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总时数 10.1 小时 (评测时 9.0 小时)
手感僵硬,地图重复,敌人单调。
存档点前必须操控驾驶员是哪个天才的点子,一关重复多遍很有趣么?你们是对地图设计或者游戏性多有自信?
最后一大关没命时选择回到地图竟然把小关进度还原了,导致5小时的流程我多打了一遍。
发布于 2023 年 1 月 25 日。
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总时数 50.5 小时 (评测时 45.6 小时)
几月没打开换个新游戏
发布于 2022 年 11 月 26 日。
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总时数 70.9 小时
增强版活该大大冤种是吧?
发布于 2022 年 11 月 2 日。
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总时数 96.8 小时 (评测时 51.2 小时)
第一章打通用了26小时,发现有继承要素回去收集用了22小时。
开发商是对城镇地图、迷宫设计和战斗系统有多大的自信要每章要素重新收集一遍?重复劳作把这游戏短板无限放大了好吧。
为了更好的游玩体验请只做贯穿全篇的黑影分身任务。
发布于 2022 年 10 月 11 日。 最后编辑于 2022 年 10 月 11 日。
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总时数 41.7 小时
使用3D建模演出效果和互动性大大增强。
各支线环环相扣,了解新情报同时出现更多谜团,支线根据游玩顺序体验也不同。
细节到位,对话时表情动作有互动,根据选项顺序内容也会稍微改变。
发布于 2022 年 5 月 25 日。
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总时数 5.9 小时
打出END3后连夜下了手游,2天肝出第一部结局,意外的有趣。
加油啊,绣球花少女
发布于 2022 年 4 月 20 日。
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总时数 0.5 小时
光圈的炮塔是这么来的
发布于 2022 年 3 月 1 日。
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总时数 5.6 小时 (评测时 0.6 小时)
欢乐百世你们复制粘贴改个Launcher就上架steam了是吧。
目前几个问题,
  • 无隐藏关需要把ResJM.Lib.chs改回ResJM.Lib再用1.05补丁覆盖
  • 系统兼容性需要cnc-ddraw
  • 字体问题需要ComeOn.exe在兼容性里替代高DPI缩放为 系统(增强)
  • 高分辨率需要手动打补丁,ddraw.ini根据屏幕分辨率改好缩放后选择想要的分辨率ComeOn启动游戏

由于不是像素推出我并不期待会有后续补丁修复,解决上述问题可以参照B站BV1oR4y1V7id和贴吧打民间补丁。
发布于 2022 年 2 月 26 日。
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总时数 1.6 小时
高清适配,白菜价格,目标是真的想让我们好好体会下这游戏。
窗口小不习惯的话可以用https://store.steampowered.com/app/993090/ 或Magpie等全屏软件开缩放,
我2k屏游戏选择720P,Lossless Scaling 开2倍缩放效果很好。

Lossless Scaling现在原价,可以先用Demo,不影响游戏
发布于 2022 年 2 月 25 日。 最后编辑于 2022 年 2 月 25 日。
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总时数 8.3 小时
再见了,我的朋友们
发布于 2022 年 2 月 7 日。
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