9
Products
reviewed
164
Products
in account

Recent reviews by Liathar

Showing 1-9 of 9 entries
No one has rated this review as helpful yet
26.7 hrs on record
I liked the game and how the story unfolded. It reminded me of Ace Attorney in some ways, and not because of the puzzles, which are mostly just to make sure you're paying attention so far. Instead, you get a great (real banger) OST and amazing pixel art! But...

/potential spoilers ahead/
...everything was good till the end of the final dissolution, where I expected the story to end, because there's no better way to wrap it up. Yet for whatever reason story continues and becomes so twisted that im not even sure what to make of it. It feels like it ended that way just for the sake of not being too obvious...

Still, I enjoyed it. If you're looking for a strong story-driven game, though, it may not meet your expectations.
Posted 2 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
35.6 hrs on record
Storywise, the first game is better; for visuals and vibrant atmosphere - this one. OST is beautiful and art is great, but I can't say the same about the narrative, which feels a bit forced
Posted 26 May. Last edited 26 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
14.3 hrs on record
That was quite a journey.

In short, it's a wonderful story driven game with amazing sound design and visuals. Definitely a good choice if you’re looking for a memorable experience.
Posted 19 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
5.3 hrs on record (0.8 hrs at review time)
«Объективность как явление - это просто концентрированная власть, сила, мощь, как хочешь это понимай.

Людей, строго говоря, не существует никаких. Есть просто вечная баталия, вечное противостояние высших сил, которые первичны по отношению даже к самим высшим силам.

Ни меня, ни тебя нет на самом деле.»
Posted 11 January. Last edited 14 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.4 hrs on record
Maybe it's because I don't usually play horror games, but I think this game managed to gather up all the well-known tropes to create an eerie and unsettling atmosphere - mostly between idyllic scenes when you can spend some joyful time, which also contrasts nicely to the pace of the story.

Yeah, it's not that scary after a while, yet for me it doesn’t look like the game tries to be a horror to begin with, rather introducing you to various things and creative mechanics. There are some cool interactions and features implemented, and minigames are also fun to play.

Despite that, after finishing the story I wasn't quite satisfied with what it left me with. It doesn’t even answer how the player ended up in the game in the first place.

Still, even though the plot has some inconsistencies, MiSide has its own unique charm, so I'd say it’s a pretty solid game so far.
Posted 6 January. Last edited 14 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
33.0 hrs on record
Aside from hearing the same dumb jokes every 5 minutes, the story doesn’t seem as bad as you might think, it’s rather interesting. Surely, it is aimed at a specific target audience, but I think it’s worth a try.
Posted 14 November, 2024. Last edited 27 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.4 hrs on record
По сравнению с первой частью эта ощущается как графический шедевр. Все - от освещения до текстур - стало выглядеть на порядок лучше.

Для хоррор-платформера, имитирующего трехмерность, это большое преимущество перед другими проектами из той же ниши, так как похожих по графическим особенностям игр из этой категории сделано совсем немного. В качестве сравнения упомяну Inside, который технически тоже сделан в 2.5D, и вышел он раньше первого LN, но все же визуальная составляющая в нем и близко не дотягивает до похожего уровня.

Графика графикой, но если хоррор не способен тебя вовлечь в сам игровой процесс, что для таких игр очень важно, то, следовательно, игра не справилась со своей основной задачей. Буду краток: эмбиент здесь на высоте. Музыкальное сопровождение очень органичное для такого гнетущего окружения, а это, по сути, самая необходимая часть для deep погружения. Даже не столько графика играет свою роль, сколько передача атмосферы посредством саундтрека, который может выражать как состояние главных героев, так и передавать через композицию обстановку происходящего, что для нарратива является ключевым аспектом создания отличной и затягивающей истории - эскапизм, говоря иначе.Не всегда же выпадает возможность побегать от монстров с пакетом на голове, держась при этом за ручку >_<

∞/10 таймлупов!
Posted 8 November, 2022. Last edited 11 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
10 people found this review funny
253.3 hrs on record (166.1 hrs at review time)
----╱▔▔▔▔▔╲---------------
--▕╋╋╋╋╋╋╋▏------------
--▕╳╳╳╳╳╳╳▏----------
----╲╳╳╳╳╳╱----------
------╲╋╋╋ ╱----------
---------╲▂╱------------
---------▕▅▏----------
------------│------------
--------- ▄▄▄▄▄▄
▓▓▓▓▓██████████┐▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▃
--- ▄▄███████████████▄▄▄
--├███████████████████████┤
---◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙◤

He's coming too? Roger that
Posted 5 September, 2022. Last edited 24 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
36.3 hrs on record (34.2 hrs at review time)
Думаю, не я один, увидев эту игру на гейм фесте, посчитал её ничем не выделяющимся раннером...

Необычная, в то же время простая механика с картами способностей позволяет проходить миссии совершенно разными способами. И что важно: level-дизайн настолько интуитивно понятен, что можно за один присест пройти свыше десятка уровней. А мотивацией здесь будет выступать не только время, за которое сумел пройти локацию, но и, конечно, медали, которые также будут способствовать к перепрохождению и добавят еще большего азарта.

Сюжетная часть не так уж плоха, как могла показаться. Для полноты всей картины стоит использовать подарки, которые можно собирать на карте во время забегов, и дарить их персонажам во время диалогов с ними, благодаря чему память начнет возвращаться к ГГ. Диалоги же здесь могут местами казаться совсем нелепыми, но все же не могу сказать, что это идет во вред, скорее только дополняет. Иначе не было бы так весело

Был по-настоящему удивлен, когда игра превзошла все мои ожидания от нее.

В общем, это мой личный претендент на премию. Так неожиданно и быстро выстрелил этот проект в стиме, что уже даже не сомневаюсь увидеть его в номинантах на GOTY.
Posted 27 June, 2022. Last edited 28 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-9 of 9 entries