Au.Zn.
2 White   China
 
 
个人简介之2024ver.:

功利、傲慢、以自我感受为中心的幻想模仿师。

But are we all lost stars

Trying to light up the dark


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Shape of Dreams: Prologue
近期脑袋里想的事情
我做了很多选择。回头能看到有些对有些错,但当即也不知道这些选择的结果如何。
我现在仍有很多选择,但或多或少因为懒得想、懒得动,选了其中一个容易的、或者干脆蒙了一个。
刚刚对别人说,你不用考虑能不能对得起我,你最后能对得起自己就行。因为我自觉不是一个容易对得起自己的人。我是不是还是没有长大啊,只能对别人说些漂亮话。
“打好手里的牌”,自己恐怕不是真的能做到吧。
アイテムショーケース
レビューショーケース
3.4 時間プレイ
闲话:爱老师推荐的游戏,也是爱老师赞助的,也断断续续推荐给了几个小伙伴,(假装我独游鉴赏力max),感谢爱老师。就像爱老师说得一样,这游戏真的值得一玩,很休闲,很放松。
隔了蛮久的了,一直想写点什么但总怕给这游戏摸了黑。不善于用数据,完全主观评测。
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评测正文:
开始游戏的一瞬间其实有些吃惊,像素化到有些糊糊的,操作一个只能蹦一下的小鸟探索一个有山的岛。但沿途的山山水水风风雨雨和小道具慢慢让我感觉有些快乐——徒步旅行,即使目标是登山也并不一定要只登山嘛。有种在一个风情小镇结识了很多人,跟很多人一起随时间变化、随事件推移的感觉。每个npc都独一无二,都有各自的特色,也有各自的故事,每次当我理解了一个npc或者是听过了他/她的故事就会发现,不知不觉,我早已融入了那个npc的世界里。他们活蹦乱跳,我跟他们共欢喜。

探索,休闲,成长,登山。
登山的过程中也有一些小解密元素,(可能对我来说算吧)稍微要想想办法,动动脑子。风景的变化,阴晴雨雪,在那个像素的世界里,像素慢慢消失了。
本身这个游戏里,飞翔、滑行、急降,从高处跳下来的时候我就已经很喜欢了,但登顶的那一刻,过得这个剧情我仿佛人格替换到了角色中。我知道这是作者和我的对话,来自世界另一处的善意和鼓舞。短途旅行,放松自己,重拾精神,再度出发。
最后我们从山顶飞下去,环着岛,看我们一路走过的风景,一路遇到的人,回望一路的经历。圆满。
再次感谢Edwin。
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尾记:
第一次认真写评测,写到最后回想起了游戏给我的感动,我很快乐。但评测是给他人看的,也希望dalao们不吝指点,我会努力做得更好。
最近のアクティビティ
総プレイ時間:30時間
ゲーム中です
総プレイ時間:551時間
1月17日 に最後にプレイ
総プレイ時間:31時間
1月12日 に最後にプレイ
Lune. 1月14日 23時01分 
转眼间转眼老师又全转眼了n个转眼,转眼+n
Motionode 2024年12月28日 20時50分 
坐牢踩缝纫机呢,老哥别急:runecrying:
NaSheng 2024年12月25日 18時55分 
留言竟然回复不了:-( 踩踩你呀 buibuibui:TravelerWalking:
晴天披笠 ver. 喵梦毒唯 2024年12月24日 23時52分 
阿披3: 狂爱。
晴天披笠 ver. 喵梦毒唯 2024年12月24日 23時44分 
🚨🚨🚨
:angry_seagull::angry_seagull::angry_seagull:
Fanta Sea 2024年12月24日 3時08分 
偷披老师的:pickpocket:他库存多发现不了的