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240.9 hrs on record (2.6 hrs at review time)
你可能是指的"Apex Legends"。《Apex Legends》是一个由Respawn Entertainment开发,Electronic Arts发布的免费玩家对战游戏,首次发布于2019年。它的发行是没有任何事先宣传或预告的,但在很短的时间内吸引了大量的玩家。以下是关于这款游戏的一些主要特点和信息:

玩家对战王者:游戏设定在《泰坦陨落》系列的世界中,尽管没有包含泰坦机甲。玩家将作为“传说”参与战斗,每个传说都有其独特的技能和个性。

团队合作:游戏强调三人小队的合作。开始时,游戏中的每个小队都由三名玩家组成,他们将与其他小队在地图上争夺至上。

创新的沟通系统:游戏中引入了一个名为“Ping”系统的通讯机制,允许玩家非常方便地标记地图上的物品、位置和敌人,这使得即使在没有语音聊天的情况下也能轻松与队友沟通。

滑翔和重生:与其他玩家对战王者游戏不同,玩家在Apex Legends中可以使用滑翔机械滑翔,并且在被击败后有机会被队友重生。

多样化的传说:每个传说都有独特的技能,包括主动技能、被动技能和终极技能。这使得每场比赛都有不同的策略和玩法。

频繁的更新和季节性内容:Respawn Entertainment会定期为游戏提供更新,包括新传说、武器、地图和季节性事件。

战袍(Battle Pass)系统:与其他多人在线竞技游戏类似,玩家可以购买战袍来解锁奖励和游戏内容。

自从发布以来,《Apex Legends》在电子竞技领域也有所发展,吸引了大量的玩家和观众。
Posted 12 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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324 people found this review funny
23.9 hrs on record (23.2 hrs at review time)
这篇测评先给正在踌躇中的购买者

正题就一句话:游戏还可以,但是感觉一般

It's not a very good game, I purchased this for borderlands, that's all.

下面是个人感想,涉及到一些比较敏感的话题

这个游戏从预购当初就有一股要药丸的气息
讲真的我非常后悔买这个游戏
高贵的配置要求让我这种笔记本电脑玩家望尘莫及

一个月就鬼服的速度也是可以,不是说游戏不好玩,而是同时间比它优秀的游戏多的去了,大家都去体验3A大作去了哪有时间玩这个

神秘海域4,Doom,黑魂3 等等
不用说肯定要谈到守望先锋


我说道这四个字估计又会有人要开骂了:

“两个游戏根本不是一个类型的游戏”

“暴雪儿子滚” “买不起游戏别瞎BB”

“你没玩过游戏瞎说什么”

“你懂不懂这个游戏?不会玩就闭嘴”

那么我来举个例子
你在水果店门口感到非常口渴
此时有两种水果摆在你眼前

个头小而又酸涩的柠檬



个大饱满的西瓜

两个价位相同
你要选哪个?

我用这种例子并不是想说battleborn很差, 不值得入手,相反它有自己的独特之处,但是就和柠檬特别酸一样,它的独特之处有的人喜欢有的人不喜欢()

所以我相信大部分的人多会选择购买西瓜,只有少数人会买柠檬
因为
西瓜更大(玩家基础扎实玩家多)
更甜 (从各大游戏网站以及玩家口碑中看得出守望先锋更胜一筹)
食用方式更简单,柠檬还需要切片搭配别的东西 (守望配置要求更低一些)

之所以拿西瓜和柠檬举例子是因为虽然都是水果(OW和BB都算是是第一人称射击游戏)但是截然不同(两个游戏玩法不同)
柠檬甚至更有营养(BB玩法创新)
但是西瓜比柠檬更畅销
理由不言而喻
2K对国区的忽视和宣传的不力让别的游戏在大陆市场占得头筹

我想借用这个例子来告诉某些过度热情的Battleborn玩家,请接受现实,有些玩家在贴吧或者群组里严禁谈论守望先锋,或者看到守望就是一顿猛喷,这种行为除了为BB招黑没有别的好处
我加入过一些battleborn的贴吧和qq群组,的确能有更多的人一起玩,起初也很愉快,但是那里面的有些玩家似乎对我这种也喜欢守望的人非常不友好,有些人摆着臭架子看着也不舒服,或者是因为我发了点守望的图,最后我选择滚蛋退群, 算是我自己脑子有坑吧


顺便一提,我所在的地方是new zealand, 这边游戏店里为战而生的销量意外惨淡(目前为止),游戏根本匹配不到队友
国内的玩家匹配不到说明中国市场没有开拓(所以在天朝的玩家购买请三思)
外国也好不到那里去(不要跟我谈美国如何如何,那里毕竟大都市,但是在新西兰真的匹配不到,我玩个游戏还要到别的国家服务器去玩只能说明这个游戏在本国人气低迷)

我去年为了支持这个游戏也算是勤工俭学了一段时间,最后在守望和BB中间做出了选择

我曾经一度安慰自己说这个游戏一定能火,事与愿违
2K和Gb从无主之地前传开始就走下坡路
我也希望这个游戏能重振雄风

我之前也觉得玩守望就是一堆俗人天天在喊“奶子奶子”“屁股屁股”

我曾经也觉得为战而生才是划时代的游戏

可惜这都是臆想罢了

我之所以拿守望先锋举例子就是因为在我有充裕的资金时我选择了所谓的柠檬

但是现在大家都开始吃西瓜了,我却被这个柠檬酸的要死

现在我只能再去找份工作攒钱了

作为海外学生党最不愿意的就是多花父母的钱

如果你们也像我一样尚未有经济来源的话

请你们三思而后行

买来一个鬼服游戏恐怕是心情都不好

所以抱歉各位



我要去认爹了



Posted 25 May, 2016.
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5 people found this review helpful
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150.3 hrs on record (103.6 hrs at review time)
这个游戏啊,搞得excited, 2K Austria 有一个好, 就是在剧情上下了很大的功夫。
无论是人物对白,还是角色自白,都很有表现力,你可以从中看到角色的身世以及角色对其他人的看法,从而了解这位角色的性格。 这也从某种意义上增加了游戏的可玩性。 你可能会去把每一个角色都尝试一遍。从二周目开始, 游戏从雅典娜讲故事给莉莉丝他们听变成了讲给小缇娜听。 游戏里的对白变得幽默有趣, 我们甚至以还能看到布里克的萌点,而且最终章节的奖励变成了一把紫色红字激光枪。这无疑会对玩家产生很大的吸引力,让玩家有玩下去的动力。
从二代到前传, 我们可以看到制作组从二代研发开始就多多少少开始为前传剧情做铺垫了。
无论是画面优化
还是氧气罩激光武器的大胆创新
这些都意味着制作组是想要搞一个大新闻
结果呢
结果被各大游戏评分组和忠实玩家狠狠地批判了一番
为什么呢?
明明是我先,丰富的剧情也好, 繁多的武器也好,两件愉快的事情合并起来,怎么就成了这样呢了?
道理很简单
2K Au 还是too young, 过于注重游戏剧情导致他们忽视了其他的细节
1. 月球的空旷和千篇一律使得玩家很容易产生疲劳感,而且做任务的跑图过程略长导致很多玩家没有动力(当然你要是熟悉地图了很快)
2. 支线任务太少,做来做去就那么些, too simple, 你想要升级就做这几个任务,别的你也没得选
3. 细节偷工减料,游戏里达尔工程师的炮台, 发生器都是直接套用枪械的头部,很多武器都直接使用二代的,有些贴图就直接复制,细节的不足让玩家觉得制作组的诚意不够
4. 怪物种类太少, 游戏里的怪物种类掰着手指头都能数出来。 二代连装载机都有好几种, 前传干脆就把不同的士兵换个颜色就糊弄过去了。整场战斗没什么能让人记忆犹新的
5. Boss不够新颖,甚至有一些还让人莫名其妙,过场动画也少。
制作组的问题我还能讲一大堆,但是最致命的就是定价过高, 同样是75%off, 你是选择价便宜内容丰富的borderlands2,还是2倍价格,内容少得可怜的borderlands the pre-sequel? 我相信是个人都知道怎么做
这就是前传最大的弊端,二代的光环导致前传处于一个尴尬的境地。 加上2KAu 倒闭, 这款游戏出新的DLC的可能性就更低的, 我估计十个红衣都续不活。

总而言之,前传作为一个独立的游戏来说,绝对是能上得了台面的, 但是它本身的剧情又与二代联动, 导致了前传不得不面对那些二代老玩家的对比和批判。
不过个人还是比较推荐购买这个游戏的,因为光是角色对白和剧情就足够满足我这个二代老玩家的胃口了
什么?我只是呲呲这个游戏而已, 可没说要钦定,将来的报道上有偏差你们是要负责的
Posted 29 March, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries