут мои полномочия всё. ласт стенд - настоящий кайф в чистом виде, несмотря даже на две карты. все расы в игре отличаются очень заметно, и предоставляют разный геймплей. я тут буквально часов 200 просидел. в этом режиме можно ощутить прям плотный вайб самого 40000, где на тебя тупо прёт мясо и ты брутально всех разматываешь, используя свой билд по максимуму. и пассивки есть, и всякие приколюшки тоже, типо юзелессных стволов которые берутся чисто на поржать. а ещё реликам можно выделить отдельный респект что они раздали все длс бесплатно для ретрика, и можно оценить так же два очень сильных класса (некрон и тау), которые хоть и сильные, но даже в кривых руках могут испортить это заветное дохождение до 20-ой волны. плюсом тут добавляет ещё что без тимплея выиграть вообще сложно, и этот дух кооперации будто ты реально с братвой решаешь вопросы, блин они западают в голову! и в него ещё играют! это одна из причин, которая делает этот аддон чем-то большим чем просто аддон. для меня ретрик буквально из-за переработанной сюжетки и доведённого до ума ласт стэнда - это полноценное продолжение. и в этот режим я готов возвращаться снова и снова. вообще тут вставлю PS небольшой, в вермике 1 тоже был свой ласт стэнд, который подсмотрели наверняка отсюда, но опять же разные жанры, плюсом там реализация не настолько балдёжная как тут. ну и мультиплеер. доступны все расы, множество карт, впринципе более размашистый подход к откровенно недопиленному мультиплееру из оригинала/хр (говорю как человек который в хаос райзинге все ачивки выбил в мультиплеере). мультиплеер у ретрика прям залипательный. да, в самом ретрике никто не играет в него, ибо релики как всегда сломали поиск серверов и испортили вообще весь подсчёт статистики, но elite mod на ретрик спасает эту ситуацию, и позволяет в полной мере ощутить этот экстаз от долгих заруб на картах 3х3, которые требуют от тебя прям агрессивного подхода и пресущего вахоebам превозмогания.

в остальном у игры всё отлично. выглядит она достойно для 2010-го года, атмосфера у игры шикарная, и впринципе лейтмотив ретрика шикарно заканчивает всю эту историю. звук, музыка, озвучка - всё на высоте. короче имхо лучшая игра по wh40k, на равне с дов2 и хр. я хоть и не люблю сам 40000, я больше по фб, но почему-то от ретрика веет своим вайбом, из которого порой часами не хочется выходить. это редкость для меня в случае с 40к. ретрик (ну и дов2 с хр), как и дов1 с его аддонами - это лебединная песня реликов, и очень жалко что после этого, не считая см1, канадцы опустились до каких-то трешоделов, которые сами же паразитируют на своих франшизах. очень грустно.

9.5/10
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.