51
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by R1Ko

< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 51 entries
No one has rated this review as helpful yet
9.8 hrs on record (2.8 hrs at review time)
імхо, як фанат старих НФСів кажу, що це найкраща частина НФС за останні 15 років.

тут є все, широкий тюнінг тачок, прокачка тачок, покупка тачок, сюжетик мост вонтеда (персонажі навіть трохи запам'яталися, вау), музика саме те що потрібно для лютого нічного стрітрейсингу (до речі є дві українські пісні).

але riBноїди олдскульщікі не були готові до такого "переосмислення" серії. як на мене це найкраща частина, бо в цій частині нарешті з'явилось щось нове і особливо добре попрацювали з онлайном, поліцією та деталями геймплею. на відміну від всіх інших частей НФС, де не було нічого нового, ігри кліпались за півтора-два роки чисто аби вийти, то тут це відчувається як нова гра, при цьому дух НФС зберігся.

особливі плюси за збалансованих копів та суперників. вам буде важко навіть на легкій складності, суперники рідко допускають помилки на трасі, а копи можуть доставити проблем вже після гонки))

рекомендую брати, маст хев прямм, але звісно по знижці, бо 1700 грн це оверпрайс від електроніків)))
Posted 1 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
1.0 hrs on record
Прикольна гра, але на один раз
Розробникам потрібно прибрати з опису, що "у грі немає монстрів", тому що це ламає досвід від гри)

Бекрумс грає на лімінальному просторі і тисне на людину тим, що вона знаходиться в небезпеці, тобто в Беркумсі можуть бути деякі "entities". Можливо було б навіть класно додати таку фічу, що за гравцем хтось слідкує, наприклад, іноді коли швидко повертаєшся назад, то можна було б побачити в кінці якогось коридору як темний силует ховається за стінку. Але не потрібно в гру додавати скримери чи погоні, бо до них люди теж звикнуть, було б класно давити саме саспенсом.

Як вже писали деякі інші гравці, потрібно додати майстерню та можливість створювати власні мапи, можливо не завадили б інші режими (як раз в режимі survival можна буде додати навіть повноцінних entity які будуть переслідувати гравця). І було б ще непогано на 10% збільшити кількість предметів та власне додати геймплею. Бо поки що все що можна робити в грі це спускатись з горок і сидіти на стільцях, проходити всі 6 рівнів так це нудновато, потрібні нові features.

В цілому все зроблено на рівні, звуки класні(але потрібно ще фіксити їх відтворення), графіка теж приємна, геймплея практично немає, а атмосфера змінюється від спокійних світлих кімнат з басейнами, до гнітючих темних коридорів по груди наповнених водою, через що хочеться якомога швидше вибратись з них)

7/10, роблю рефанд, але не тому що гра погана, а тому що я бідний :DDD
Posted 30 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
That's total cringe.
Парадокси на повному серйозі додали ДЛС для гри раніше ніж Воркшоп. Коштує це ДЛС 250 грн і називається "BEACH PROPERTIES", тобто воно повинно додати в гру якісь пляжні структури, самі пляжі власне. Але воно просто додає пару yйo6iщних однотипних будинків.
Краще б патчили гру, фіксили штучний інтелект міста і прибрали зуби у НПС, які вантажать 50% відюхи.
Posted 27 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
53 people found this review helpful
2
538.0 hrs on record (179.8 hrs at review time)
ХАBAЄМ
Я награв в гру на даний момент майже 200 годин. Я великий фанат першої частини CS і чекав другу років 5, якщо не більше. Якщо вам цікаво дізнатись про основні відмінності частин, прошу дочитати до кінця.
То що ми маємо? Якщо коротко, ці 200 годин були досить цікавими, не скажу, що я страждав через оптимізацію, баги чи ще щось (хоча проблеми з усім цим є, особливо з багами). Графіка, до речі, ідентична першій частині, а місцями навіть гірша за першу частину. Хотфіксів немає, хоча вже пройшло декілька місяців з релізу. Але є один невеличкий нюанс, колосси вирішили спробувати змінити геймплей, щоб частини хоч трохи відрізнялись.

Змінили назначення районів. Тепер це відбувається не "пензликом", а контуром, і це взагалі не зручно і дуже часто контури районів конфліктують між собою і не хочуть з'єднуватись. Дратує, в першій частині з районами не було жодних проблем. А ще тепер в районах буквально доступно політик 10, і всі ці політики не мають негативних ефектів. Тобто в першій частині ви вирішували яку політику ввімкнути, бо деякі з них могли негативно вплинути на ваше місто. А тепер тут всі політики мають лише плюси, жодних мінусів. Тобто як тільки вони відкриваються, просто можете вмикати всі одразу, бо не вмикати немає сенсу.

Змінили промисловість. Якщо бути більш точним, її знищили. Тепер у вас більше не буде великих промислових районів, з кастомними білдінгами. Якщо в першій частині ви хотіли створити промисловий район з видобутку нафти, ви ставили мейн будівлю, позначали територію під цей район пензликом і на цій території будували тематичні будівлі для нафтовидобувного району, великий простір для фантазії, можете розгорнутись як забажаєте, абсолютна свобода. В другій частині прибрали цю механіку, тепер якщо ви хочете зробити нафтовидобувний район, ви просто ставите одну будівлю з видобутку нафти і помічаєте радіальну територію (територія видобутку обмежена радіусом навколо будівлі). Все. І так з усіма видами промисловості. Це виглядає жахливо, нудно і комічно, з неба такі райони виглядають ніби прищі на мапі. Я вже не кажу про їх незручність і повністю знищену творчість щодо створення промислового району гравцем. До речі, фіксити і змінювати це не будуть, бо це базова механіка гри, це "нововведення", яке розраби хотіли додати. "Я художнік, я так віжу", про якість такого рішення вони не цікавились.

Енергетика та вода. Тут зауважень не знайдеться, переробили систему видобутку енергії, електропередачі в місто, торгівлі енергією. Все те саме і з водою, тільки ще додали підземні джерела води, тепер не обов'язково ставити насосну станцію біля берега за 100 км від міста і вести туди труби.

Дерево розвитку. Додали дерево розвитку, за кожний рівень міста вам даються ЕХР, які ви використовуєте на власний россуд, да досліджуєте те, що вам потрібно. Це цікава механіка.

Парки, будівлі, стилі районів. Абсолютний провал. Абсолютний. Все навіть гірше, ніж в першій частині. Парки та будівлі нудні і максимально однотипні. Якщо ви хочете собі місто в європейському стилі з блоковими будинками, забудьте. Тут є тільки два стилі, американський та європейський, американський зроблений більш-менш норм, а європейський це крінж. Більше у вас не буде класних історичних будівель у готичних, ренесансних, еклектичних архітектурних стилях, тепер тут просто різнокольорові коробки зі скатними дахами. Це все. Буквально. Провал. (майстерні, до речі, досі немає, і невідомо коли вона з'явиться).

А ТЕПЕР КУПУЙТЕ DLC!!! Так. Це буквально стандартна схема парадоксів. Я знаю, чому друга частина вийшла такою сирою, що тут навіть немає НАБЕРЕЖНИХ. ЇХ НЕ ІСНУЄ. Хоча часу, аби зробити гру нормальною було вдосталь (понад 8 років). У грі немає можливості створювати свої асети, мапи, фільтри, все це досі в розробці, і скоріш за все вийде як DLC. Бо всі НЕОБХІДНІ оновлення у парадоксів завжди виходять як DLC. Так було і з першою частиною, що вам щоб отримати трамвай (базовий вид громадського транспорту, до речі), треба було купувати DLC за 100-200 грн (іноді доповнення коштували дорожче самої гри). І тепер точно також парадокси будуть додавати всі НЕОБХІДНІ елементи міста за гроші. А ви ще враховуйте базову ціну гри, за таку ціну все це повинно бути безкоштовним, це повинно бути вже тут і зараз, але цього немає.

Коротше, міста тут не побудуєш, зовсім мало простору, щоб розгорнути свою уяву. Я повертаюсь в першу частину, але завжди знайдуться парадокcoйoби, які схавають все, що їм дадуть. У яких не виникне питань, чому за гру ціною понад 2000 грн ти отримуєш буквально 20% того, що було в першій частині гри без DLC.
Posted 20 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1.0 hrs on record
Донатна дpoчильня. Кожному, хто ставить лайк цій грі і захищає її, бажаю витратити в ній всі свої гроші))

Я вважаю основною проблемою гри навіть не донат (дивовижно), а вбитий мультиплеєр. Людей грає багато, але є нюанс, гра дуже нудна і дуже довга (одна катка може йти 4 місяці і призи за це мізерні), через що 90% гравців на мапі закидують гру в перші ж дні і ви просто залишаєтесь один на один з якимось чуваком на іншому кінці карти і просто граєте з ботами.
Гра закинута назавжди, розробники ніколи не будуть її змінювати або покращувати, ХОЧА ідея була цікава.

Якби розробники прибрали систему pay-to-win, щоб всі гравці грали в однакових умовах, а не один донатер накрафтить собі 20 важких танків, лінкорів, літаків і просто захопить вашу країну за лічені години, коли ви весь цей час грали чесно і балансували на ресурсах. І якби додали більше мап, більше провінцій, більше сценаріїв і саме головне РЕЖИМІВ, бо реально НІКОМУ НЕ ЦІКАВО грати в гру, яка перетворюється на твоє друге життя, ще й змушує витрачати на себе гроші. В чому була проблема додати режим швидкої гри? Щоб вона тривала не місяці, а максимум пару днів, як в Цивілізації, наприклад? Проблема в жалюгідності і жадності розробників.

А ще відсутня українська мова.
Posted 6 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.2 hrs on record
Early Access Review
Переоцінена. Зараз я поясню свою думку.

Гра від вітчизняних розробників, тому дякую їм за мову та озвучку, але побачивши сотні беззубих рецензій я вважаю, що потрібно сказати і про мінуси, аби розробники прислухались та може справді зробили гру страшною, якість українських ігор все ж таки повинна підвищуватись.

Гра в цілому претендує на якийсь Бекрумс, хоча від ідеї Бекрумсу тут майже нічого немає. Світ Бекрумс бере своєю загадковістю та тихістю, коли ти постійно відчуваєш напругу через те, що не знаєш чого очікувати. В цій грі зберегти цю ідею не вдалося.
Розробники додали купу монстрів, їх надто багато і вони страшні тільки коли вперше їх бачиш. Я вже не кажу про те, що ці монстри не мають нічого спільного з Всесвітом Бекрумс. Єдиний монстр який продовжував тримати в напрузі це "гравець", який насправді не був гравцем, а лише мімікрував під нього. Грав з другом, тому він нас часто вводив в оману та справді лякав. Але в цілому гра не страшна зовсім, а надто нудний та довгий геймплей викликає тільки страждання. Особливе зауваження до "страшних" ембіентів які з'являються час від часу. Вони надто довгі та надто смішні іноді, перші рази лякаєшся, але через годину ходіння лабіринтом вони вже починають дратувати.
Також особливе зауваження щодо низької стелі - вона руйнує все відчуття Бекрумс. Замість відчуття перебування в просторі який тобі не під силу, ти наче лазиш у вентиляції, я не знаю навіщо було робити настільки низьку стелю, вона справді руйнує атмосферу, та й в цілому до геймдизайнерів звісно ще купа питань, точно також і до ігроладу, але якщо все розписувати, то рецензія вийде ще довшою.

Зроблю знижку на те, що це дуже сирий інді проєкт, хоча вважаю, що такі фундаментальні проблеми як прибрати половину монстрів та зробити нормальний дизайн мапи все одно можна було зробити навіть з нульовим бюджетом.
Posted 18 January, 2023. Last edited 18 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
51.9 hrs on record (46.1 hrs at review time)
Як водій кажу, що ця гра досить реалістична.

P.S. ПОЛАГОДІТЬ СЕРВЕРА, ГРАТИ НЕМОЖЛИВО
Posted 12 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
130.0 hrs on record (125.2 hrs at review time)
Гра про іноземця в Карпатах
Posted 29 October, 2022. Last edited 12 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
73.8 hrs on record (43.6 hrs at review time)
Early Access Review
Нужна мастерская, чтобы создавать кастомные карты, а то в игре их относительно мало и все быстро надоедают
Posted 4 October, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
110 people found this review helpful
33 people found this review funny
6
5
2
4
301.4 hrs on record (236.7 hrs at review time)
Найпатріотичніша гра у Всесвіті.
Відчайдушна команда з 4-х АТОшників хоробро бороздить шахтами Донбасу та винищує всіх сепарів на його території. Про шо ще мріяти?
Posted 31 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 51 entries