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0.0 ώρες σε 2 εβδομάδες / 10.8 ώρες συνολικά
Αναρτήθηκε: 3 Απρ 2017, 11:20
Ενημέρωση: 9 Απρ 2017, 7:41
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Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
到目前为止我总共的游戏时间大概在10个小时左右,很遗憾因为手残的缘故直到现在我也没能打过工厂那个boss,我已经尽力了放过我吧。整个游戏过程基本上用的键盘操作,中间因为看到之前的评测里有人提到XBOX手柄不支持的情况所以用XBOX 360手柄测试了一下适配情况,结果发现适配情况还是不错的,的确已经修复了。下面我就从这几个方面介绍下这个游戏:

游戏内容与个人体验
作为一个2D横版游戏,本作有一个比较明了的剧情,就是英雄小三角克服重重难关打倒各路妖魔鬼怪,拯救其他小三角的故事,而拯救的方式只有一种,那就是各种不停的跳。虽然听起来很容易但是想过关真的是太难了,特别是对于手残的玩家来说,一不留神手一抖可能就要回存档点重新来过。因为放弃了攻击、解密等等要素而把跳跃和二段跳的特点发挥到了极限,更加考验了精确控制的水平,而这正是操作苦手不擅长的,这大概就是有部分人认为很过瘾,有部分人想砸键盘的原因之一了。

游戏的优点
1、有趣的画风,不管是小三角们,各种小怪还是背景涂鸦都很有特色,而且看的时间长了还有点可爱。
2、钻石收集,隐藏房间和拯救人质任务合理的延长了游戏时间,增加了挂掉的次数
3、部分小细节,比如站在平台边缘时小三角会有保持平衡的动作,而当小三角靠近陷阱时脸上会拉黑线,还有当一段时间不操作时小三角会做出一些搞怪动作,这些小细节感觉很用心。
4、多样的陷阱设计,难度由简到难循序渐进,虽然对我来说都挺难的

希望改进的地方
1、希望能够通过变更存档点数量和调整陷阱速率的方法,添加难度选择功能,给手残党一个通关的机会。
2、在向高处跳跃过程中有时会出现穿墙的问题,另外有时打怪明明已经跳到了头上却被挂掉了,希望能够改进下边缘部分的判定问题。
3、希望在后续能增加多人模式、自订关卡和更多的排行榜模式,丰富游戏的游戏性。
4、改进一下bgm,现在的bgm让我后期基本都是摘掉耳机打的,一直循环感觉有些单调。
5、希望能够增加冲刺跳,有助跑跳和原地跳一样高明显不太合理。

总结
总体而言,这是一个不错的有一定挑战性的过关游戏,推荐喜欢这种类型同时对自己的操作有信心的玩家体验这款游戏。而对于对自己操作水平持怀疑态度又有收集癖的玩家来说,在玩之前请三思,这款游戏可能会让你玩到痛不欲生的。
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4 σχόλια
leoshen9487 3 Απρ 2017, 19:46 
难得写一篇,就写的稍微详细了一点:cocochan2:
木之所极 3 Απρ 2017, 19:38 
评测得好细致啊
leoshen9487 3 Απρ 2017, 18:09 
谢谢资瓷:cocochan2:
AuYb 3 Απρ 2017, 15:58 
写的很用心:vanilla3:支持一下:2016villain: