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4.3 hrs on record
虽然我在游戏里是花果山孙上香,但不妨碍我今日欢呼孙大圣

在低配置设备上的优化令人惊喜,这香槟可以开了
Posted 20 August.
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29.6 hrs on record (7.4 hrs at review time)
把主角做成这样,说明制作组是懂营销的。

把可攻略的女角色做成这样,说明制作组是懂市场的。

发售不到半天社群能吵成这样,说明制作组是懂饭圈的。

什么都让你懂完了,咋就不懂老哥们想要玩点顺眼的剧情呢,出门就是挨打,打不过直接无了,打过了剧情里可能还是要挨顿打。

存档费劲,暗器命中率急死人,roll点一不小心可能直接就结束游戏了,烧鸡那里难得roll个好点数,以为能救一下队友,结果人家不用救,救自己就没了。打个战役动不动就被友伤打死,只有蹲在后面躺尸才最安全。

实在没看出来名字里的侠字能体现在那里,能体现侠的选项基本上都活不下来。
Posted 14 June. Last edited 14 June.
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8.5 hrs on record
游戏的评测key来自于♬テロの青空♫的游戏评测活动

这是一款来自台湾galgame,因为之前galgame玩的比较多所以看到有评测活动就报名了。结果最近摸鱼的时间比较少,只是零零碎碎的通了紫瑾线一条线,如果有说的不准的地方,等我有机会全线通过后再补充。

游戏内容与个人体验
总体来讲游戏讲述了一个平常而又简单的恋爱故事,青梅竹马的男女主人公在长大后因为种种原因没有更进一步,而在男主人公暑假返乡时,在不靠谱的月老结儿的帮助下,努力的牵回原来的红线。故事很简单,没有什么很大的惊险刺激,就像我们日常的生活一样,平淡简单,但是其中还会夹杂着一些有意思的起伏,让人能够在一种轻松的环境下找到代入感,体会剧情的发展。

游戏的优点
1、BGM好评,钢琴的背景音乐轻松明快,和剧情配合的很好。
2、中文配音,虽然口音上听起来的有些不习惯,但是听多了感觉还不错,就是有的地方语速稍微慢了一点,明明剧情上是很急促的地方。
3、立绘质量很不错。
4、好感度选择有点难度,一不留神就会偏离紫瑾线,我后来就是按攻略走的

希望改进的地方
1、CG数量有点少,有些关键剧情的地方多几张CG可能会更好一些。
2、简中字幕里好像还是有错别字,虽然无伤大雅,但是强迫症很难受啊。
3、因为是零零碎碎通的剧情,所以存档存的比较频繁,出现过两次存档丢失的情况,如果有可能希望能开放云存档。

总而言之,这是一部讲述轻松平常的恋爱故事的游戏,如果有时间的话,不妨找一个放松休闲的地方,好好体验一下这款游戏。 我等单身狗玩完之后更加悲伤了。
Posted 7 December, 2017.
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0.3 hrs on record
游戏的beta key来自于中国鉴赏家同好会的游戏评测活动。

首先感谢下组里能给我这个机会评测这款游戏,让我能够在游戏发售之前就能以beta test的方式玩到它,虽然这部分时间好像并没有记入到总时间里。

目前我总的游戏时间大概在三到四小时左右,不过主要集中在发售前的beta阶段。之后因为5月7号版本更新后出现了更新安装一直失败的问题,而不安装更新游戏就不能启动,在尝试了重新下载,验证完整性,关闭杀毒软件等等方法依然没办法打开游戏之后,就只能放在那里吃灰了。但是答应下来的评测还是要写的,所以这篇评测主要是针对游戏发行最初时情况的评测,其中有的部分可能在之后的更新中已经得到修复,如果日后我的游戏能打开了,我会更新这篇评测。

游戏的内容与体验
虽然是一款横版过关游戏,但是在关卡之中零零碎碎透露出来的,还是能够拼凑出一个发生在主人公身上的一个略微有些哀伤的故事,不过要想得出整个故事的来龙去脉,就需要借助主人公手里的灯笼通过一道道关卡,来获取整个故事及背景的碎片,其实也就是用不断的死来死去来磨过这些关卡,起码对于我这种手残是这样。

游戏体验方面,游戏的操作难度相当高,而且有的地方能顺利通过的操作应该也只有一种。虽然每一个大的难关前基本上都会有进度保存点,但其实作用并不明显。因为难关要通过距离比较长而且之间的容错率不高,很有可能造成这次在这个地方翻车回了重生点,下次一不小心可能还没到这里就翻车回去了,而且挂的次数多了主人公还会嘲讽你,这就很容易给人以挫败感,让人有一种想关游戏的冲动。

游戏的亮点
1、出色的背景风格和设计,不得不说游戏的国画风的背景以及各种天气的渲染还是很不错的,让人有种眼前一亮的感觉。
2、比较出色的故事及背景世界观的讲述,能够给人继续往下通关搜集线索的动力。
3、多样的陷阱和关卡设计,关卡和陷阱花样繁多充满恶意极大的提高了难度和通关时间。

希望能够改进的地方
1、希望能够加入难易度调整,有些地方实在是过于困难,很多玩家可能因此卡关没办法继续后续的剧情。
2、主人公灯笼的点燃范围,有好几次主人公都是一跃而起,手里的灯笼一劈而下,结果却没有点着直接掉下去了,起码在游戏发售之初存在这个问题不知道有没有修复。
3、最后也是最重要的,软件的兼容问题,因为一直在找更新失败的原因,在找的过程中我发现还有很多人也出现过诸如打不开游戏文件,杀毒软件报毒的问题,希望能够进一步优化下这部分的问题,起码能让我能再打开游戏啊。

总结
因为被更新失败的问题卡了半个月,本来想写不推荐的,但是又想了想我还是选了推荐。但是只推荐对自己操作有信心或者对通关很持之以恒的玩家体验这款游戏。这是一款难度很大而且对操作要求比较高的游戏,其他人可能在不断死来死去的卡关中就会选择放弃。
Posted 21 May, 2017.
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10.8 hrs on record
Early Access Review
到目前为止我总共的游戏时间大概在10个小时左右,很遗憾因为手残的缘故直到现在我也没能打过工厂那个boss,我已经尽力了放过我吧。整个游戏过程基本上用的键盘操作,中间因为看到之前的评测里有人提到XBOX手柄不支持的情况所以用XBOX 360手柄测试了一下适配情况,结果发现适配情况还是不错的,的确已经修复了。下面我就从这几个方面介绍下这个游戏:

游戏内容与个人体验
作为一个2D横版游戏,本作有一个比较明了的剧情,就是英雄小三角克服重重难关打倒各路妖魔鬼怪,拯救其他小三角的故事,而拯救的方式只有一种,那就是各种不停的跳。虽然听起来很容易但是想过关真的是太难了,特别是对于手残的玩家来说,一不留神手一抖可能就要回存档点重新来过。因为放弃了攻击、解密等等要素而把跳跃和二段跳的特点发挥到了极限,更加考验了精确控制的水平,而这正是操作苦手不擅长的,这大概就是有部分人认为很过瘾,有部分人想砸键盘的原因之一了。

游戏的优点
1、有趣的画风,不管是小三角们,各种小怪还是背景涂鸦都很有特色,而且看的时间长了还有点可爱。
2、钻石收集,隐藏房间和拯救人质任务合理的延长了游戏时间,增加了挂掉的次数
3、部分小细节,比如站在平台边缘时小三角会有保持平衡的动作,而当小三角靠近陷阱时脸上会拉黑线,还有当一段时间不操作时小三角会做出一些搞怪动作,这些小细节感觉很用心。
4、多样的陷阱设计,难度由简到难循序渐进,虽然对我来说都挺难的

希望改进的地方
1、希望能够通过变更存档点数量和调整陷阱速率的方法,添加难度选择功能,给手残党一个通关的机会。
2、在向高处跳跃过程中有时会出现穿墙的问题,另外有时打怪明明已经跳到了头上却被挂掉了,希望能够改进下边缘部分的判定问题。
3、希望在后续能增加多人模式、自订关卡和更多的排行榜模式,丰富游戏的游戏性。
4、改进一下bgm,现在的bgm让我后期基本都是摘掉耳机打的,一直循环感觉有些单调。
5、希望能够增加冲刺跳,有助跑跳和原地跳一样高明显不太合理。

总结
总体而言,这是一个不错的有一定挑战性的过关游戏,推荐喜欢这种类型同时对自己的操作有信心的玩家体验这款游戏。而对于对自己操作水平持怀疑态度又有收集癖的玩家来说,在玩之前请三思,这款游戏可能会让你玩到痛不欲生的。
Posted 3 April, 2017. Last edited 9 April, 2017.
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16.0 hrs on record
因为对侦探小说的游戏类型比较感兴趣,所以在第一天发售的时候就入了,经过了这两天近十个小时的体验,基本上算是对游戏的整体有了一个比较全面的了解,所以来做个简单的评测。主要分为以下几个方面:

游戏内容与体验
游戏现在一共有两章,分别以主人公的视角讲述了灵车视频与坠殒癖两个独立又相互关联的案件,案件具体内容就不剧透了,随着剧情的发展来搜集相关的证据及证词来达成结局,第一个案件类似于引子,完成并没有什么难度,第二个案件开始引入了证据搜集和推理的机制,如果前期证据没有收集齐全,那么到中途某些需要证据继续的节点就会直接gg,出现诸如‘‘一个黑影闪过突然眼前一片漆黑,就什么都不知道了’’的BE,而且剧情最后有分支选项,不同的选择也会导致GE和BE的出现。

游戏的亮点
1、全程cv和有表情的立绘。
2、iPad系统,兼具了存档、拍照、证据储存,收发邮件等等功能,而且在切换到其他人物心里活动时,主人公的iPad功能是不能启动的,这一点小细节感觉很用心。
3、难度适中的推理和证词收集机制,推理难度基本上还算简单,对于只想看剧情的人也不会被卡住,证词收集因为有时间限制,想要收集全不看攻略可能需要读档几次尝试。

希望改进的地方
1、对照着优点来的话首先就是cv了,两位女主的cv其实还算不错的,基本上表现出了人物的性格特点,但是男主的配音就有点让人遗憾了,有种过于浮夸的感觉,在语调和停顿上还是感觉像在念剧本。看了一下发现男主的cv好像就是制作人吧⊙▽⊙,希望续篇的时候能调整下状态。
2、iPad中的照相系统,本来在侦探类的游戏中相机应该在破案和收集证据中起到很重要的作用,可是在游戏中作用却不是特别的明显,更多的作用体现在拍摄人物表情完成成就上,而且更要命的是每次拍完照都会出现两三秒的游戏未响应的情况,十分影响游戏体验,希望能抓紧出个补丁改进一下。
3、证词调查过程中限定的不是对话的次数而是时间,第一次的时候我就是一不留神之下,只进行了一次对话就结束了,直接导致了后面中途gg。希望可以将限制修改成限制对话次数,让玩家能够有充分思考和选择的时间。

总结
虽然游戏有一些不够完善的部分,但是作为一个十几块的游戏来说我觉得还是值得的,所以我推荐喜欢侦探推理剧情的玩家体验一下这个游戏。另外这个故事应该还是有后续的吧,也希望制作人能够继续努力,争取早日完成后续的内容。
Ps.1、如何完成证据收集和推理,之前的评测区里已经有比较完整的流程,这里不再赘述了。说一下如何完成作者刚修复的白学看电影的成就,前方剧透:在回复柳堇和凌霄的邮件里选择明确邀请的那个选项,即和我一起去吧选项,另外完成这个成就应该肯定会导致BE,建议之前存档或是二周目完成。另外拍照达人成就拍照的数目是可以累计的,所以不在同一周目拍照应该也可以完成成就。
2、好喜欢柳堇啊✪ω✪
Posted 12 March, 2017. Last edited 12 March, 2017.
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8.2 hrs on record
一款与zup有异曲同工之妙的游戏,都是通过大量解锁字母数字类的成就来吸引购买,而本作的成就数量显然要更多一些。和zup的炸方块不同,本作是靠打字来解锁成就的,方法就是打出屏幕上弹出的字母或者数字,而随着游戏回数的增加会逐渐解锁新的关卡同时增加难度,说白了就是给出的字母或者数字会旋转或者到处跑。游戏全成就所需的时间应该要多于zup的,就我而言反正我快三个小时了才解了三分之二的成就我是不会承认我手残的口亨

在游戏的时候建议尽量选择全屏,实际测试中在1260*720和1260*768两种分辨率的窗口环境中都出现过字幕飞出窗口外导致看不清内容而使游戏结束的问题。与此同时,因为解成就的速度很快,所以右下角部分经常被挡住,如果恰好这时有字母飞到这个区域,也很容易就会错过了。

总而言之,如果你是一个对成就数或者对展柜展示文字有需求的人,那么入一份还是很合算的,毕竟成就数量很可观,价格也不高。如果你只是想玩个小游戏放松一下,那么还是不要选择这个了,毕竟聚精会神盯着电脑练盲打还是有些累的。
Posted 29 December, 2016.
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3.0 hrs on record (0.8 hrs at review time)
32分钟全成就撒花,来做个评测。

本作与前作zup!的游戏规则相同,都是通过点击红色的炸弹砖块使得蓝色小球能够最终停留在绿色的平台上,相比于前作的难度稍微有一些提升,关卡也更加复杂一些虽然还是很简单,最重要的是相比于前作在成就数量上翻了将近一番,另外,游戏的制作者之前通过社区和贴吧向中国玩家征集中文成就,最终在这次的成就中出现了‘喜加一’、‘G胖还我血汗钱我还G胖血汗钱’还有steam七大名著的中文成就,没能在成就栏念诗真是遗憾。

游戏的流程还是比较短的,顺利的话大概只需要25分钟就能达成全部成就,游戏内容其实只是一部分,还有的应该是游戏过程中看着成就提示唰唰冒出来的感觉。另外,只是5块钱就能拿200+成就,这个+1还是挺值的,毕竟只是一个展柜装饰软件

PS.游戏里有几个成就比较隐蔽,在游戏开始界面上到处点点可以解成就,完成教程也可以解成就,有时候可能会出现虽然通过了这一关但是成就没解锁的bug,这时候需要重新通过一次这一关才可以。
Posted 6 December, 2016.
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1.6 hrs on record
大选还没开始,你们就说支持川普先生,会不会给人一种感觉,就是内定,钦点的川普先生呢?

我讲的意思,还是要按照宪法,按照选举法,来产生,不是钦点他当总统,你问我资瓷不资瓷,我是资瓷的,我就明确的告诉你。我今天是作为一个长者来告诉你们一点人生经历,中国人有一句话叫‘闷声发大财’,我就什么也不说,这是坠吼的,但是我见到你们这样热情,一句话不说也不好,将来你们如果在报道上有偏差,你们要负责!

我觉得你们还需要学习一个,你们非常熟悉西方的那一套媒体,你们毕竟还too young。我跟你讲...我是身经百战了,见得多了!西方哪一个国家我没去过?你们要知道,美国的奥观海,比你们不知道要高到哪里去了,我跟他谈笑风生。所以说你们还是要提高自己的姿势水平,识得唔识得?你们呀,不要总想着弄个大新闻,把我批判一番,你们呀,naive! 我今天算是得罪你们一下!

咳咳,说正事,游戏的内容其实挺简单。就是操控川普满地图乱转四处低买高卖四处赚钱,顺便完成成就搞点大新闻,游戏没有中文但是英文并不难懂,玩起来也没什么障碍,就是控制有点别扭,移动需要靠键盘,鼠标只能确认和控制交♂易,指针位于川普手指指向的位置,选择时有点不适应。另外,游戏的部分卡和表情非常贵,人品好的话可以一发回本。

PS.地图上三胖跑到了越南的位置,还有川普都当上总统了,国区老大还是涛哥,我觉得制作者还需要学习一个。
Posted 9 November, 2016. Last edited 9 November, 2016.
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6.7 hrs on record (6.5 hrs at review time)
这是我在steam上收到的第一个礼物,来自好友的四人包,本来说好了熟悉了操作一起来玩耍的,结果到现在一局联机还没有开过_(:з」∠)_十分惭愧。

所以先只评测一下剧情部分,此游戏里面没有中文,而且因为游戏有VAC也不建议打汉化补丁,但是好在里面出现的英文都还比较简单,所以熟悉起来也不会有太大的压力,实在不行多打几盘也就熟悉了。游戏的内容就是大富翁的形式,四个不同的角色通过掷骰子的方式在地图上行走,每个角色有各自的生命、防御和闪避加成,可以使用各类的道具卡片,互相伤害也是通过扔骰子的方式。有两种达成胜利的方式,分别是收集的星星数量和消灭敌人的次数,只有在出生营地才能进行胜利判定。

既然是扔骰子,那就注定了这是一个赢要看脸的游戏,作为脸白代表,在为数不多的几局里,我就遇到过千年roll不回出生点,眼睁睁看电脑胜利、还剩一点血roll到陷阱卡上直接挂掉、roll的点数总比复活点少一点、伤害电脑时roll一点,接着被电脑反手一个六点秒掉等等等等。总而言之,这是一个十分伤害非酋感情的游戏。当然如果过不去的话可以稍微调低一点难度,毕竟AI智商不足,大家一起非的话胜率还是可以的。

另外每局打完可以获得一些点数,可以解锁新的可用角色,也可以去抽新的道具卡,抽卡同样要拼人品。总之剧情任务部分还是很不错的,人物配音之类的也很萌。剩下的联机部分等我打过之后再补好了(;一_一)
Posted 20 September, 2016. Last edited 20 September, 2016.
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