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Orotimmaro do Dragon Ball 님이 최근에 작성한 평가

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O céu de ninguém, mas de todos nós.

Um dos maiores ''comebacks'' da história dos jogos, um excelente exemplo de empresa e desenvolvedora que não cruzou os braços e deu a volta por cima cumprindo o que foi prometido.

Depois de mais de dois anos após ''jogar'' o jogo que comprei somente para fazer análise negativa resolvi voltar e jogá-lo pra valer, e para minha surpresa...

Primeiramente, é importante saber que o foco aqui não é a história, personagens ou coisa do tipo, o jogo tem um conceito, mas nada muito além disso. O seu foco é e sempre foi a exploração, a descoberta e, dessa vez, o progresso. Lembra do produto inacabado e carente de recursos que foi lançado em 2016? Pois é, aquela porcaria não existe mais, foram tantos recursos introduzidos que eu mesmo disse que o lançamento de verdade foi agora, aquilo foi só uma especie de beta, não se ofenda se você foi enganado(a), pois também fui um desses.

Este é um jogo extremamente revolucionário para o mundo dos jogos em geral, ele elevou o ''gerado proceduralmente'' disseminado por Rogue em 1980 para um novo nível. Você pode não gostar desses jogos, pode odiá-los, mas é preciso reconhecer sua importância. Um jogo 3D em mundo literalmente aberto (já que você pode ''caminhar'' em todas as direções possíveis, 360º) e em que não há carregamentos (a não ser o primeiro) é algo extraordinário. Enfim, na minha humilde opinião este jogo é a porta de entrada para o futuro, para algo que nem é mesmo possível se imaginar ainda, ou até para algo que sonhamos... Imagine só como seria um RPG no universo de Star Wars onde infinitos personagens, planetas, galáxias e possibilidades existiriam... Imagine um jogo que englobaria toda a Westeros e o Mundo Conhecido de Game of Thrones... Imagine um GTA onde todas as cidades seriam diferentes, cada jogo seria um jogo e cada experiência seria diferente... apenas imagine.

Bem, até lá é isso o que temos: Planetas, sistemas solares e uma galáxia inteira gerada proceduralmente, tudo livre e quase sem restrições para ser explorado, digo ''quase'' porque o jogo abusa de um sistema de progressão para dar um objetivo ao jogador, mas lembre-se que nada é obrigatório, você pode simplesmente ignorar isso e vagar de planeta em planeta em busca de recursos, bases, alienígenas e outros. Você trilha o seu caminho.

Sobre a progressão, há certa complexidade no sistema de evolução do jogo, algo que me lembrou bastante modificações como Industrial Craft, Thermal Expansion e Buildcraft. Por exemplo, você precisa coletar X material, transformar em Y e combinar com C para criar A e assim construir algo necessário para ''refinar'' X e criar B, parece tedioso, mas não é, acredite. Em compensação, há um glossário bem rico e um manual detalhado que te ensina todo o passo a passo.

Mas não é só de evolução e exploração que o jogo se trata, nós também podemos usufruir do comercio em estações espaciais, adquirir novas naves com atributos, especialidades e design diferentes, modificar e customizar nosso traje espacial, e uma das minhas coisas favoritas no jogo todo: construir. Infelizmente a construção não é tão customizável e ''livre'' quanto em jogos como LEGO Worlds ou Minecraft, aqui o recurso está mais para um The Sims espacial... há várias templates e modelos prontos para você colocar onde quiser e criar sua base, também é possível compartilhar suas construções com outros jogadores por meio do Steam Workshop.

E falando em compartilhar... finalmente foi adicionado o modo multiplayer! Na verdade, o modo cooperativo que serve para até 4 jogadores. É importante mencionar que a parte técnica do jogo funciona de maneira excepcional, não há lag nenhum ou problemas que impactem na experiência, mas, ainda há algumas coisinhas que precisam de correção, como por exemplo o fato do indicador as vezes mostrar um jogador em um local completamente diferente do que ele está.

Jogar No Man's Sky em coop é muito mais divertido do que o tradicional singleplayer, explorar ou evoluir, jogue coop nem que seja para aloprar ou rir de umas plantas bizarras criadas pelo algorítimo procedural do game.

Um ponto que na minha opinião deve ser criticado é o fato do jogo ter sido feito inteiramente pensado para ser jogado no controle, ou seja, nos consoles. Os menus e a UI não são intuitivos e muitas vezes são confusos para quem não está acostumado, por exemplo, para trocar a perspectiva do personagem de primeira para terceira pessoa é necessário usar um menu, coisa que poderia ser muito mais simples usando uma bind de teclado como a maioria dos games fazem.

Outra coisa que talvez comprometa a jogatina é o fato da progressão ser lenta, o jogo foi feito para ser assim e isso é um fator crucial na hora de recomendá-lo. É bem provável que No Man's não agrade um certo um público de jogadores, gamers casuais geralmente não querem passar 20, 30 ou até 70 horas ''na mesmice''.

É possível rodar o jogo com uma máquina moderada, nas primeiras versões do jogo consegui rodá-lo em uma máquina de 2011 e com 60fps estáveis, mas com as configurações de vídeo no máximo a história é outra, o game fica extremamente pesado, talvez até mal otimizado (dependendo do planeta que você estiver), presenciei casos em que minha máquina mal conseguia manter 30fps estáveis, coisa inaceitável para uma máquina que consegue rodar DOOM (2016) com as configurações no máximo a 200fps. Fora isso, os gráficos estão bem fora da realidade atual, as texturas não são tão boas e isso muitas vezes quebra a imersão, entretanto, as vezes é possível ver espetáculos visuais indescritíveis, é difícil explicar, mas posso dizer que os visuais ''flutuam'' bastante.

A trilha sonora é boa, a dublagem em Português do Brasil não deixa a desejar e há suporte para resoluções mais altas (4K) e ultrawide (21:9).

Infelizmente ele ainda está caro, tanto lá fora ($60), quanto aqui (R$130). Na minha opinião o valor base já deveria ter sido reduzido para a metade, talvez até menos. Entretanto, saiba que as horas e o conteúdo que estão disponíveis definitivamente farão cada centavo valer a pena, quer dizer, isso se você for alguém que faz tudo no jogo, um jogador que sempre busca desfrutar 100% do produto em todas as maneiras possíveis.

Conclusão: No Man's Sky é repetitivo, porém, nem tanto quanto antes. Você sente que ainda faltam coisinhas para serem corrigidas e implementadas, mas agora definitivamente é possível enxergá-lo como um jogo de verdade, não como um protótipo. Vale a pena, com certeza, mas eu o recomendo somente para quem não se importa com a repetitividade ou para jogadores que gostam de jogos que misturam exploração espacial, crafting e progressão lenta. Jogadores casuais podem passar longe.

É impressionante o quanto ele evoluiu em relação ao produto inacabado e carente de conteúdo que foi originalmente lançado, este, assim como Tom Clancy's The Division, é um exemplo de produto que deu a volta por cima e cumpriu *quase tudo* o que foi prometido. E você, meu caro, precisa reconhecer isso independente do seu interesse pelo jogo.

Críticas e sugestões são sempre bem-vindas, só peço que, por favor, seja educado(a) nos comentários e não poste spoilers sem usar a tag spoiler.
2016년 8월 14일에 게시되었습니다. 2018년 8월 22일에 마지막으로 수정했습니다.
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Um documentário espetacular feito pela Valve!

Altamente recomendado até mesmo para quem não joga ou nunca jogou Dota 2 mas que tem um interesse no mundo E-Sports e como ele funciona.

Na minha opnião não tem muito para analisar do documentário em si, o melhor é que você assista e desfrute ao máximo dessa experiencia mágica.

Lembrando que a final do TI 2016 é hoje (13/08/2016). Para mais informações acesse http://www.dota2.com/international/replays/

Dica: O filme/documentário é apresentado na loja como um jogo e consequentemente possui conquistas, apesar de serem ocultas é muito fácil completar todas, caso você seja um colecionador de conquistas recomendo que leia o guia abaixo para um tutorial completo.
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=743019753
2016년 8월 13일에 게시되었습니다. 2018년 8월 14일에 마지막으로 수정했습니다.
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I could spend that money in Las Vegas, but Las Vegas isn't PRO.
2016년 6월 27일에 게시되었습니다.
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(╯°□°)╯︵ ┻━┻ FLIP THAT TABLE.
┻━┻ ︵ ヽ(°□°ヽ) FLIP THIS TABLE.
┻━┻ ︵ \\('0')// ︵ ┻━┻ FLIP ALL THE TABLES!
ಠ_ಠ bob...
ಠ_ಠ Put.
ಠ__ಠ The tables.
ಠ___ಠ Back.
(╮°-°)╮┳━┳
(╯°□°)╯︵ ┻━┻ NEVER!
2016년 6월 23일에 게시되었습니다. 2016년 6월 30일에 마지막으로 수정했습니다.
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''I'll buy it at a high price''
2016년 6월 15일에 게시되었습니다. 2016년 6월 15일에 마지막으로 수정했습니다.
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O melhor programa de screenshots já feito!

Tanta gente me pergunta sobre o que é esse tal de ShareX que resolvi fazer esta análise para esclarecer a mente desses curiosos e curiosas...

Bem, o ShareX é basicamente um programa para tirar screenshots da tela do seu computador e fazer o upload instantâneo para um servidor. Já ouviu falar do Lightshot, o Push e Gyazo? Pois é, o ShareX é igual a esses programas, a diferença é que ele possui recursos únicos e extremamente úteis.

Ele grava, captura tela (sem microfone), serve como editor, cria gifs, captura regiões ou programas abertos e ainda faz o upload para sua conta em servidores de armazenamento como Imgur, Dropbox ou Mega, tudo gratuitamente.

Fora isso ainda conta com tradução completa para o Português do Brasil e pelo menos mais uma dúzia de idiomas.

Fica a dica para quem usa muito esses programas para fazer upload instantâneo de imagens e para quem quer uma ferramenta para uso diário na hora de compartilhar imagens.

Análise fortalecida através do Curador do grupo Magnaway.
Apoie-nos seguindo nosso Curador para futuras análises.
2016년 6월 8일에 게시되었습니다. 2018년 7월 27일에 마지막으로 수정했습니다.
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앞서 해보기 평가
Refazendo a análise depois de alguns anos, pois o jogo merece. Infelizmente The Forest ainda está em Early Access, é, já se passaram 3 anos desde que eu o adquiri e até hoje ele ainda está em fase Alpha, porém muita coisa mudou durante todo esse tempo e resolvi refazer a análise... Ele passou de alguma coisa sem próposito e enjoativa para um jogo com campanha e muito divertido de se jogar com amigos, pois é, agora The Forest tem modo Multiplayer!

Aos novos jogadores... Na Floresta, nós jogamos como o único sobrevivente de um acidente aéreo e devemos lutar contra um bando de nativos pra lá de malucos para sobrevivermos e encontrarmos nosso filho. Nosso objetivo é explorar os locais do jogo em busca de recursos e informações, foi adicionada uma campanha que lembra um pouco Minecraft, você pode abrir um mundo para jogar somente pela sobrevivência e exploração ou pode mergulhar fundo na campanha e finalizá-la. Apesar do jogo já possuir um final, o modo campanha ainda está em desenvolvimento, então é possível que eles façam mudanças no futuro. Durante esses anos de desenvolvimento o jogo passou por diversas mudanças... A Inteligencia Artificial dos inimigos foi melhorada, novos tipos de inimigos foram adicionados, o mapa foi alterado, os sistemas de crafting e construção foram melhorados, um sistema randômico em relação a onde você nasce foi adicionado, um sistema de comunicação por voz foi adicionado, um modo criativo foi adicionado, entre outras melhorias. Infelizmente, por mais que tenham surgido mudanças consideráveis, o jogo ainda possui muitos problemas, dentre eles estão:
  • Problemas relacionados a física: Inimigos e players atravessando objetos, itens entrando no chão, personagens e itens voando, entre outros;
  • Problemas de renderização: Alguns locais as vezes não renderizam, ocorre principalmente nas cavernas;
  • Problemas de otimização;
  • Bugs sonoros: O jogo ficando mudo, o som ficando muito alto do nada, entre outros;
  • Crashes e frame drops completamente aleatórios;
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=823692609
Por mais que o jogo ainda possua muitos problemas, pelo menos agora temos algo concreto para jogar. Como eu disse anteriormente o modo Multiplayer foi adicionado, na minha humilde opinião esse modo é sem sombra de dúvidas o recurso mais atrativo que foi adicionado nesse jogo desde que ele foi aprovado no Steam Greenlight, jogar The Forest sozinho é até legal, mas sobreviver, explorar e zoar nessa ilha macabra com seus amigos é simplesmente esplêndido! Imagine só... Desmatar florestas e construir bases colossais... Explorar cavernas sinistras e enfrentar hordas de inimigos... Chegar na surdina e dar uma machadada na cabeça do seu amigo enquanto ele não estiver olhando kkkkkk
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=823700770
Os gráficos são lindos, ainda mais pensando que é só um game Indie. Porém nem tudo são flores, como já mencionei o jogo não está bem otimizado, ele conta com problemas de renderização e bugs gráficos constantes. Computadores mais recentes não terão problemas em rodá-lo, já máquinas mais antigas ou com placas de vídeo onboard vão suar bastante.
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=823697853
Infelizmente o jogo não está traduzido, e acredito que dificilmente ele será traduzido para o Português do Brasil quando a versão final sair, mas não se preocupe, mesmo se o Inglês não for seu ponto forte você vai conseguir jogá-lo normalmente. Na minha análise antiga eu disse que havia me arrependido de ter pego o jogo logo quando saiu, mas depois de ver que os desenvolvedores estão constantemente atualizando e melhorando o produto posso afirmar que R$ 27,99 é um preço totalmente justo para as horas de gameplay e a experiência que este produto pode te oferecer, mesmo The Forest possuindo dezenas de problemas e estando em Early Access eu o considero um dos melhores jogos de sobrevivência que se pode encontrar aqui no Steam, simplesmente porque é um game muito divertido de se jogar com os amigos.

Dica: O jogo é muito mais divertido quando se joga com amigos, então recomendo já começar pelo Multiplayer.
2016년 6월 7일에 게시되었습니다. 2017년 5월 28일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 0.5시간
Kung Fury!

Fazer uma análise complexa de Kung Fury é complicado, mas posso descrevê-lo em algumas palavras... Dinossauros soltando laser pelos olhos e Hitler lutando Kong Fu, simplesmente um dos melhores curtas disponíveis nesta plataforma.

Em 2012 um lunático chamado David Sangberg meio que abandonou sua carreira de diretor de comerciais e clipes musicais e teve a ideia de fazer Kung Fury, um curta inspirado por filmes de ação dos anos 80 e acabou nascendo isso aí, mais um das centenas de projetos que foram financiados com ajuda do Kickstarter.

O curta tem duração de cerca de 30 minutos conta a história de um detetive de Miami dotado de superpoderes que viaja no tempo para matar Adolf Hitler (também conhecido como ''Kung Führer") e os nazistas, além de vingar a morte de seu amigo.

A direção, os diálogos, a história (por mais bizarra que seja), e a trilha sonora são ótimos. Tudo aqui foi feito com extremo carinho, é perceptível que o orçamento da parada foi baixo, mas isso definitivamente não impediu a produção de criar algo marcante, engraçado e que definitivamente vale a pena assistir.

A melhor parte? Ele é completamente gratuito! Hehe.

Infelizmente o Português do Brasil não está disponível como idioma, o que deixa os usuários que não entendem Inglês por fora, mas existe uma versão com legendas em outras plataformas (YouTube, Netflix, e outros).

Dica: Não assista sozinho(a).

Críticas e sugestões são sempre bem-vindas, só peço que, por favor, seja educado(a) nos comentários e não poste spoilers sem usar a tag spoiler.

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2016년 6월 6일에 게시되었습니다. 2018년 8월 14일에 마지막으로 수정했습니다.
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A Lenda do Herói é fruto de uma parceria entre os Castro Brothers e o estúdio Dumativa, que já trabalhou no desenvolvimento de projetos que se destacam pela jogabilidade e pela qualidade dos gráficos e da trilha sonora, como é o caso de Dragon Festival, jogo para mobile.

Eu vou direto ao ponto, na minha análise antiga (leia abaixo) eu critiquei o jogo por pecar muito no quesito software e muita gente caiu matando sem nem ao menos saber da situação em que o jogo foi lançado. Agora, depois de uma atualização lançada em Abril de 2017 e depois de mais de um ano após ter escrito aquela análise, resolvi voltar a jogar e compartilhar a minha experiência com vocês...

Plataformas voadoras, inimigos coloridos, armas mágicas e física inexplicável. Isso tudo com uma música de fundo que acompanha a saga de um herói. Eis um breve resumo do que poderá ser encontrado em A Lenda do Herói - O Jogo A Lenda do Herói - O Herói desta Canção, que homenageia vários clássicos das eras 8 e 16 bits, como The Legend of Zelda e Wonder Boy in Monster Land, e ao mesmo tempo tira sarro de diversos clichês encontrados no mundo dos games.

Um dos diferenciais do game é sua trilha sonora dinâmica e bem-humorada - composta e interpretada pelos Castro Brothers - que narra os feitos do jogador e responde a seus comandos, tornando-se um elemento-chave para a progressão e entendimento da história. Tudo isso será complementado com pequenos puzzles, itens especiais, batalhas épicas com chefes, algumas cutscenes e tudo que um bom jogo de videogame precisa ter.

Por falar na mecânica musical... O vocal é ótimo, beira a perfeição, há apenas alguns momentos em que a voz sofre de oscilações no volume, mas nada que comprometa completamente sua experiência in-game. As músicas possuem letras bem escritas e ritmo extremamente envolvente, sem falar na excelente qualidade do som. Eu confesso que adorei cada momento dessa mecânica que utilizaram para sincronizar os movimentos realizados pelo jogador juntamente com a trilha sonora, na minha humilde opinião isso é o que torna o jogo único. Infelizmente nem tudo são flores, a verdade é que A Lenda do Herói foi feito pensado apenas nos lusófonos (principalmente brasileiros) e acho bem difícil que alguém que não entende Português se divirta jogando, mas não estou dizendo que é impossível. Talvez não chegue a ser um caso tão complicado como se você estivesse jogando um RPG nas dimensões de The Witcher ou Dragon Age em uma língua que você não compreende, mas acredito que tiraria toda a essência dessa obra de arte.

A jogabilidade não é nada além do comum, o jogo usa as mecânicas mais primitivas dos jogos em plataforma em 2D, porém, fico feliz em dizer que ela funciona muito bem, pois não encontrei nenhum bug durante a jogatina. A única coisa que eu devo mencionar é que existem alguns momentos durante o jogo - principalmente durante os chefes - em que você sofrerá para passar devido a alta dificuldade, não chega ao nível Dark Souls, mas incomoda.

Devido ao seu estilo pixelado, ele é bem leve em questão gráfica, acredito que a maioria dos computadores será capaz de executar o jogo sem problemas, até mesmo usando resoluções mais altas. Recomendo verificar os requisitos mínimos antes de cogitar a compra.

Sobre o preço cobrado... Eu o adquiri por full price e não me arrependi, mesmo que em alguns momentos eu tenha ficado um pouco frustrado por morrer muito, me diverti jogando e pra mim é o que importa, talvez R$29,99 seja um valor alto para alguns, mas na minha opinião ele é justo. Caso você não queira arriscar, basta esperar por uma promoção, mas já vou logo avisando que o jogo não costuma entrar em promoção quase nunca e normalmente o desconto não é tão generoso.

Até o presente momento, o jogo conta com somente um conteúdo adicional, uma DLC cosmética na qual é possível jogar com as skins de alguns Youtubers brasileiros, na minha opinião essa DLC é completamente dispensável e o preço cobrado está fora de questão (R$9,99 / $3.99). É válido lembrar que infelizmente ainda não existem versões para consoles e mobile, mas a Dumativa Creative Studio confirmou que o desenvolvimento do jogo ainda não acabou e que continuará dando suporte ao jogo, eles também disseram que já estão trabalhando em versões para MAC e Linux, além da campanha extra ''A Lenda dos Mortos'', que será cantada pelo metaleiro Detonator, acredito que esta campanha extra estará disponível aqui no Steam como uma DLC paga assim que anunciarem uma data.

Nota sobre a atualização "Narrativa Ampliada": Alguns meses atrás o jogo recebeu uma atualização que corrigiu alguns problemas, melhorou os gráficos, acrescentou cutscenes, melhorou a mecânica musical, adicionou algumas animações ao personagem, corrigiu bugs nos chefes, rebalanceou os itens, reformulou o visual, modificou a interface, entre outras melhorias que você pode conferir no vídeo abaixo.
https://www.youtube.com/watch?v=qZzRNmkVnEo
Se você jogou o game antes dessa atualização, eu recomendo fortemente que jogue novamente, tendo em vista que muitas coisas foram alteradas, acrescentadas, e melhoradas.

Conclusão: Bem, felizmente os desenvolvedores não abandonaram o jogo e ao que parece todos os principais problemas técnicos já foram resolvidos, o que não é o caso de alguns outros produtos da loja Steam que analisei... cof...cof...Nier: Automata...cof... A Lenda do Herói - O Herói desta Canção é um excelente jogo para lusófonos, mas se você não entende Português, o jogo acaba se tornando completamente dispensável.

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2016년 3월 25일에 게시되었습니다. 2018년 9월 12일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 0.8시간
Agent Origins é uma série de curtas introdutórios ao MMO The Division feito e distribuído pela Ubisoft.

Os curtas em live action foram produzidos pela Corridor Digital (já famosos no YouTube) e distribuídos gratuitamente pela própria Ubisoft através dos seus canais de mídia digital e plataformas como a nossa querida Steam.

Indo direto ao ponto eu diria que não há motivos para não recomendá-los, são excelentes curtas, bem produzidos e com excelente qualidade audiovisual. Perfeitos para quem pretende ingressar na densa e devastada New York de The Division ou até mesmo para quem já jogou o jogo e quer algo a mais.

Lembrando que o desenvolvimento de The Division 2 já foi confirmado pela Ubi e que estes curtas podem ajudar caso você não tenha jogado o primeiro jogo mas queira desfrutar do segundo. A data de lançamento, plataformas e mais informações sobre o jogo ainda não foram divulgadas.

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2016년 2월 15일에 게시되었습니다. 2018년 4월 26일에 마지막으로 수정했습니다.
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