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総プレイ時間:8.0時間 (レビュー投稿時点:5.9時間)
评分:5/10

简单说下几个点:

1.射击手感差:我玩的是第二个角色,女法师,攻击弹道的发射点是根据人物动作来的,因此弹道的发射点会不太一样,这就导致了,虽然你瞄准了,第一发也命中了,但是在相同的地点会有很多弹道打到障碍物。

2.引导差:进游戏后什么也没提示,因此你需要自己摸索怎么升级陷阱,买陷阱,升级人物,开任务。而这一代的关卡是随机的,一开始还以为那是后期的挑战,没想到那个就是主线。

3.愚蠢的数值设计:
1)任务一上来就有各种高级怪,这一代似乎就默认你是老玩家不用教你怎么玩了,并且限制了障碍的建造数量(虽然免费了),大部分关卡的路线都很复杂,并且都有4个出口,依靠那几个障碍根本堵不上,而且即使堵住了你也需要提防飞行怪偷家。小飞行怪尚且还能用弩炮守,来只大怪,你要么放弃前线,要么家被偷。
2)这一代没有装备了,然后加入了魔网(也就是肉鸽),但这个肉鸽有点抽象,有的词条过于变态,有的又很弱。
例如女法师有这么两个:
)完美充能后下一轮攻击伤害加10%(这点数值有什么用)
)完美充能有25%几率刷新陷阱爆炸(这个就很变态了,你可以一直R刷陷阱爆炸,然后刷成功了一丢,所有陷阱就直接触发了)
我不知道这个数值是怎么设计出来的。

这一代可以说是,没有关卡设计,也没有数值设计,关卡是恶心人的,数值是给人搞笑的。
投稿日 1月28日. 最終更新日 1月29日
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総プレイ時間:57.6時間 (レビュー投稿時点:1.3時間)
let's go WuKong
投稿日 2024年8月19日.
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総プレイ時間:17.3時間 (レビュー投稿時点:7.5時間)
早期アクセスレビュー
屎一样的操作手感 屎一样的打击 屎一样的模型动画 各式各样的的bug

这开发商居然还是方舟的开发商?那是怎么做到如此烂的?
投稿日 2024年5月4日. 最終更新日 2024年5月4日
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総プレイ時間:1.4時間 (レビュー投稿時点:0.8時間)
新手引导关卡卡在了维修前哨 找了半天根本找不到怎么维修 引导没有重新出现
但这不是问题 问题是卡关了就卡关 我重进一下游戏也行 结果重开是从最开始的进度 打了半天结果进度一点都没保存 吐了

建议别让人玩你那个新手引导了,本身做得也没多好,恶心人,我只想赶紧能联机

总结一下:
1.光污染有点严重,很多时候你都看不清
2.过长的序章,又没有节点自动保存功能,因此一旦重开或崩溃就得重头开始,也没有跳过的功能
3.引导有问题,一旦点击快一点你就找不到引导信息了,很容易卡关
4.野心太大,做了很多模块,但开发组体量不足以支撑整个量级的游戏
5.游戏核心倾斜错误,我追求的是不断防守壮大基地,但是会有很大比重时间需要来捡垃圾
投稿日 2024年3月26日. 最終更新日 2024年3月26日
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1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:10.3時間 (レビュー投稿時点:1.3時間)
f,u,x,x u sony
投稿日 2024年2月9日. 最終更新日 2024年5月5日
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総プレイ時間:11.6時間 (レビュー投稿時点:2.6時間)
傻逼匹配 服务器烂得要死
投稿日 2023年9月23日. 最終更新日 2023年9月23日
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総プレイ時間:68.0時間 (レビュー投稿時点:64.4時間)
无与伦比的好游戏 值得一个好评
投稿日 2023年9月16日. 最終更新日 2023年11月22日
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総プレイ時間:52.1時間 (レビュー投稿時点:28.7時間)
玩的好憋屈
投稿日 2023年3月4日.
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総プレイ時間:21.6時間 (レビュー投稿時点:3.2時間)
活该吃差评
投稿日 2023年3月2日.
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総プレイ時間:48.1時間 (レビュー投稿時点:12.1時間)
早期アクセスレビュー
这游戏的下雪效果比狂野之心屌多了
投稿日 2023年2月24日.
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